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9.1 패치 PTR 빌드 38950 - 고통 쐐기 접두사 령 능력 밸런스 조정
PTR
2021/06/08 시간 21:46
에
Squishei
에 의해 작성됨
지난 주부터 PTR에서 신규 쐐기 접두사인 고통을 테스팅할 수 있게 된 데 이어, 이번 빌드에는 이 접두사와 관련된 령 능력의 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
특히나 강력했던 다양한 령 능력들이 너프된 가운데, 특기할 만한 점은 쐐기 등급에 따라 스케일링되던 령 능력이 이제는 플레이어의 힘 (전투력, 주문력, 유연성)에 따라 스케일링되는 것으로 변경되었다는 것인데요. 이는 좋은 변경점으로 보이며, 그렇지 않다면 역병 몰락지의 역병빈대 같은 문제가 발생했을 수도 있습니다.
아래에서 현재까지 알려진 모든 고통 관련 쐐기 접두사를 확인하실 수 있습니다.
치유 주문 및 능력 사용대상을 치유할 시 일정 확률로 핏빛 수액을 퍼뜨려 12 미터 내의 최대 5명의 아군을 만큼 치유시키고 최대 5명의 적에게 의 암흑 피해를 입힙니다.
분당 발동 확률이 0에서 6으로 증가
받는 마법 피해가 15%만큼 감소합니다.
생명력이 50%70% 이상일 경우, 가속 또는 치명타 및 극대화율이 8%만큼 증가합니다. 항상 더 높은 능력치가 증가합니다.
유연성이 3%5%만큼 증가합니다. 전투에 돌입하면 3초 간 받는 피해가 40%만큼 감소합니다.
대상을 공격하면 높은 확률로 대상에게 퍼지는 부패를 부여하여 8초에 걸쳐 35 / 100 * 최대(전투력, 주문력) * (1 + 유연성)) * 8 / 2]의 물리 피해를 입히고, 받는 치유 및 흡수 효과를 2%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 10번까지 중첩됩니다.
생명력이 25% 미만일 경우 생기흡수가 25%만큼 증가합니다.
광역 공격으로 받는 피해량이 5%만큼 감소합니다.
자동 공격 시 심판의 망치를 불러 대상을 4초 간 기절시킵니다.
이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.
새로운 적을 공격하면, 적을 3초 간 침묵시킵니다.
치유 주문 시전대상을 치유할 시 일정 확률로 방출된 마나를 생성합니다. 방출된 마나를 획득할 시 최대 마나의 10%를 회복합니다.
분당 발동 확률이 0에서 4로 증가
생명력이 90% 이상일 경우 치유량이 15%만큼 증가합니다.
사망 시 모든 아군이 5초 간 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 5분에 한 번씩만 발동합니다.
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- 가만히 서 있으면 매 3초 간 최대 생명력의 6%만큼을 회복합니다.
생명력이 30% 아래인 적에게 공격 주문 및 능력 사용 시대상에게 피해를 입힐 시 높은 확률로 대상이 받는 피해량이 2%5%만큼 증가합니다. 이 효과는 106번까지 중첩됩니다.
분당 발동 확률이 0에서 20으로 증가
대상을 성공적으로 차단할 경우 5초 간 대상에게 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
이름 변경
20미터 주위의 아군의 이동 속도를 30%만큼 증가시킵니다.
- 자신을 대상으로 하는 치유량이 75%만큼 증가합니다.
- 가만히 서 있으면 1초 간 공격력이 5%만큼, 최대 15%25%까지 증가합니다. 이동 시 이 효과는 사라집니다.
40미터 내에서 사망한 적이 플레이어를 강화시켜 2025초 간 입히는 피해량을 4%5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 5번까지 중첩됩니다. 추가 중첩은 지속 시간을 증가시키지 않습니다.
가만히 서 있으면 매 1초 간 현재 생명력의 3%만큼, 최대 생명력의 양까지의 치유량을 보관합니다. 이동 시 이 효과가 소진되며 40 미터 내의 부상당한 아군을 대부분 치유합니다.
전투 중 10 미터 내에 5명 이상의 적이 존재하면, 해골이 암흑의 파도를 내뿜어 최대 5명의 적에게 매 5초마다 5의 암흑 피해를 입힙니다.
- 최대 생명력의 20%만큼의 보호막을 생성합니다. 보호막은 매 30초마다 초기화됩니다.
적의 근접 공격이 적중할 경우, 암흑 가시가 뻗어나가 대상에게 현재 생명력의 7%4%만큼의 암흑 피해를 입힙니다.
한 번의 공격으로 최대 생명력의 25% 이상의 피해를 입을 경우, 3초 간 이동 속도가 50%만큼 증가하고 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.
대상에게 피해를 입힐 경우 일정 확률로 대상 아래에 2.5초 후에 폭발하는 불꽃을 생성합니다. 불꽃은 3미터 내의 모든 적에게 12의 화염 피해를 입히고 공중으로 높이 날려보냅니다.
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