저희는 이번 주의 주간 점검 (한국의 경우 3월 4일)과 함께 적용될 일부 공격대 전투의 밸런스 조정 사항을 작업 중에 있습니다:
던전 및 공격대- 나스리아 성채
귀부인 이네르바 다크베인
공격대 찾기, 일반, 영웅 난이도에서 나누는 고통 및 농축된 령이 가장 마지막에만 치유 전담 플레이어를 대상으로 합니다. - 공격대 찾기, 일반, 영웅 난이도에서 해방된 령이 열린 용기에 따라 입히는 피해량이 감소합니다.
- 공격대 찾기, 일반, 영웅 난이도에서 나누는 고통의 대상들이 더 이상 자신드링 연결된 줄에 피해를 입지 않습니다. 반대쪽 끝을 통해 지나가는 대상 플레이어는 계속해서 피해를 입습니다.
굶주린 파괴자 - 신화 난이도에서 생명력이 5%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 걸신들린 독기가 걸린 플레이어가 받는 피해량이 10%만큼 감소합니다.
- 정수 흡출을 통한 공격력 증가량이 중첩 당 20%로 감소합니다.
- 해소가 플레이어에게 적용되면 이제 전투 로그에 표기됩니다.
- 순간 방출이 플레이어에게 적용되면 디버프로 표기됩니다.
태양왕의 구원 - 정수 과잉이 캘타스를 치유하는 양이 최대 생명력의 2.5%로 증가합니다 (기존 2%). 툴팁은 향후 긴급 수정 사항이나 패치를 통해 이에 맞게 수정될 것입니다.
- 신화 난이도에서 죄악의 몰락지의 은혜마다 증가하는 치유량 보너스가 100%로 증가합니다 (기존 50%).
- 신화 난이도에서 캘타스의 망령의 화염 망토 보호막의 강력함이 10%만큼 감소합니다.
여러분의 피드백에 감사드립니다!