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Diablo IV Soundtrack jetzt auf Youtube, Apple Music und Spotify verfügbar
Diablo IV
Geposted
08.06.2023 um 07:22
von
Archimtiros
Egal ob ihr bei der Arbeit seid oder vom Leben in Sanktuario träumt, ihr könnt die eindringlichen und manchmal auch brutalen Melodien des Diablo IV-Soundtracks genießen, der jetzt auf Youtube, Apple Music und Spotify verfügbar ist!
YoutubeSpotify-AlbumApple Music
Vielen Dank an unseren guten Freund
Reidor
, Besitzer des BlizzardMC-Musikclubs, der diese Wiedergabelisten auf Twitter geteilt hat.
Dynamische Zufallsgenerierung
Diese Stücke klingen vielleicht nicht genau so, wie man sie im Spiel hört - in einem
Interview mit dem Rolling Stone
verriet der leitende Komponist Ted Reedy, dass das Team mehrere Abschnitte der Musik auf verschiedenen Instrumenten neu aufgenommen hat, um zusätzliche Teile zu schaffen, die nicht in den vollständigen Mix der Hauptstücke eingeflossen sind. Diese zusätzlichen Stücke werden dann von der Spiel-Engine verwendet, um verschiedene Abschnitte der Musik im Spiel dynamisch zu variieren, so dass jeder Track bei jedem Anhören etwas anders klingt.
Rolling Stones
Reedy
: One of the things that we did, probably more so in this game than any other game in the Diablo series, is just the amount of recording that we did. And once we have written a piece of music, we then recorded a lot of the parts on as many different instruments as we possibly could.
So, say we originally wrote a piece in “Fractured Peaks” for string quintet, we took those string parts and gave them to our guitar player, gave them to our wind player, and however many they could play in a range of a certain instrument, we got them on different wind instruments, different guitars.
And those wouldn’t go in the full mix of the main track, but we have those as assets, and we put all of those in the game. And then we can use the engine to randomize what’s playing the melody, what’s playing the harmony, maybe we just play the harmony here. And so those tracks feel different every time and we can program however many different variations we want. Then we can control the order in which they’re played so the sequence can be random as well.
With all the randomization that we’ve done, both in the sequence and within the tracks themselves, no one should have the same music experience that plays this game — it’s going to be completely random. That’s one thing that we were inspired by the original
Diablo
game.
Diablo I
, when it had the random dungeons, we want the game to feel different every time.
Lilith von Halsey und Suga
Beachtet, dass die Wiedergabelisten die gesamte orchestrale Musik aus dem Spiel enthalten, aber nicht die
Zusammenarbeit von Halsey und Suga, Lilith
, doch ihr könnt das Musikvideo auch separat auf Youtube genießen.
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