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월드 오브 워크래프트 클래식 서버: 지금까지 확인된 정보
클래식
2017/11/04 시간 15:54
에
Serrinn
에 의해 작성됨
2017 블리즈컨에서 월드 오브 워크래프트 클래식 서버와 관련하여 지금까지 발표된 모든 정보를 확인해보았습니다!
클래식 서버
지금까지 확인된 내용 :
아직 극초반 단계이다보니 많은 정보가 있진 않습니다.
출시일자는 아직 정해져있지 않습니다.
라이브 서버 연결과 관련하여 결정된 사항은 없습니다. (다시말하면, 계정연동이 가능한가.. 등)
오리지날 서버 외에 다른 확장팩 서버에 대해 결정된 사항은 없습니다.
어떤 패치버전으로 구현될지, 또 이서버가 어디에 존재하게될지는 정해진 바가 없습니다.
개발팀은 클래식 서버도 완벽하게 될 수 있기를 원하고 있습니다.
클래식 서버 지원에 대한 결정은 커뮤니티의 의견도 반영된 것 입니다.
현재 내부적으로 플레이 할 수 있는 오래된 빌드가 있습니다.
이 프로젝트를 위한 인재를 채용 중이며, 지금도 채용을 하고 있다고 합니다.
위 정보들에 대한 출처:
Eurogamer.net의 개발자 J. Allen Brack에 대한 인터뷰
클래식 서버의 출시일은 언제인가요?
J. Allen Brack
: 블리자드 게임이 언제나 그랬듯이.. 아직은 알 수 없습니다.
어떻게 진행이 되고 있는지.. 자세한 내용을 말할 단계는 아닌건가요?
J. Allen Brack
: 우리가 말할 준비가 안 된 이유 중 일부는, 정말 우리도 아직 모르기 때문입니다. 오늘의 중요한 발표는: 이것을 하고 있습니다. 라는 말을 전하고 싶었습니다. 우리는 커뮤니티와 팀 내부, 수년 간 이 의견에 대해 경청했습다. 자세한 내용에 관해서는 우리가 아직 모든 대답을 알지 못합니다.
또한 이 질문들 중에는 우리가 커뮤니티와 함께 답을 찾아야 할 것들도 있습니다. 와우는 불타는 성전이 출시되기 전까지 처음 2년 동안에도 많은 변화가 있었는데, 어떻게 해야 할 것인가? 이런 건 확실히 의논을 해봐야 할 질문들입니다.
제 생각엔 노스탈리우스팀이 자신들의 빌드를 제공했을 것 같은데, 맞나요?
J. Allen Brack
: 네 맞습니다. 몇 사람과 예전 스칼로맨스 던전을 진행해보았는데, 재미있었습니다.
지금과는 다른 클래식 서버에서 어디까지 허용할 생각인가요? 예를들면 예전엔 당연했지만 지금은 할 필요없는.. 지능버프를 시전하고 음료수를 먹어야하는 일같은..것도 중요한건가요?
J. Allen Brack
: 네 중요합니다. 그것은 60레벨에서 경험해야하는 부분입니다. 우리의 목표는 1-60레벨의 게임플레이를 클래식하게 재현하는 것 입니다. 어떤 것들은 다양한 패치를 통해 시간이 흐르면서 변화되었습니다. 그것을 어떻게 보여주어야할까요? 그건 매우 중요한 질문 중 하나입니다. 하지만 좋던 나쁘던 정확하게 경험할 수 있도록 재현하는 것이 목표입니다.
얼마나 진행되었나요? 내부에는 실제로 플레이할 수 있는 빌드가 있나요?
J. Allen Brack
: 저희는 약간의 인프라가 구축되어 있습니다. 오래된 빌드 하나가 참고용으로 사용되고 있습니다. 대부분의 일이 인프라를 구축하는데 필요할 것 같습니다. 즉, 최신환경에서도 모든 것이 작동될 수 있도록 말이죠. 그 다음에 디자인에 대한 질문을 다루게 될 것입니다. 검은바위첨탑은 10인이어야한다, 5인이어야한다 같은 커뮤니티의 강한 의견이 담긴 것들 말입니다.
발표에서 예전 서버에 대한 인프라가 없었다고 했는데, 또 다른 문제가 있나요?
J. Allen Brack
: 중요한 점을 말해주셨네요. 이 프로젝트가 시작되기 전에는 실제로 오리지날 WoW 서버를 구동시킬 수 없었습니다. 하드웨어가 달랐고, 오퍼레이팅 시스템도 달라서요. 그냥 방법이 없었죠.
개발팀이 격전의 아제로스팀과 오리지날 WoW팀으로 분리될 예정인가요?
J. Allen Brack
: 네, 커뮤니티에 솔직히 말할수 있게 된 점이 너무 중요했습니다. 격전의 아제로스에서 얼마나 많은 공격대가 줄어들게 될까요? 라고 물으신다면 답은 "0"라고 말씀드리고 싶네요. 우리는 이 것을 위해 사람을 채용하고 있습니다. 이미 하고 있구요.
비공식의 클래식 서버 운영진과 관계되어 있나요? 노스탈리우스 사람들이 블리자드를 방문했던 것으로 알고 있어요
J. Allen Brack
: 그 프로젝트의 담당자인 Daemon과 Viper가 방문하여 몇차례 만났습니다.
그들이 WoW 클래식 서버에 깊게 관여하게 되나요?
J. Allen Brack
: 물론 그들이 참여하게 된다면 환영할 것입니다. 제 생각에 문제가 하나 있는데, 두분 다 프랑스인이라서 비자문제가 살짝 있을 것 같네요. 그러나 우리는 항상 열려있을 것입니다. 그들은 정말 엄청난 블리자드의 열정적인 팬이니까요.
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