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出血

出血
生成精魂: 8
幸运一击几率: 50%
使一名敌人出血, 造成 25% 点伤害。出血20% 几率生成一颗生命球

变化效果

强化出血
拾取一颗生命球后, 你下一个出血也会对你目标周围的敌人造成伤害, 并且每命中一名敌人额外获得 2 点精魂。
助祭的出血
健康状态下, 出血额外获得 20%[+] 攻击速度加成。
学徒的出血
出血每次命中敌人, 都会使你获得相当于1.6% 生命上限 (1)强固, 而且每命中一名敌人有 1.5% 几率强固100% 生命上限 (1)

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