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워크래프트 III: 리포지드 버그 수정 - 1.32.1 패치 노트
워크래프트 lll
2020/02/06 시간 13:47
에
perculia
에 의해 작성됨
오늘 클래식 모드의 렌더링과 사용자 지정 게임 강제 종료 같은 문제를 해결할 워크래프트 III: 리포지드 패치가 적용되었습니다.
이번 주에 작성된
개발자의 메세지
에서, 블리자드는 오늘 패치를 통해 수정된 버그들을 언급했고, 클랜이나 리더보드 같은 문제는 향후 패치를 통해 이런 버그들을 수정할 것이라 밝혔습니다.
워크래프트 III과 리포지드를 비교해 보고 싶으시다면, 저희는 리포지드에서
사라졌거나 존재하지 않는 기능들
을 한 데 모아 정리한 바 있습니다.
블리자드
버그 수정 및 변경점
캠페인
플레이어들이 더 이상 임무를 불러온 후 "패배" 스크린을 보지 않게 됩니다.
일부 대사의 음량이 조정되었습니다.
일부 컷신의 애니메이션, 트리거 및 카메라가 수정되었습니다.
연결이 끊기거나 접속 종료를 해도 저장 파일 폴더가 변경되지 않습니다.
임무를 완료했을 때 이를 완료한 것으로 간주하지 않거나 진행 상황을 막는 일부 문제를 해결했습니다.
•
개발자의 각주: 이런 수정을 위해 지도를 업데이트하는 것은 지난 저장 파일들을 무효화합니다. 이는 지난 게임 클라이언트 버전의 리플레이를 더 이상 재생할 수 없는 것과 비슷합니다. 캠페인 진행 상황 자체는 초기화되지 않을 것입니다.
사용자 지정 게임
멀티보드를 사용해도 사용자 지정 게임이 멈추지 않습니다.
같은 맵으로 로비에 참가해도 맵이 복제되지 않습니다.
•
개발자의 각주: 이는 맞지 않은 맵 이름에 따른 접속 종료 문제도 해결합니다.
게임플레이
클래식 모드의 렌더링이 업데이트 되었습니다.
처음으로 건물을 만들거나 유닛을 훈련할 때 생기던 문제를 해결했습니다.
리포지드 모드 내 지구라트의 업그레이드 애니메이션을 수정했습니다.
다양한 유닛과 빌딩의 애니메이션과 초상화를 수정했습니다.
스크린에 보이지 않는 유닛도 훈련이 완료되면 음성이 재생됩니다.
시작 지역은 다시 전쟁의 안개로 뿌옇게 뒤덮입니다.
인터페이스
귓속말은 이제 보낸 이의 이름을 포함합니다.
음성과 자막 언어 설정은 이제 배틀넷과 관계 없이 게임을 시작하기 전 변경이 가능합니다.
알파벳이 아닌 글귀들이 더 이상 겹쳐 보이지 않습니다.
잘린 글귀도 이제 마우스를 올리면 툴팁이 표기됩니다.
채팅에서 가장 최근 메세지가 보이지 않던 문제를 해결했습니다.
게임 결과 창의 영웅 초상화에 이제 보더가 추가되었습니다.
클래식과 리포지드의 그래픽 설정의 메뉴가 이제 다르게 표기됩니다.
•
개발자의 각주: 저희는 클래식의 배경 이미지에 세피아 톤을 적용시키는 것으로, 리포지드나 클래식 중 무엇을 플레이하고 있는지 설명하기 위한 임시 조취를 취했습니다.
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