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PTR 직업 및 아제라이트 정수 변경점 - 죽음의 기사, 수호 드루이드, 복수 악마사냥꾼
PTR
2019/04/30 시간 17:36
에
Neryssa
에 의해 작성됨
블리자드가 다음 8.2 패치 PTR에 적용될 냉기 및 부정 죽음의 기사, 수호 드루이드와 복수 악마사냥꾼 직업 변경점과 일부 아제라이트 정수 밸런스 조정을 발표했습니다.
다음 아즈샤라의 현신 PTR 업데이트에는 몇 가지의 직업 및 정수 변경점이 적용될 예정입니다.
직업 변경점
죽음의 기사
냉기
신드라고사의 숨결
이
룬 강화
를 발동시킬 확률이 50%만큼 증가합니다.
부정
구울의 기력이 가속에 두 배나 더 영향을 받던 문제를 해결했습니다. 대신, 균형을 맞추기 위해 구울의 기본 피해량이 6%만큼 증가합니다.
드루이드
수호
무쇠가죽
의 최대 중첩이 8번으로 증가합니다 (기존 6번).
3 등급의
광포한 재생력
이 10-30의 분노를 소모합니다 (기존 10-40 분노).
악마사냥꾼
복수
영혼 베어내기
의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
아제라이트 정수
모든 아제라이트 정수는 이제 직업 능력과 같은 전역 재사용 대기시간인 1.0초 또는 1.5초를 가지며, 가속에 따라 감소합니다.
3 등급의
억제의 구술
이 이제 근접 공격 속도를 8%만큼 증가시킵니다 (기존 15%).
불꽃의 도가니
의
집중된 불길
공격력 또는 치유량 증가가 3배 이후 초기화됩니다 (기존 4배).
공격력을 증가시켜주는
불꽃의 도가니
버프를 이제 마법 해제할 수 있으며, 이 경우 모든 중첩이 사라집니다.
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