Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.
Hotfixes
1. Februar 2023 Klassen- Rufer
Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Echoeffekte nicht von anderen Zaubern verbraucht wurden.
Dungeons & Schlachtzüge- Gewölbe der Inkarnationen
Es wurde ein Fehler behoben, durch den andere Bereiche des Schlachtzugs nicht erreichbar waren, wenn eine Instanz erneut betreten wurde, in der Bruthüterin Diurna bereits besiegt wurde. - Kalecgos öffnet jetzt ein Portal zum Eingang des Schlachtzugs, nachdem Bruthüterin Diurna besiegt wurde.
Mythisch+ - Der Abschluss eines Schlüsselsteindungeons auf Stufe 21 oder höher über das Zeitlimit hinaus gewährt jetzt Schlüsselsteinwertung in Höhe eines Dungeons auf Stufe 20.
Kommentar der Entwickler: Wir gewähren für außerhalb des Zeitlimits abgeschlossene Dungeons (Timer bis zu 40 % überschritten) einen Teil der Wertung für Mythisch+, um die erbrachte Leistung zu würdigen und Gruppen zum Weitermachen zu motivieren, auch wenn sie bereits absehen können, dass sie es nicht ganz in der vorgegebenen Zeit schaffen werden. Wir haben jedoch Feedback erhalten, dass es in sehr hohen Bereichen des Systems manchmal die sicherste Methode ist, Schlüsselsteine anzugehen, die man mit der Gruppe auf keinen Fall innerhalb des Timers schaffen wird, um die Wertung weiter zu erhöhen. Wir wollen die Funktionsweise des Systems nicht für den Großteil der Spieler:innen ändern, die an neuen Aufwertungsrängen für Tapferkeitspunkte oder kosmetischen Gegenständen arbeiten. Jenseits von Mythisch 20 gibt es aber keine weiteren greifbaren Belohnungen außer den Ranglisten und dem Wettstreit um den Titel „Donnernder Held“ am Ende der Saison. Diese Änderung soll somit sicherstellen, dass ein Platz weit oben in der Rangliste und der Titel, der den besten Schlüsselsteinläufern rund um die Welt vorbehalten ist, nur durch den Abschluss von Dungeons im vorgegebenen Zeitlimit erlangt werden kann. Gleichzeitig wollen wir aber eine negative Auswirkung auf den Großteil der Spielerschaft vermeiden, die das System nutzen. Wenn ihr nur mithilfe von Schlüsselsteindungeons auf +21 oder höher mit Überschreitung des Timers die Wertungshürde von 2.400 geknackt habt, werdet ihr nach der Änderung eventuell unter 2.400 sinken und müsst euch diese Wertung wieder verdienen, um neue Gegenstände auf Rang 13 aufzuwerten.
Gegenstände & Belohnungen- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Vorschauversionen beim Aufwerten von Gegenständen höhere Gegenstandsstufen angezeigt haben als vorgesehen.
PvP- Druide
Wildheit
Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Rudelführer' in Katzengestalt nicht immer wie vorgesehen auf den Charakter ausgewirkt hat.
Magier - Frost
Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Schneewehe' auf erhöhtem Terrain unzuverlässig verhalten hat.
Quests- Es wurde ein Fehler behoben, durch den benthische Ausrüstung nicht aufgewertet werden konnte, was den Abschluss von „Erschafft Eure eigene Stärke“ verhindert hat.
System- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Addons die Spielleistung beeinträchtigen konnten.
Wrath of the Lich King Classic- Gegenstände & Belohnungen
Sturmjuwelen sind jetzt wie vorgesehen einzigartig anlegbar. - Der Tooltip des Schmuckstücks Blut des Alten Gottes zeigt jetzt den vorgesehenen Angriffskraftwert an.