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Gebrechen

Gebrechen
Gegner, die von Verwundbarkeit, Kontrollverlust oder Schattenschaden über Zeit betroffen sind, werden mit Gebrechen infiziert und erleiden um 15%[x] erhöhten Schaden durch Euch und Eure Diener.

Eure Fluchfertigkeiten fügen Gegnern, die unter Gebrechen leiden, 80% Schattenschaden zu. Diese Schadensmenge wird für Kontrollverlust, Verwundbarkeit und Schattenschaden über Zeit kombiniert um 30%[x] Eures Schadens erhöht.

Aktueller Schadensbonus: 6%[x]

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