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유로게이머 블리즈컨 2018 인터뷰 - 실바나스의 이야기와 분노의 관문
블리자드
2018/11/12 시간 08:55
에
Squishei
에 의해 작성됨
Eurogamer
가 블리즈컨 2018 기간동안 알렉스 아프라샤비 씨와 인터뷰를 진행했는데요. 이들은 격전의 아제로스에서 실바나스의 현재 그리고 향후 이야기에 대한 대화를 나누었습니다.
전체 인터뷰는 여기를 클릭하세요!
인터뷰 하이라이트
블리자드는 플레이어들이 서로 나뉘어 각기 다른 캐릭터를 응원하고 있는 걸 보면 자신들이 할 일을 했다고 느낍니다. 만약 너무 한 쪽에 치중되어 있다면, 전혀 재미가 없겠죠.
실바나스라는 캐릭터의 목표는 그녀가 한 모든 일에도 불구하고 그녀를 지지하는 플레이어들이 있게끔 하는 것이었습니다.
분노의 관문과 역병, 그리고 포세이큰은 모두 실바나스의 명령에 따른 것이었습니다. 지금은 실바나스의 계략이 더욱 박차를 가했을 뿐입니다.
원문은 다음과 같습니다:
"인터넷에서 많은 분들이 '실바나스는 선을 넘었어' 라고 하시던데, 정말 그런가요? 저는 2006년부터 실바나스의 이야기를 써내려 왔는데, 이는 모두 - 분노의 관문, 역병, 포세이큰 - 그녀의 캐릭터와 다를 게 없습니다. 이 모두 실바나스의 명령 하에 일어났으니까요. 지금 보고 있는 것은 실바나스의 계획에 박차가 가해졌을 뿐이고, 확실히 저희는 그 폭풍의 중심에 서 있죠."
분노의 관문에 대한 아프라샤비의 언급은 많은 논란을 불러 일으켰는데요. 월드 오브 워크래프트 연대기 3권에서는, 퓨트리스와 바리마트라스가 반란을 일으킨 건 맞지만 역병은 실바나스의 지시 하에 제작되었다고 언급되어 있습니다. 다만 실바나스가 분노의 관문 공격에 대해 알고 있었는지는 제대로 언급되지 않고, 그랬다는 루머가 돌 뿐이라는 말로만 애매모호하게 넘어간 바 있습니다.
플레이어 선택지:
아직도 많은 플레이어들이 실바나스를 따르고자 하는 만큼, 실바나스의 편을 들 것인지 아니면 그녀를 배신할 것인지 플레이어들에게 선택지를 제공했습니다.
복수의 파도에서, 특정 퀘스트를 통해 플레이어들은 이런 선택을 할 수 있게 됩니다.
퀘스트에서 어느 편을 들었냐에 따라 그에 따른 추가 퀘스트들이 주어질 것입니다.
실바나스의 미래:
실바나스는 개발 팀도, 플레이어들도 모두 무척이나 사랑하는 캐릭터입니다. 그녀의 운명이 어떻게 될 지는 두고보셔야만 할 것입니다.
"실바나스의 운명은 플레이어들이 알아내고 대화할 주제가 되겠지만, 그녀가 그저 또 다른 공격대의 우두머리로써 쓰러질 것이라 생각하신다면 이는 그녀를 무시하는 행동입니다-- 실바나스는 그보다는 중요하니까요."
"그렇다면 그녀와 싸우지 않게 된다는 뜻일까요?" 아프라샤비가 덧붙였습니다. "그것도 꼭 사실만은 아닙니다. 원하신다면 매주 매일마다 공격대를 짜서 실바나스를 상대하실 수 있죠. 그렇지만 아직 내놓지 않은 실바나스의 이야기가 훨씬 더 남아있는 것은 사실입니다."
아프라샤비 씨가 언급하는 이야기가 무엇인지 궁금하신가요? 저희는 이를 8.1 패치 PTR에서 미리 만나본 바 있습니다:
주의: 8.1 패치 스포일러가 있습니다!
퀘스트 초안을 확인하려면 여기를 클릭
플레이어의 선택지에 관한 내용을 확인하려면 여기를 클릭
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