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10월 5일자 개발자 Q&A - 이언 헤지코스타스
라이브
2017/10/05 시간 12:45
에
Squishei
에 의해 작성됨
이언 헤지코스타스의 개발자 Q&A 시간이 돌아왔습니다. 우리는 실시간으로 개발자와 Q&A를 진행하였으며, 중점적인 질문과 답변을 정리해두었습니다.
현재 Q&A는 종료되었으며 아래 녹화 VOD를 통해 시청하실 수 있습니다.
Watch live video from Warcraft on www.twitch.tv
주요사항
7.3.2 패치에서 전설아이템은 7.1.5와 7.2.5 때와 같이 퀘스트를 통해 다시한번 업그레이드를 하실수 있습니다.
한 직업의 모든 전설아이템을 수집한 플레이어는 해당 캐릭터에서
전설아이템 토큰
을 획득할 수 있을 것입니다.
크로쿨 피리
이 계정 귀속으로 변경됩니다.
군단 이후 유물 형상과 관련하여 계획중인 사항에는 어떤 것이 있나요?
군단 확장팩 이후에도 마법사 탑과 신화쐐기돌 15단 형상은 제외한 모든 유물 형상을 획득하실 수 있습니다.
군단 이후에도 새로운 드루이드 형상을 사용할 수 있나요?
네! 사용할 수 있습니다.
신규 공격대가 나오면 어떤방식으로 전설아이템을 1000레벨까지 올릴 수 있나요?
940, 970레벨 때와 같은 방식으로 올릴 수 있습니다.
전설아이템은 7.3.5나 군단 확장팩 이후에도 사용할 수 있나요?
우리는 전설아이템의 획득확률을 주시하고 있고, 첫번째 두번째 전설아이템이 중요하다는 것을 알고 있기에 계속 예의주시하고 있는 중입니다.
전설아이템 토큰
이 추가되며,
각 직업별 전설아이템을 모두 획득한 경우
획득할 수 있을 것입니다.
새롭게 추가되는 전설아이템은 없지만, 토큰을 통해 부캐릭터가 빠르게 따라잡을 수 있기를 기대하고 있습니다.
안토러스가 나오기 전에 성능이 좋지 않은 전문화의 밸런스를 변경할 계획이 있나요?
아마도 없을 것입니다. 전문화별 성능차이는 살게라스의 무덤에서 평균보다 많이 적은 편입니다. 만일 살게라스의 무덤에서 직업별 밸런스 패치를 하더라도, 안토러스에는 영향이 적을 것입니다.
예전 티어에 대한 효율을 감소시킬 계획이 있나요?
티어19 몇개의 효과를 감소시켰었지만, 티어21 4세트와 티어20 2세트를 사용하는 많은 플레이어들이 좋아하지 않을 것입니다. 티어아이템을 6부위로 늘린 것은 전설아이템을 자유롭게 사용하게 위함이었지만, 결과적으로 티어 4세트+2세트를 사용하는 상황만 발생하게 되었습니다. 이와 관련하여 고려하고 있는 중입니다.
매우 구체적인 플레이스타일 (특성 / 특정기술사용 강요)을 강요하는 특정 티어 세트의 철학은 무엇인가요?
먼저 티어 세트는 일반적으로 간단해야하지만, 특정 빌드를 강요하는 티어 세트는 의도했던 것과 너무 멀어진 것 같습니다.
신화 쐐기돌 인비테이셔널을 통해 방어기술이나 유틸기술이 필요한 직업에는 어떤 것이 있는 지 확인하는데 도움이 되셨나요?
많은 도움이 되었습니다. 그리고 효율적이지 못한 몇몇 전문화와 직업을 커뮤니티에서 볼 수 있었습니다. 도적이
은폐의 장막
을 사용하고, 흑마법사가
악마 예속
를 사용, 또 방어전사가
주문 반사
를 특정 던전에서 사용하는 모습은 너무나 멋졌습니다. 우리는 플레이어가 모든 기술을 비슷하게 사용하기보다, 직업별로 고유한 기술을 통해 던전을 공략하기를 바랍니다.
추종자의 레벨이 950이 되면, 더많은 임무와 보상을 기대해도 되나요?
안토러스 공격대 임무가 등장했을 때, 여러분이 해당 임무를 막힘없이 진행하려면 950레벨의 추종자들이 필요합니다. 최근 임무 보상은
핫픽스
를 통해 상향되었습니다.
크로쿨 피리
가 계정귀속이 되도록 만들고 있나요?
네. 몇일 내로 핫픽스를 통해 적용할 것입니다! (현재는 적용 완료 되었습니다.)
PvP 시즌이 신규 패치와 맞물리는 것에 대해 어떻게 생각하시나요?
PvP 시즌은 항상 신규 공격대 시작과 관련있습니다. 왜냐하면 신규 공격대가 시작되면 아이템 레벨이 증가하게 되는데 PvP 아이템 레벨도 같이 증가되야 하기 때문입니다.
하지만 이번에는 7.3.2 패치가 될 때 새로운 PvP 시즌은 바로 시작하지 않을 것입니다.
크로쿠운과 마크아리 지역의 전역퀘스트를 계정귀속으로 변경할 계획이 있나요?
아르거스 지역의 많은 콘텐츠가 계정귀속이 되기를 바라시겠지만, 크로쿠운과 마크아리 지역의 전역 퀘스트는 아르거스 이야기와 많이 겹치는 부분이 많기 때문에 여러분이 직접 해금하기를 바랍니다.
유물 지식의 최대 상한선이 또 증가될 수 있나요?
유물지식
은 매주 목요일에 자동으로 증가하고 있습니다. 지금은 55레벨이 최대 상한선이며, 유물지식 55레벨이 되면 유물등급을 75등급까지 올리는데 충분할 것입니다. 이를 통해
황천빛 도가니의 모든 능력을 개방할 수 있을 것입니다.
실바나스와 그레이메인의 다음 이야기를 볼 수 있나요?
이와 관련한 내용은 군단 초기에 개발되었고, 스톰하임 이야기를 통해 연결되었지만, 워크래프트에는 많은 캐릭터가 있습니다. 그런만큼 지난 패치들이 부서진 해변이나 빛의 군대의 안토러스 침공 등에 초점이 맞춰져 있었습니다. 그러나 실바나스와 그레이메인의 이야기도 저희는 잊지않고 있습니다.
부서진 해변의 건물들은 계속 사용되나요?
최근 핫픽스를 통해 건물이 건설되는데 필요한 조건을 완화시켰지만, 부서진 해변 건물이 항상 존재하지는 않을 것입니다.
신화난이도의 마지막 우두머리가 판다리아의 안개와 같이 2개의 탈 것을 주지 않고 1개만주는 이유는 무엇인가요?
판다리아의 안개에서는 10인과 25인 공격대로 나뉘어 있고, 10인에서는 1개, 25인에서는 2개의 탈것을 획득할 수 있었습니다.
이제는 20인으로 통합된 신화난이도 하나로 진행하기에 리치왕때 처럼 1개의 탈 것만 획득할 수 있습니다.
왜 군단에는 이렇게 많은 무작위 요소가 있나요?
무작위 요소는 월드 오브 워크래프트 핵심 요소중 하나로 항상 존재해왔습니다. 그리고 이처럼 예측할 수 없는 결과는 우리에게 자극을 줍니다.
군단에서 무작위 요소는 더 많은 곳에 적용되었지만 효과는 크지 않았습니다. 전리품을 보면, 군단의 전리품 획득 확률 모든 곳에 적용되어 있습니다.
여러분은 많은 곳에서 900레벨과 915레벨 아이템을 획득할 수 있습니다. 만일 여러분이 특정 아이템을 먹고자한다면, 무작위 요소는 적어지지만, 그것을 얻기위해 해야할 노력은 늘게됩니다.
여러분이 공격대에 참여했을 때, 더 이상 획득 할 장비가 없다는 것을 알고 있다면 기분이 좋지 않을 것입니다. 추가로 저희는 전설 아이템을 획득하기 위해 예전 공격대에 가는 것을 원치 않습니다. 전설 아이템 획득 확률과 관련해서는 다른 방안을 찾고 있습니다.
또한, 확장팩이 진행되면서 전설 아이템을 획득하기 위한 무작위 요소의 격차는 줄어들었습니다. 이안은 전설아이템의 능력이 모두 뛰어났다면, 획득확률과 관련된 문제는 없었을 것이라고 생각하고 있습니다.
부캐릭터가 황천빛 도가니를 쉽게 따라갈 수 있도록 시스템을 마련할 계획이 있으신가요?
황천빛 도가니는 이미 계정귀속으로 되어 있기때문에, 다른 시스템은 추가되지 않을 것입니다.
서버연결과 관련하여 새로운 정보가 있나요? 유저수가 적은 서버는 힘드네요.
네, 변경되는 서버와 관련하여 해야할 일이 많이 있었지만, 대부분 해결 되었습니다. 최근에는 브라질 서버 연결과 관련한 테스트가 있었습니다.
사용하지 않는 특성의 유물무기와 관련하여 추가되는 내용이 있나요?
유물 지식
이 이미 도움을 주고 있습니다. 유물지식 레벨이 오를 수록 부특성의 유물무기 등급을 올리기 쉬울 것입니다.
직업별 성능을 조절하거나 그를 위해 데이터를 수집할 때 (WarcraftLogs, SimC) 같은 외부 정보를 사용하나요?
네 외부 정보들도 사용합니다. 일반적으로는 내부정보를 사용하지만, 다양한 상황에서 외부데이터인 WarcraftLogs, SimC도 중요하게 많이 보고 있습니다.
만일 내부데이터에서는 완벽한 밸런스를 이루었더라도, 외부로 보여지는 밸런스가 좋지 않다면, 커뮤니티등의 유저분들은 밸런스가 좋지 않다고 생각할 것입니다.
다음 패치를 통해 아르거스에서 날 수 있나요?
아니오. 아르거스에서는 비행을 할 수 없습니다.
데미지 완화 기술에 대해 어떻게 생각하시나요?
지속시간이 짧은 방어기술일 수록 일반적으로 더 강한 데미지 완화 효과를 가지고 있습니다. 몇몇 직업의 경우 기술의 지속시간이 부족하여 생존이 어려운데, 이것이 좋은 방법이라고 생각하지는 않습니다.
많은 기술들이 사라졌는데, 다시 돌아올 수 도 있나요?
많은 기술들이 그랬지만 -- 7.1패치 때
은폐의 장막
이 다시 돌아왔습니다. 다른 기술들도 다시 돌아올 수 있습니다.
명성이나 명예를 계정귀속할 계획이 있나요?
예전에도 많이 질문해주신 내용이지만, 여러분이 명성레벨이 높은 캐릭터를 보셨을 때, 여러분은 그 사람이 많은 PvP를 해당 캐릭터로 했다는 것을 알 수 있습니다. 때문에 명성을 계정귀속으로 하지는 않을 것입니다.
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