Das zweite Ziel lautet, eine gleichmäßige Attraktivität von heroischen Dungeons in der gesamten Erweiterung zu gewährleisten. Die erbeuteten Embleme und Gegenstände sollten immer wertvoll sein, auch in den späten Phasen der Erweiterung. Außerdem sollen sie während der gesamten Erweiterung eine interessante Herausforderung bleiben und nicht mehr mit besserer Ausrüstung übermäßig einfach werden. Wir befassen uns mit Plänen, im Verlauf der Erweiterung Herausforderungen zu heroischen Dungeons hinzuzufügen, die auch für wertvollere Belohnungen sorgen würden.