블리자드
다음 긴급 수정 사항들이 이번 주에 적용될 예정입니다.
- 그림자 일격이 플레이어 간 전투에서 더 이상 감소된 피해를 입히지 않습니다 (기존 10% 감소).
- 절개가 플레이어 간 전투에서 더 이상 감소된 피해를 입히지 않습니다 (기존 15% 감소).
- 특화: 집행자이 이제 플레이어 간 전투에서 20%만큼 감소합니다 (기존 33%).
개발자의 노트: 저희는 2 시즌 동안 잠행 도적의 피해량을 지켜보고 있었으며, 이의 전체적인 피해량에 도움을 주고자 PvP 감소량 중 일부를 완화시켰습니다. 개선된 절개와 현존하는 밤의 복수 (아제라이트 능력)의 PvP용 감소와 표창 연계 삭제를 통해, 잠행 도적의 잠재적인 절개 피해량이 PvP에서 좀 더 알맞는 수치로 돌아올 것이라 예상합니다. 잠행 도적의 중첩 가능한 쿨기의 PvP용 감소량은 그대로 유지되지만, 이 외의 방법으로 그들의 피해량을 개선시키고자 했습니다.