몇 주 동안 진행된 불타는 성전 클래식 베타의 테스팅 동안, 저희는 블리즈컨라인에서 (그리고
이런 글을 통해) 언급한 저희의 "약간의 변경점"에 대한 더 자세한 설명을 드리는 것이 중요하다는 생각에 도달했습니다. 이미 언급했듯 저희는 불타는 성전 클래식에 더 많은 변경점을 추가할 의향이 있으며, 2021년의 플레이어들이 2007년을 기준으로 디자인된 게임을 상대하는 방식을 감안하며 게임 플레이의 진정성을 목표로 삼아 나아가고 있습니다.이에 따라, 불타는 성전 클래식에 다음과 같은 업데이트를 적용할 예정입니다:
- “하급" 가죽세공 북은 확장팩 초기부터 획득할 수 있으며, 이는 불타는 성전 초기에 가죽세공 북이 작동한 방식을 모방할 것입니다.
- “상급" 가죽세공 북은 줄아만 공격대가 포함되는 콘텐츠 단계부터 추가됩니다.
- 불타는 성전 클래식 동안, 가죽세공 북을 사용하면 이명 현상 디버프가 발동하여 2분 동안 북을 사용할 수 없게 됩니다.
이는 다양한 선택지를 신중하게 고려한 후 내린 결정입니다. 궁극적으로, "약간의 변경점" 철학은 2007년에 결정 내린 특정 디자인이 2007년의 디자인 의도와 완전히 일치하지 않는 문제를 식별하는 방식입니다. 북에 관한 확실한 문제를 확인한 후, 저희는 이 문제를 해결하기 위해 그 시절에 내렸던 결정들을 가장 먼저 돌아보았습니다. 이명 현상은 바로 그런 변경점이었죠. 이는 태양샘 패치 바로 이후의 대규모 업데이트 때 추가되었었습니다.이명 현상은 단순히 길드가 공격대에 데려가고자 하는 가죽세공사의 수를 제한시키는 역할을 합니다. 이는 길드들이 공격대 조합을 신중하게 계획하고, 황천의 근원 같은 다양한 아이템을 효율적으로 사용할 수 있게끔 장려한 불타는 성전의 디자인 의도와도 일치합니다. 이런 변경점은 가죽세공만의 장점을 계속 유지하되 다른 전문 기술에 비해 그 가치를 너무 크게 훼손시키지 않는다고 생각하며, 이는 불타는 성전 전문 기술의 디자인 의도이기도 했습니다.이제 다음 단계는 이 변경점을 테스팅하는 것이므로, 이가 오늘 베타에 업데이트될 것입니다. 이명 현상은 카라잔 테스팅 때에도 계속 유지됩니다. 늘 그렇듯 저희는 테스터 여러분이 이를 가지고 어떻게 행동하시는지와 이에 관한 피드백을 주의깊게 살펴보고 있으므로, 베타 내의 게임 내 버그 리포트 기능을 사용해 주시기 바랍니다.여러분의 테스팅과 피드백에 감사드립니다!