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8월 8일 긴급 수정 사항 - PvP 내 분열된 암흑불길의 불꽃 등
라이브
2023/08/07 시간 20:53
에
Archimtiros
에 의해 작성됨
8월 8일의 긴급 수정 사항으로는 이미 발표된
직업 밸런스 조정 사항
외에도 PvP에서 분열된 암흑불길의 불꽃 획득 확률 증가 등이 있습니다.
직업
[
주간 점검 이후 적용
]
따로 명시된 항목을 제외한 모든 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않는 보완 사항임을 안내해 드립니다.
죽음의 기사
부정
전염병의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
상처 폭발의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
드루이드
수호
난타의 공격력이 8%만큼 감소했습니다. 본 변경 사항은 플레이어 간 전투에도 적용됩니다.
말살의 공격력이 8%만큼 감소했습니다. 본 변경 사항은 플레이어 간 전투에도 적용됩니다.
기원사
증강
개발자의 한마디: 증강 기원사는 파티의 공격력을 크게 증가시키면서도 온갖 유용하고 강력한 능력과 생존기를 제공했습니다. 이번 주에는 증강 기원사의 강화 효과가 제공하는 공격력 증가 효과를 하향 조정하여 다른 직업과의 형평성을 맞춰 보려고 합니다.
영겁의 숨결이 칠흑의 힘이 부여된 아군이 입히는 피해의 10%를 축적합니다. (기존 15%)
운명의 거울의 발동 확률이 10%로 감소했습니다. (기존 15%)
사냥꾼
사격
일제 사격의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
폭발 사격의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
교묘한 사격이 다음 조준 사격 또는 속사의 공격력을 70%만큼 증가시킵니다. (기존 65%)
마법사
화염
불기둥의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
화염 파편의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
거대한 불길의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
유성의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
불사조의 불길의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
살아있는 폭탄의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
냉기
혜성 폭풍의 공격력이 6%만큼 감소했습니다.
눈보라의 공격력이 8%만큼 감소했습니다.
얼어붙은 구슬의 공격력이 8%만큼 감소했습니다.
성기사
신성
모든 치유량이 5%만큼 감소했습니다.
빛의 보호는 이제 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다. (기존 16%)
넘치는 빛은 이제 빛의 자락 초과 치유량의 30%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 부여합니다. (기존 50%)
티르의 해방이 이제 성스러운 빛, 빛의 섬광, 신성 충격으로 받는 치유 효과를 15%만큼 증가시킵니다. (기존 25%)
여름의 축복은 이제 공격 시 25%의 추가 신성 피해를 입히도록 합니다. (기존 30%)
사그라지는 빛은 이제 신성한 힘을 생성하는 능력의 치유량 또는 피해량의 3%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 부여합니다. (기존 10%)
정의의 심판은 이제 30%의 확률로 신성화를 활성화합니다. (기존 50%) 본 변경 사항은 플레이어 간 전투에도 적용됩니다.
신성화의 공격력이 25%만큼 감소했습니다. 본 변경 사항은 플레이어 간 전투에도 적용됩니다.
징벌
천상의 폭풍의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
파멸의 재의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
신성화의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
사제
흡혈의 선물은 이제 단일 대상 암흑 주문으로 입힌 피해의 40%만큼 주위의 아군을 치유합니다. (기존 50%) 본 변경 사항은 플레이어 간 전투에도 적용됩니다.
산레인은 이제 흡혈의 선물의 재사용 대기시간을 30초만큼 감소시킵니다. (기존 45초) 본 변경 사항은 플레이어 간 전투에도 적용됩니다.
수양
개발자의 한마디: 수양 사제가 저희 개발팀의 의도와 달리 제대로 된 성능을 발휘하지 못하고 있어 이번 주에 속죄의 치유량을 상향 조정합니다. 향후 패치를 통해 특성 선택지를 재설계하고 조정할 계획입니다.
속죄가 적에게 입히는 피해의 40%에 해당하는 생명력을 회복시킵니다. (기존 36%) 본 변경 사항은 플레이어 간 전투에도 적용됩니다.
신성
광시곡은 이제 1초마다 중첩되며(기존 2초), 중첩당 신성한 폭발의 공격력이 20%만큼 증가합니다. (기존 10%) 본 변경 사항은 플레이어 간 전투에도 적용됩니다.
광시곡은 이제 20번 중첩 시 신성한 폭발을 강조 표시합니다. 본 변경 사항은 플레이어 간 전투에도 적용됩니다.
암흑
흡혈의 손길의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
어둠의 권능: 고통의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
그림자 원혼의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
플레이어 간 전투에서 흡혈의 선물은 이제 치유량이 20%만큼 감소하지 않습니다.
도적
무법
모든 능력의 공격력이 5%만큼 증가했습니다. 본 변경 사항은 플레이어 간 전투에도 적용됩니다.
자동 공격의 공격력이 5%만큼 증가했습니다. 본 변경 사항은 플레이어 간 전투에도 적용됩니다.
전사
쇠날발톱의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
천둥의 포효의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
분노
소용돌이 연마가 다음 단일 대상 능력의 효과를 55%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)
용 조련술
용 조련술을 습득한 신규 계정에 처음 소생한 원시비룡이 증정될 때, 습득 후 사용 불가 상태로 나타나던 문제를 수정하였습니다.
던전 및 공격대
어둠의 도가니 아베루스
잊힌 실험체
불안정한 정수의 주기적인 피해 효과가 정상적으로 부여되지 않던 문제를 수정하였습니다.
넬타루스
불타는 사슬이 간혹 적에게 피해를 입히지 못하던 문제를 수정하였습니다.
단일 불타는 사슬이 간혹 적에게 여러 번 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
용암엄니
용암엄니가 용암 분사를 시전할 때 간혹 갑작스럽게 고개를 돌리던 문제를 수정하였습니다.
아이템
선지자의 돌비늘이 죽음에 이르는 피해를 받아도 죽음을 방지하지 않던 문제를 수정하였습니다. 이제 회복 가능한 최고 수치 이하의 피해를 받을 때만 죽음을 방지합니다.
플레이어 간 전투에서 따라잡기용 분열된 암흑불길의 불꽃을 획득할 확률이 크게 증가했습니다.
특정 평점제 플레이어 간 전투 활동에서 따라잡기용 분열된 암흑불길의 불꽃의 획득 확률이 의도한 대로 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다.
]/quote]
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