18. Juli 2023 Klassen- Druide
Gleichgewicht
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Sternschnuppen‘ Gegner getroffen hat, die nicht von ‚Mondfeuer‘ oder ‚Sonnenfeuer‘ betroffen waren.
Rufer - Verstärkung
‚Räumliches Paradoxon‘ erhöht jetzt die Reichweite von Nahkampfzaubern für Paladine, Mönche und Druiden. Der Zauber erhöht auch den Radius von ‚Uralte Lehren‘ und ‚Anstachelndes Gebrüll‘, solange er aktiv ist. - Ein einzelner Spielercharakter kann jetzt höchstens von jeweils vier Effekten von ‚Schwarzmacht‘, ‚Voraussicht‘ und ‚Wandernde Sande‘ profitieren.
- ‚Atem der Äonen‘ kann nicht mehr zufällig den Effekt ‚Schicksalsspiegel‘ auslösen.
Magier - Kommentar der Entwickler: Der Flächenschaden von Magiern ist seit dem jüngsten Update allgemein etwas höher, als wir es für sinnvoll halten. Wir planen ein paar zielgenaue Anpassungen an Flächenzaubern von Magiern, um sie auf ein vernünftigeres Maß runterzubringen. Neben den Anpassungen am Flächenschaden nehmen wir an Feuerfähigkeiten ein paar Justierungen vor, weil der Feuerschaden gegen einzelne Ziele ebenfalls tendenziell höher ist als beabsichtigt.
- Arkan
Der Schaden von ‚Arkanbeschuss‘ wurde um 3 % erhöht. - ‚Resonanz‘ erhöht den Schaden pro Ziel, das von ‚Arkanbeschuss‘ getroffen wird, um 10 % (vorher 12 %).
- Der Schaden von ‚Arkane Explosion‘ wurde um 6 % verringert.
- Der Schaden von ‚Arkane Kugel‘ wurde um 8 % verringert.
Feuer - Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 5 % verringert.
- Der Schaden von ‚Flammenstoß‘ wurde um 6 % verringert und verursacht jetzt ab dem 9. Ziel weniger Schaden.
- Der Schaden von ‚Flammenfeld‘ wurde um 6 % verringert und verursacht jetzt ab dem 9. Ziel weniger Schaden.
- ‚Segen des Sonnenkönigs‘ lässt euren nächsten ‚Pyroschlag‘ oder ‚Flammenstoß‘ 260 % mehr Schaden verursacht (vorher 275 %).
Frost - Der Schaden von ‚Gefrorene Kugel‘ wurde um 5 % verringert.
- Der Schaden von ‚Blizzard‘ wurde um 4 % verringert.
- Der Schaden von ‚Kometenhagel‘ wurde um 5 % verringert.
- Der Schaden von ‚Unter Null‘ gegen bewegungsunfähige oder eingefrorene Ziele wurde auf 5 % bzw. 10 % verringert.
Paladin - Kommentar der Entwickler: Der Heiligpaladin ist in allen Bereichen von Risse in der Zeit übermäßig stark. Wir planen, Heilung und Schaden global zu senken, damit wir nichts an den bevorzugten Spielweisen ändern müssen. An ‚Tyrs Errettung‘ nehmen wir allerdings einige zusätzliche Anpassungen vor, weil insbesondere dieses Talent wirkungsvoller ist, als es sein sollte.
- Heilig
Sämtliche Heilung wurde um 8 % verringert. - Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 12 % verringert.
- Die Heilung von ‚Tyrs Errettung‘ wurde um 15 % verringert.
Schamane - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Flächenschadenzauber und -fähigkeiten den Schaden nicht richtig in Heilung umgewandelt haben, während ‚Führung der Ahnen‘ aktiv war.
Dungeons und Schlachtzüge- Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
Ältester Rashok
Der Grundschaden von ‚Sengendes Schmettern‘ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 6,5 % verringert. - Der Schaden von ‚Überladen‘ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
- Der Schaden von ‚Leitungsleuchtfeuer‘ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 12 % verringert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rashok keine Energie gewonnen hat, wenn Leitungswächter in der Nähe getötet wurden.
Dämmerung des Ewigen - Iridikron
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Iridikron während ‚Steinbrecherbeschuss‘ manchmal aus der Nahkampfreichweite gelaufen ist.
Gegenstände- Die Wirkung des widerhallenden Tyrsteins wurde geändert, sodass die Heilung jetzt auf mehrere Ziele in Reichweite aufgeteilt wird. Dabei wird die Heilung abhängig davon, wie viele Ziele davon profitieren, erhöht. (Bisher wurden alle Verbündeten in der Nähe um eine feste Menge Gesundheit geheilt.) Die Menge an Heilung, die verzeichnet werden kann, wurde um 70 % erhöht.
- Der widerhallende Tyrstein visiert jetzt keine Begleiter mehr an.
Kommentar der Entwickler: Wir haben diese Änderung vorgenommen, weil der Gegenstand in Schlachtzügen extrem wirkungsvoll war und den zentralen Klassenfähigkeiten mit Abklingzeit Konkurrenz gemacht hat. Insgesamt war die Wirkung aber stark davon abhängig, wie viele Spielercharaktere sich beim Heiler aufhalten. Mit dieser Änderung an der Funktionsweise wird die Wirkung in Dungeons und Schlachtzügen hoffentlich etwas stabiler, sodass der Gegenstand nicht je nach Situation deutlich zu wirkungsvoll oder zu wirkungslos ist.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Quanten-Transmoggegenstände Dracthyr-Kleidungstransmogrifikationen statt Kettenrüstung gewährt haben.
PvP- Es wurde ein Fehler behoben, der unter Umständen verhinderte, dass der Symbolstatus des Farmbasenstatus in der Tiefenwindschlucht nicht richtig aktualisiert wurde.
- Jäger
Die Abklingzeit von ‚Einschüchterung‘ wird nicht mehr verbraucht, wenn während ‚Schattenhaftes Duell‘ versucht wird, einen Täuschungsschurken zu betäuben. - ‚Aspekt der Schildkröte‘ beschützt Jäger jetzt vor dem Rückstoß von ‚Ring des Friedens‘ eines Mönchs.
Paladin - Kommentar der Entwickler: Die Manavorräte von Heiligpaladinen waren etwas zu reichhaltig, als wir es für PvP für sinnvoll halten. Wir nehmen Änderungen an ihrer grundlegenden Manaregeneration vor, um Spieler:innen anzuregen, die vielfältigen Manatalente einzusetzen.
- Heilig
Heiligpaladine regenerieren im PvP jetzt 55 % weniger Mana (vorher 25 %). - Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Großes Richturteil‘ nicht von ‚Dämpfung‘ betroffen war.
Berufe- Ingenieurskunst
Nixx Sprossfeder ist in der Quest „Kurzschluss“ jetzt weniger hartnäckig, was das Erlernen von Gobliningenieursbauplänen angeht.
Quests- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen während des Rennens als Welpe in „Zhoomsa“ nicht richtig versteckt wurden.
Zeitrisse- Die wöchentlichen Zeitrissquests gewähren jetzt accountgebundene Gegenstände, die parakausale Flocken und Ruf bei Soridormi bieten (wurde bisher direkt gewährt).
- Die wöchentlichen Zeitrissquests gewähren kein Schattenflammenwappenbruchstück des Drachen mehr. Jeder Spielercharakter kann jetzt 10 Schattenflammenwappenbruchstücke des Drachen verdienen, indem er jeweils die erste gebrochene Kausalität der Woche abschließt.
- Die wöchentlichen Zeitrissquests gewähren jetzt accountgebundene Gegenstände, die parakausale Flocken und Ruf bei Soridormi bieten, statt diese Vorteile direkt zu gewähren.
- Shi Immerbrise im Tyrholdreservoir verkauft jetzt eine parakausale Kiste, die Spieler*innen ermöglicht, parakausale Flocken zwischen Charakteren auszutauschen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt des parakausalen Fragments von Donnerflosse, Feuchtklinge des Gezeitensuchers, keine Nahkampffähigkeiten auslöste.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt des parakausalen Fragments von Azzinoth Gegner traf, die noch nicht am Kampf beteiligt waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der passive Effekt des parakausalen Fragments von Frostgram Verstohlenheit aufhob.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch das parakausale Fragment von Frostgram nicht die Transformation des Heilers auslöste, wenn ein Heiler es einsetze.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Flächenschadeneffekt des parakausalen Fragments von Sulfuras nicht durch Fernkampffähigkeiten ausgelöst wurde.
- Soridormi sollte in ihrem Gesprächsfeld jetzt ihre befreundete Fraktion anzeigen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kartenmarkierung für Zeitrisse in den 5 Minuten vor Ereignisbeginn gelegentlich die falsche einfallende Gruppe anzeigte.