Blizzard
Traduction par l'équipe de localisation de Wowhead.
As part of our ongoing work on Warcraft III: Reforged, we’ve just made an update to our matchmaking system. There is now a wider band between the lowest value and the highest tracked values. This allows for player skill to be more accurately represented, especially for very high skill players. With this change, a 5000 matchmaking rating (MMR) should now represent a player who is rated higher than 50% of all players.
Dans le cadre de notre travail sur Warcraft III, nous venons d'apporter une mise à jour à notre système d'association. Il y a désormais une fourchette plus large entre les valeurs la plus faible et la plus élevée suivies. Cela permet aux compétences des joueurs d'être mieux représentées, en particulier pour les joueurs dont le niveau de compétence est très élevé. Suite à ce changement, une cote d'association (MMR) de 5 000 devrait désormais représenter un joueurs classés au-dessus de 50% des joueurs.
Additionally, in the Free for All system, each player’s MMR will now be updated based on their placement in the game. Players in first and second will typically gain matchmaking rating while third and fourth will lose rating. However, the players in second and third will receive notably smaller MMR changes than first and fourth, and it is possible for second place to lose MMR or third place to gain MMR depending on the disparity of MMR between players in the game. This change should help increase matchmaking accuracy for Free for All games.
De plus, dans le système chacun pour soi, la MMR de chaque joueur sera désormais mise à jour en fonction de leur classement dans la partie. Les joueurs sortant victorieux ou second gagneront en général en cote tandis que les joueurs terminant troisième ou quatrième verront leur cote diminuer. Cependant, les joueurs en seconde et troisième place verront leur cote changer beaucoup moins que le premier et le quatrième, et il est possible pour le joueur en seconde place de perdre en cote, ou en troisième place d'en en gagner, selon la disparité des cotes entre les joueurs de la partie. Ce changement devrait améliorer la précision de l'association des joueurs en mode chacun pour soi.
As this was a change to our internal systems, there will not be a patch for players to download. The update was automatic.
Ce changement n'affectant que nos systèmes internes, les joueurs n'ont pas besoin de télécharger une mise à jour. Celle-ci a été appliquée automatiquement.
Thank you.
Merci.