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격전의 아제로스에서 다시 공격대로 돌아가기 - 메소드 Q&A
라이브
2018/08/11 시간 08:46
에
perculia
에 의해 작성됨
새 확장팩에 맞춰 와우로 돌아오고자 하지만, 베타를 플레이한 적이 없으시다구요? 격전의 아제로스에 맞춰 신화 레이딩이 현재 어떤 상황인지, 메소드의 Cayna와 함께 Q&A의 시간을 가져보았습니다.
트위터:
https://twitter.com/CaynaWoW
트위치:
https://www.twitch.tv/cayna
유튜브:
https://www.youtube.com/user/warcraft1031
디스코드:
https://discordapp.com/invite/jVqhye5
신화 난이도는 언제 해금되나요?
한국 서버의 경우, 9월 14일입니다.
신화가 개방되기 전에 무엇을 해야 하나요?
길드나 공격대에 따라 필요한 캐릭터의 수가 다르겠지만, 메소드의 경우 3-4명의 캐릭터를 요구합니다. 그렇지만 이는 세계 최초를 노리기 때문이고, 다른 길드나 공격대는 아마 1-2명으로 족할 것입니다.
신화 전에 해야 할 가장 중요한 일로는 두 가지가 있습니다:
아제라이트 노가다: 이는 목걸이의 아이템 레벨을 올리기 위해서입니다. 아제로스의 심장 목걸이는 보조 능력치와 생명력 또한 올려주며, 아제라이트 방어구의 아제라이트 능력을 사용할 수 있게도 해 줍니다. 이 능력들은 DPS를 올리거나 할 때 무척 유용하므로, 최대한 좋은 것을 구하는 것이 좋겠죠.
“
아제로스의 용사들
" 평판 올리기: 이 평판과 약우/우호/매우우호를 달성하면 마그니 브론즈비어드에게 퀘스트를 받아 목걸이의 아이템 레벨을 15씩 올릴 수 있습니다 (매우우호 달성시 총 45). 이는 당연히도 능력치를 크게 올려주지만, 이 아이템 레벨은 아제라이트 능력에 영향을 끼치진 않습니다. 현재까지는 보건대 신화가 열리기 전에 확고를 달성하는 것은 불가능해 보이지만, 매우 우호적은 꽤 "쉽게" 가능할 것으로 보입니다.
장비 맞추기와 전리품 획득의 가장 큰 변경점은 무엇인가요?
이제 개인 전리품 획득만이 유일한 전리품 획득 방식이므로, 팀을 나눠서 영웅 공격대를 돌 이유가 적어졌습니다. 지난 확장팩들에서 길드들은 30인 파티를 통해 모든 전리품을 3-5명한테 몰아주곤 했는데, 이젠 그럴 이유가 없어졌죠. 대신 부캐를 포함한 모든 캐릭터들의 아제라이트와 유물력을 다른 캐릭터들의 레벨에 맞춰 따라잡는 것이 더 중요해졌습니다. 원하는 캐릭터의 장비를 맞추는 게 조금 더 도박성으로 바뀐 셈이죠.
울디르에 대해 아는 것이 무엇인가요?
울디르는 나즈미르에 위치하고 있으며, 총 8마리의 보스가 있고, 그훈이 최종 보스입니다.
첫 2마리 보스를 처치하면, 나머지 3 보스는 원하는 대로 잡을 수 있습니다. 그 다음에는 줄 - 미스락스 - 그훈 순서대로 처치하게 됩니다.
군단에 비해 울디르의 신화 난이도가 어떤 느낌일 것이라 생각하시나요?
이는 모두 밸런스에 따라 다를 것입니다. 확장팩의 첫 공격대는 주로 클리어까지 오래 걸리지 않습니다-- 드군의 높은망치는 약 2-3일이 걸렸고, 에메랄드의 악몽은 고작 17시간이 걸렸죠.
그러므로 울디르 또한 그렇게 오래 걸릴 것이라 생각하진 않습니다만, 영웅 공격대를 돌릴 수 없는 첫 레이드인만큼 공격대원들이 장비를 맞추는 데에 걸리는 시간 또한 달라질 것이라 예상합니다. 만약 블리자드가 드군과 군단 시절 그대로 우두머리들의 밸런스를 조정했다면, 아마 전보다는 더 어렵지 않을까 싶네요. 시간만이 알려줄 일입니다.
울디르 공격대 테스팅 중 흥미로운 공략 방식을 가진 우두머리가 있었나요?
그훈이 꽤 흥미로워 보였습니다. 오브를 들고 뛰어가서 같이 꽂아넣어야 한다는 점은 무척 재밌어 보이더군요-- 또한 무서워 보이기도 했습니다. 아무래도, 이가 전투의 가장 중심 공략 방법이니까요. 블리자드는 특정 직업이 이에 훨씬 유리하다는 점에 대해 조심스럽게 생각해 봐야 할 것입니다-- 공략 방식에 따라 빠르게 그냥 특정 직업만의 파티가 되어버릴 수 있으니까요. 그 외에도, 줄 또한 꽤 재밌어 보였습니다. 벡티스 같은 경우에는 그냥 패치워크식으로 보이더군요.
신화 공격대를 뛰려면 쐐기 던전이 얼마나 중요한가요?
이는 블리자드가 어떻게 하냐에 따라 달렸습니다. 쐐기는 울디르 영웅이 공개될 때 같이 공개되는데, 이는 공격대 말고도 장비를 갖출 수 있는 또다른 방법인 셈이죠. 그렇지만 군단에서는 쐐기에서 얻을 수 있는 아이템 레벨의 최고치를 일반 공격대까지만으로 설정해 놓았는데, 이는 신화 주간에서나 풀렸었습니다. 만약 격아에서도 이런 상한선이 존재한다면, 쐐기는 더 좋은 능력치의 장신구 정도 말고는 그렇게 큰 도움이 되지 않을 것입니다.
아마 쐐기의 가장 큰 장점은 바로 아제라이트일 것입니다 - 아제라이트를 노가다하기에 무척 좋은 방법이겠죠. 어쩌면 특정 우두머리 때 빠져있는 공격대원들이 그 동안 쐐기를 돌지도 모르겠습니다. 그리고 다음 우두머리 때 다시 들어오게 되면, 그 때는 아제라이트를 모은 덕에 더 좋은 장비를 가지고 있겠죠. 이는 특히나 높은 DPS를 요구하거나 특정 조합을 요구하는 우두머리를 상대하기에 좋은 방법이라 생각합니다.
격아에서 레벨을 올리기 위한 팁 다섯가지
파티를 짜서 레벨을 올릴 것.
더 재밌고, 더 빠릅니다. 하다못해 5인 파티도 혼자 레벨을 올리는 것보단 낫습니다.
맞는 장비를 사용할 것.
예를 들어 사슬/가죽 플레이어들은 엄청난 기동성을 부여하는 제작 군단 전설을 사용할 수 있죠.
세푸즈의 비밀
도 무척 좋습니다. 아이템 레벨이 높으면 초반 레벨 때 적들을 빨리 처치할 수 있고, 아이템 레벨이 220만 되어도 초반 지역에서는 큰 힘을 발휘합니다. 어둠해안 전역 퀘스트 몇 개만 해도 아이템 레벨 210의 아이템을 쉽게 구할 수 있습니다.
소모품들을 준비할 것.
하늘걸음 물약
, 투명 물약, 영약, 음식,
총기 장착 신발
,
고블린 글라이더 조립도구
등등, 레벨을 올리고 신화 던전 및 쐐기를 돌 때 유용할 것입니다.
애드온.
Azeroth Auto Pilot
같이 어디로 가야하는지를 보여주는 애드온을 구비하면 편합니다. 시간을 낭비하지 않게끔 파티에서 자동으로 퀘스트를 공유하는 애드온 등을 까시는 것도 추천합니다.
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