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12월 9일 긴급 수정 사항 - 다양한 직업 변경점 및 버그 수정 등
라이브
2022/12/08 시간 21:04
에
Squishei
에 의해 작성됨
12월 9일의 긴급 수정 사항으로는 다양한 직업 변경점과 버그 수정 등이 있습니다.
업적
3분 내로 도착합니다
완료 타이머를 수정하였습니다.
직업
기원사
고대의 불꽃의 효과가 추가되어, 이제 살아있는 불꽃의 전역 재사용 대기시간을 40%만큼 감소시킵니다.
개발자의 한마디: 살아있는 불꽃을 매끄럽게 연속으로 시전할 수 있도록 고대의 불꽃 특성에 전역 재사용 대기시간 감소 효과를 추가하였습니다.
황폐
살아있는 불꽃으로 적 공격 시 Energizing Flame이 이제 소모한 마나의 70%를 회복시킵니다. (기존 50%)
살아있는 불꽃의 치유량이 30%만큼 증가했으며, 이제 총 마나의 20%를 소모합니다. (기존에는 총 마나의 10%)
개발자의 한마디: 저희는 황폐 기원사가 살아있는 불꽃을 자신이나 아군을 치유하는 데 사용할 때 보다 큰 영향을 발휘했으면 합니다. 하지만 그렇다고 해서 무한정 사용할 수 있는 주문이 되어서도 안 되겠죠. 기원사의 마나 막대는 치유 속도를 제한하는 수단으로 고안되었습니다. 예시를 들자면 정기 주술사의 치유의 파도와 비슷합니다.
사냥꾼
야수
야생의 부름으로 야수를 소환할 때마다 일시적으로 야수 치료를 사용하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
흑마법사
불경한 거래가 지나치게 높은 피해 공유 효과를 제공하던 문제를 수정하였습니다.
몬스터 및 NPC
어둠땅 모험 중 말드락서스 누더기골렘은 이제 정상적으로 60 레벨 이상의 플레이어를 돕습니다.
호러스 ˝화끈화끈˝ 스턴이 각종 행동으로 플레이어의 전투 기록을 난잡하게 만들던 문제를 수정하였습니다.
겔리키르 여관에서 플레이어는 이제 미야와 어머니 필파가 잠자는 의자에 앉을 수 없습니다. 이번 변경 사항으로 두 NPC는 이제 쾌적한 수면을 누릴 수 있을 것입니다.
용 조련술
소용돌이 쇄도의 재사용 대기시간은 이제 용 경주 시작 시 초기화됩니다.
던전 및 공격대
담쟁이가죽 골짜기
담쟁이 전쟁파멸자의 흉측한 폭소 변경 사항은 아래와 같습니다.
지속시간이 4초로 감소했습니다. (기존 7초)
시전 시간이 3.5초로 증가했습니다. (기존 2.5초)
사전 시전에 강렬한 시각효과를 추가하였습니다. 이제 플레이어가 시전 시간에 주목해 능동적으로 주문 시전을 방해할 수 있을 것입니다.
아이템 및 보상
접속 중이지 않을 때 일부 투스카르 낚시 그물의 타이머가 감소하지 않던 문제를 수정하였습니다.
다크문 카드 한 벌: 감시자 보호막 발동 시 유연성이 예상한 것보다 적게 증가하던 문제를 수정하였습니다.
이제 용의 섬 야외 콘텐츠에서 용기병 창을 사용할 수 있습니다.
전문 기술
제작법 귀속과 관련된 여러 문제를 수정하였습니다.
각인 기법: 소생한 원시비룡: 포식자 무늬는 이제 획득 시 귀속이 아닙니다.
설계도: 땜질: 넬타리온의 숨결은 이제 획득 시 귀속이 아닙니다.
조리법: 기념 케이크는 이제 획득 시 귀속이 됩니다.
개발자의 한마디: 용의 섬 제작법 획득에 대한 저희 개발팀의 철학은 간단합니다. 가능한 한 많은 제작법을 거래 가능 아이템으로 만드는 것이죠. 단, 퀘스트 보상과 영예로 획득하는 제작법은 이 대원칙에서 예외로 처리됩니다. 쏠쏠한 가격에 처분할 수 있든, 아니면 직접 배워 사용할 수 있든 간에 제작법을 획득하는 것은 늘 기쁜 일이어야 합니다. 앞으로도 저희 개발팀의 목표에 어긋나는 제작법은 없는지 자세히 살펴보고 수정 작업을 단행할 것입니다.
요리
이제 깜짝 해마 요리를 만들 때 일정 확률로 위대한 하늘빛 바다 조리법을 배웁니다. (기존 사우전본즈 모듬회)
주문각인
각인 기법: 풍파를 겪은 탐험가의 지팡이는 이제 다른 최상위 콘텐츠 제작법에 맞춰 용의 섬 주문각인 50을 요구합니다. (기존 75)
퀘스트
용군단 대장정
일부 부 캐릭터가 “공개 안내”를 수행하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
온아라 평야
“큰뿔양 세기”와 “바카르는 길 잃은 큰뿔양의 꿈을 꾸는가” 퀘스트의 완료 난이도가 크게 하향 조정되었습니다.
“손쉬운 일” 퀘스트를 진행 중이지 않을 때 용나귀 훈련 능력이 나타나던 문제를 수정하였습니다.
탈드라서스
“과거와 미래의 일행” 퀘스트 진행 중, 퀘스트를 포기했을 때 사용 중인 광선이 취소되지 않던 문제를 수정하였습니다.
“과거와 미래의 일행” 진행 중 시간여행단 감시관이 간혹 가공할 사상자와의 전투에 참여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
“마치 처음처럼” 퀘스트 진행 중 안단테노르무가 늑대인간과 잔달라 트롤 구출을 깜빡하던 문제를 수정하였습니다.
“크로미 따라잡기”에 이동 지점을 추가하였습니다.
알맞은 사정거리를 표시하도록 “시간 불안정화 광선” 툴팁을 조정하였습니다.
전역 퀘스트
“수생 투스카르” 진행 중 잠수한 상태로 그물을 사용하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
깨어나는 해안
“그의 날개의 그림자”에서 사이제노스와 전투 중 사이제노스를 기절시킬 경우, 그가 변신에 실패하던 문제를 수정하였습니다.
평판
발드라켄 협의회
“맞춤 제작” 퀘스트 보상으로 이미 보유 중인 아이템이 표시되던 문제를 수정하였습니다.
리치 왕의 분노 클래식
이제 “즐거운 장난” 퀘스트에서 왕의 눈 처치 시점에 100미터 내에 있던 플레이어에게만 점수가 증정됩니다. 두 진영 모두 기존처럼 점수가 증정됩니다.
개발자의 한마디: 달라란은 얼음왕관 지역과 인접해 랙 현상이 발생하곤 했습니다. 그래서 “즐거운 장난” 퀘스트 진행 중 왕의 눈이 죽을 때 얼음왕관 지역이나 그 근처에 있던 모두가 퀘스트 점수를 받는 상황이 생겼죠. 지역 전체에 점수가 증정되는 현상은 의도한 사항이 아니었습니다.
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