Blizzard
Описание ролика
Давным-давно город Гилнеас жил более-менее мирно в соседстве с древним дремучим лесом. Но понемногу из чащобы стала расползаться зловещая тьма. Обыкновенный лес превратился в Ведьмин лес!
Но понемногу из чащобы стала расползаться зловещая тьма. Обыкновенный лес превратился в Ведьмин лес!
Извилистые тропки окутал беспросветный мрак. Корявые ветки, словно изголодавшись, цепляются за путников. Перепуганные странники рассказывают, что в колдовском тумане гнездятся бесформенные тени. Жуткие существа теперь стали выбираться по ночам и в город. Они блуждают в тумане по узким мощеным улочкам и наводят ужас на горожан.
Помогите самым отважным героям Гилнеаса отыскать, где коренится зло. Какие бы чудовища ни таились в чащобе — скоро они поймут, что горожанам пальца в рот не клади!
Что-то страшное грядет
Ты слушай и внимай, герой: опасен этот путь.
Ты видишь, гаснет свет дневной и тени уж ползут?
Сокровищ наспех не добыть — о спешке позабудь.
Их лучше с нами у огня за картами добудь!
Позволь тебя предостеречь — я вижу, ты храбрец.
Будь начеку, иначе...
Тут придет тебе конец!
Через чей-то труп
Те, кому довелось побывать в Ведьмином лесу (и вернуться оттуда живым), шепотом рассказывают про созданий, изувеченных чудовищными проклятиями, про мрачные магические обряды, которые исполняют под ущербной луной, и про нечеловеческие завывания, от которых даже у самых закаленных смельчаков стынет кровь в жилах. Вот что уготовано вам в этом страшном месте.
Под чарами лесной ведьмы
Эхо: Карты со свойством «Эхо» можно разыграть несколько раз на одном ходу. Всякий раз, когда вы разыгрываете такую карту, в вашей руке появляется ее призрачная копия, которая исчезнет в конце вашего хода.
Натиск: Существа со свойством «Натиск» могут атаковать других существ сразу после появления на поле боя (это относится и к разыгранным, и к призванным существам). Однако атаковать героя противника такое существо сможет только на следующем ходу.
Охота на монстров
В темной чаще пробудилось таинственное зло, и на Ведьмин лес пало проклятие. Вам предстоит отправиться туда и раз и навсегда вытравить оттуда тлетворные силы мрака. Но будьте настороже! Лунными ночами из леса доносится странный вой. Среди древних деревьев, корчавых елей в непроглядном мраке рыщут страшные чудища. Лишь самые находчивые и храбрые смогут пережить эту ночь!
Исследуйте Ведьмин лес: В режиме «Охота на монстров» вы начинаете игру одним из четырех уникальных героев (за них можно будет играть только в этом режиме). Вам предстоит сразиться с 8 боссами: каждый бой будет сложнее предыдущего, а завершится серия самой эпической битвой из всех.
Уникальные герои: У каждого охотника на монстров есть особая сила героя и карты, позволяющие пробовать совершенно новые стили игры и стратегии. Эти герои, несомненно, очень могущественны, но все равно не отказывайтесь от любой помощи. В Ведьмином лесу вас ждут страшные противники!
Готовьте снаряжение: Победив в схватке с боссом, вы сможете выбрать награду — карты, которыми можно пополнить свою колоду для текущей охоты на монстров. Вам будет предложено три набора по три карты, которые будут случайно выбраны из различных тематических блоков, доступных вашему герою. Помимо этого, с определенными интервалами вы сможете добавлять в свою колоду особые карты, способные улучшить силу героя или дать вам другое серьезное преимущество.
Ведьмин лес зовет
Однажды в Ведьмин лес пошли
Четыре храбреца.
Но и представить не могли
Столь страшного конца.
Один уверенно стрелял,
Другой собак тренировал,
А третий много трюков знал
И друга магом называл.
Герои в Ведьмин лес пришли,
Желая злу дать бой.
Но тьма в чудовищной тиши
Их скрыла с головой.
Гилнеас, королевство людей, располагается на полуострове к югу от Серебряного бора. Это государство оказывало поддержку Альянсу в ходе Второй войны, но как только король Седогрив понял, что Альянс нуждается в Гилнеасе больше, чем Гилнеас – в Альянсе, он разорвал все связи с внешним миром. Никто не ведал, что, когда ворота королевства закрылись для всего мира, народ Гилнеаса поразило проклятие воргенов. Вскоре разыгралась кровопролитная гражданская война, которая совершенно ослабила королевство. Но как ни странно, люди Гилнеаса сумели сохранить последние остатки человечности... до сей поры
Впервые воргены попали в Восточные королевства благодаря стараниям верховного мага Аругала во время Третьей войны. Сначала зверей использовали как живое оружие против Плети, но вскоре они стали бременем куда более тяжким, чем народ Лордерона мог вынести. Среди тех, кто сражался вместе с воргенами, начало распространяться таинственное проклятие, заставлявшее людей обращаться в воргенов. Занесенная в Гилнеас болезнь мгновенно распространилась, превратив добровольное затворничество граждан в вынужденную изоляцию. Все, кто выжил после страшного проклятия, ищут новый путь, которым последует их народ, и пытается предугадать судьбу, которая его ожидает…
Расовые способности:
- Аберрация: Снижает урон, получаемый от темной магии и сил природы, на 1%.
Изменение облика: Позволяет менять облик с человеческого на воргенский и наоборот.
Легкость тьмы: Ворген принимает свой истинный облик. Скорость его передвижения повышается на 40% на 10 sec.
Живодер: Навык снятия шкур увеличен на 15, вы снимаете шкуры быстрее.
Звериная прыть: Ворген встает на все четыре лапы и начинает передвигаться с увеличенной скоростью.
Два облика: Принять противоположный облик.
Озлобленность: Повышает вероятность критического удара на 1%.