저희는 12월 1일에 있을 주간 점검과 함께 적용될 직업 간 균형 조정 사항을 작업 중에 있습니다. 이는 용군단 확장팩이 출시되는 주의 주간 점검임을 염두해 주시기 바랍니다.
악마사냥꾼
- 파멸
불타는 상처의 제물의 오라 추가 공격력이 40%로 감소합니다 (기존 50%). - 적을 알고 나를 알면 (특성)의 추가 치명타 피해량이 치명타 및 극대화율의 40/80%로 감소합니다 (기존 50/100%).
- 수단과 방법을 가리지 않고 (특성)의 추가 공격력이 특화의 80%로 감소합니다 (기존 100%).
성기사
- 황혼과 여명이 변경됩니다:
여명의 축복의 피해 및 치유 증가량이 5%로 감소하며 (기존 6%), 지속 시간이 20초로 증가합니다. - 황혼의 축복의 지속 시간이 20초로 증가합니다.
- 질서의 문장이 증가시키는 신선한 힘 소모 능력의 공격력 및 치유량이 8%로 감소합니다 (기존 10%).
보호 - 보호 성기사의 영광의 서약 치유량이 40%만큼 증가합니다.
- 티탄의 빛의 치유량이 40%만큼 증가합니다.
사제
- 수양
엄격한 규율의 지속 시간이 30초로 증가합니다 (기존 15초).
도적
- 무법
속결의 공격력이 5%만큼 감소합니다. - 공포의 검 (특성)의 지속 시간이 8초로 감소하고 (기존 10초), 기력 소모량이 40으로 감소합니다 (기존 50).
전사
- 무기
노련한 병사가 이제 광역 공격에도 공격력 10% 감소를 적용합니다. - 전투군주가 이제 제압의 공격력을 추가로 25%만큼 증가시킵니다.
- 무예 기량이 이제 중첩 당 필사의 일격의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다 (기존 25%).
- 전율의 강타가 필사의 일격 또는 회전베기를 초기화시킬 확률이 20%로 증가합니다 (기존 15%).
- 치명적 공격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 격렬한 원동력이 이제 치명상의 공격력의 65%만큼을 치유합니다 (기존 50%).
- 필사의 일격의 공격력이 3.5%만큼 증가합니다.
플레이어 간 전투
도적- 설욕의 효율이 더 이상 50%만큼 감소하지 않습니다.
- 울려퍼지는 문책의 공격력이 더 이상 50%만큼 감소하지 않습니다.
- 영혼 결속의 파장의 공격력이 더 이상 33%만큼 감소하지 않습니다.
- 무법
광기의 학살자의 공격력이 더 이상 20%만큼 감소하지 않습니다. - 권총 사격의 공격력이 더 이상 16%만큼 감소하지 않습니다.
잠행 - 플레이어 간 전투에서 특화: 집행자의 효율이 더 이상 20%만큼 감소하지 않습니다.