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Génération de menace diminuée pour les tanks à Battle for Azeroth
BFA
Publié
28/05/2018 à 22:44
par
Squishei
À Battle for Azeroth, Blizzard a diminué la génération de menace pour toutes les spécialisations tank.
Les tanks pourront avoir des difficultés à gérer la menace sur des ennemis secondaires en n'utilisant des effets de zone passifs et devront faire bon usage de leur provocations et changements de cible pour empêcher les ennemis secondaires d'aller sur leurs alliés.
Vous voulez voir plus de changements apportés aux classes à Battle for Azeroth ? Consultez nos articles des changements consolidés !
Tous les changements apportés aux classes
Changements pour le Chevalier de la mort
Changements pour le Chasseur de démons
Changements pour le Druide
Changements pour le Chasseur
Changements pour le Mage
Changements pour le Moine
Changements pour le Paladin
Changements pour le Prêtre
Changements pour le Voleur
Changements pour le Chaman
Changements pour le Démoniste
Changements pour le Guerrier
Menace de base
Comment fonctionne actuellement la menace à Legion ?
De base, les tanks génèrent 10 fois plus de menace que de DPS.
Cependant, avec une arme prodigieuse à la main, les tanks peuvent générer
entre 14 et 20 fois
plus de menace que de DPS. Les attaques automatiques génèrent environ 14 fois plus de menace tandis que le saignement de
Rosser
génère 20 fois plus de menace que de DPS.
Comment fonctionne la menace à Battle for Azeroth ?
De base, les tanks génèreront
4 fois
plus de menace que de DPS.
C'est une réduction massive de la menace par rapport à Legion. Pour certains tanks, ça peut être jusqu'à 80 % de réduction de la menace, mais ça peut varier compte tenu de la nature bizarre de la menace à Legion. Pour comparer, le modificateur Skittish
réduit actuellement la menace de 75 %
.
Pour prendre un simple exemple, si un DPS inflige 16k dégâts, il recevra 16k de menace, alors qu'
As a simple example, if a DPS deals 16k damage, they will receive 16k Threat while:
à Legion, un tank reçoit entre 220k et 320k de menace ;
à Battle for Azeroth, un tank reçoit 64k de menace.
À Legion, il est important de noter que la menace est réduite de moitié. Si un DPS inflige 100 points de dégâts, il reçoit en réalité 50 de menace et un tank est censé recevoir 500 de menace sur le compteur. Un tank génère toujours 10 fois plus de menace qu'un DPS, c'est juste affiché différemment à Legion.
En utilisant le greffon compteur de menace
Omen
, nous pouvons illustrer cela avec des images.
Tank sans arme prodigieuse
En portant une arme non prodigieuse, on peut voir que la menace générée par un tank avec ses attaques automatiques est juste au-dessus de
5 fois
les dégâts infligés.
Tank avec arme prodigieuse
En équipant une arme prodigieuse, on peut voir que la menace générée par le tank avec ses attaques automatiques est environ
7 fois
les dégâts infligés.
DPS sans arme prodigieuse
En portant une arme non prodigieuse, on peut voir que la menace générée par un DPS avec ses attaques automatiques est environ
la moitié
des dégâts infligés.
DPS Artifact
En équipant une arme prodigieuse, on peut voir que la menace générée par le DPS avec ses attaques automatiques est toujours environ
la moitié
des dégâts infligés.
Provocation et compétences menaçantes
À Battle for Azeroth, la provocation multiplie la menace générée par le tank
par 5
pendant la durée de la provocation. Cela correspond au fonctionnement de la provocation à Legion.
Les compétences menaçantes multiplient encore la menace générée
par 4
.
Par exemple, si un tank inflige 100 dégâts à un ennemi pendant une provocation, le tank génère 2 000 de menace pour un total de
20 fois
les dégâts de base.
Les compétences comme
Lancer héroïque
et
Lancer de glaive
infligent de la menace supplémentaire compte tenu de leurs faibles dégâts de base. Si un tank inflige 100 dégâts en utilisant
Lancer de glaive
à un ennemi, le tank recevra 1 600 de menace pour un total de
16 fois
les dégâts de base.
Vous pouvez combiner la provocation avec les compétences menaçantes pour générer encore plus de menace !
Un
Lancer de glaive
qui inflige 100 dégâts pendant que la provocation est active génèrera
80 fois
les dégâts de base..
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