Данный сайт активно использует технологию JavaScript.
Пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере.
Получаемые аксессуары Пантеона теперь будут подходить для выбранной игроком специализации получения добычи
Live
Опубликовано
13.03.2018 в 20:22
Squishei
Wowhead на русском теперь и в социальных сетях! Присоединяйтесь к нашей группе
Вконтакте
и
Facebook
!
Blizzard внесли в игру срочное исправление, благодаря которому игрок будет получать аксессуары Пантеона, всегда подходящие выбранной игроком специализации для получения добычи, даже после того, как первый аксессуар был добыт.
Благодаря срочному исправлению, внесенному в игру, получаемые игроком аксессуары Пантеона теперь будут всегда подходить специализации для получения добычи, выбранной игроком. Это позволит игрокам, имеющим несколько специализаций и/или ролей, работать над получением определенного аксессуара с
Аргуса
.
Blizzard
Hey guys! Just wanted to follow up with this since there was quite a bit of discussion and some really good feedback on how the Epic Pantheon Trinkets are awarded. Recently we've pushed forward a change before this current reset.
The Pantheon trinkets for drops
after the first
now obey your loot specializations. Previously it only followed your loot specialization for the first one and the second was random for your other specs.
Appreciate all of the feedback you guys have been giving us about this!
В списке ниже представлены аксессуары Пантеона:
Видения Аман'тула
- все классы
:
Знак Аман'тула
: Ваши заклинания и способности с некоторой вероятностью могут повысить ваши показатели скорости и уклонения от атак ближнего боя и самоисцеления на 1089 ед. на 12 sec. 1.4 ppm
Величие Аман'тула
Сила, дарованная Пантеоном, повышает показатель интеллекта на 1087 ед. на 15 sec.
Описание заклинания
Живость Голганнета
- боец (ловкость)
:
Знак Голганнета
: Ваши наносящие урон способности с некоторой вероятностью могут вызвать раздирающую плоть бурю на месте, где стоит цель. Буря наносит (24783 * 6) ед. урона от сил природы, равномерно распределенного между всеми противниками в радиусе 6 м, в течение 6 sec. 1.8 ppm
Громовая ярость Голганетта
: Сила, дарованная Пантеоном, позволяет вашим автоатакам создавать разряды молнии, нанося ед. дополнительного урона от сил природы всем противникам в радиусе 8 м. Время действия – 15 sec.
Отвага Каз'горота
- боец (сила)
:
Знак Каз'горота
:
Ваши атаки с некоторой вероятностью заставляют ваше оружие светиться от пламени кузни Каз'горота. Под действием этого эффекта ваши автоатаки дополнительно наносят (1 * Mainhand weapon base speed * 12614 to 13940) ед. урона от огня. Время действия – 12 sec. 1.4 ppm
Закалка Каз'горота
: Сила, дарованная Пантеоном, повышает показатель критического урона, скорости, искусности или универсальности на 2614 ед. на 15 sec. Каз'горот всегда повышает наибольший показатель.
Удаль Норганнона
- заклинатели
:
Знак Норганнона
: Ваши наносящие урон заклинания с некоторой вероятностью могут повысить показатель интеллекта на 3257 ед. на 12 sec. 1.4 ppm
Приказ Норганнона
Сила, дарованная Пантеоном, наделяет вас 6 зарядами:зарядами "Приказа Норганнона" на 15 sec. Наносящие урон заклинания расходуют эти заряды, чтобы дополнительно нанести цели 45760 ед. урона от случайной школы магии.
Решимость Агграмара
- Танки
:
Знак Агграмара
: Получение урона с некоторой вероятностью добавляет 2697 ед. к универсальности на 14 sec. 1.4 ppm
Стойкость Агграмара
- активна в Анторусе: Сила, дарованная Пантеоном, увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 459366 ед. на 15 sec и полностью исцеляет вас.
Сострадание Эонар
- Лекари
:
Знак Эонар
: При использовании эффектов исцеления рядом с некоторой вероятностью появляется Изумрудный цветок, в течение 12 sec восстанавливающий союзникам 36100 ед. здоровья раз в 2 сек. 1.2 ppm
Живительные объятия Эонар
: Сила, дарованная Пантеоном, позволяет при 4 следующих применениях способности прямого исцеления окружить цель щитом, поглощающим 71132 ед. урона в течение 30 sec.
За несколько дней до этого изменения на форумах развернулась следующее обсуждение:
Blizzard
7 weeks and no pantheon trinket, yet others can get it in 1 week.Do you not see a flaw in your system?
I mean at this point a 5 year old could think of a better loot system
I'd be eager to hear your suggestions on how it could be better. I mean, the existing one has functioned pretty well for the past 13 years for WoW specifically and for the past 20 years across an entire genre of games (other genres too, but you get my point).
Now I am getting upgrade drops and no trinket to put them on (no offspec), so I have to begrudgingly delete them. D:
I've gotten my mainspec and I've just been saving them for when I finally get an offspec. I luckily don't need anything else off Argus so I just do him primarily in an offspec loot now.
I think overall RNG works well in games if it isn't taken too far, perhaps people are just a little over it this expansion seeing as its been put into just about every aspect of the game to drag out played time?
I think that's a fair take on it but its a little silly when its being applied to something that really has never changed. There have always been bosses through the years that have had a powerful trinket on their drop table that everyone wants. I immediately think of Death's Verdict and how frustrating it was for me to get one but that's kinda how drops and loot tables work.
Items don't always drop and you're not always guaranteed to get them, things like trinkets are meant to be rare because they generally make a pretty big impact when you do finally get one. The concept of loot in an RPG has this at its very core.
At this point there have been 15 total resets since Antorus opened. 15 total chances to kill Argus and receive a Pantheon trinket. Its not that unheard of to still be looking for an item off of him even if you killed him each of those 15 resets. While its a personal loot drop and its slightly different, it still functions the same way and its still meant to be rare. Its something that not everyone will get, much like previous expansions when it comes to coveted items like trinkets and legendaries.
Pantheon's Blessings should drop at 2-3x the normal rate once you have a trinket at 1,000.
That could be a pretty good suggestion, however I think it might not be a good experience for someone that doesn't have one at all to see someone that gets one get rewarded even more.
OP is talking about the regular Pantheon Trinkets, not Aman'Thul's Vision.
Оформить Wowhead
Premium
2$
месяц
[Enjoy an ad-free experience, unlock premium features, & support the site!]
Показать 0 комментариев
Скрыть 0 комментариев
Зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии на английском языке (36)
Написать комментарий
Вы не авторизованы. Пожалуйста,
авторизуйтесь
или
зарегистрируйтесь
, чтобы оставить комментарий.
Предыдущая новость
Следующая новость