Aperçu : Vectis crée des spécimens de
[Vecteur Oméga] qui rebondissent indéfiniment entre les joueurs pendant le combat. Quand un
[Vecteur Oméga] saute d'un joueur à un autre, il laisse derrière lui une pile d'
[Infection rémanente], qui n'a pas de durée et ne peut être retirée. Vectis créera plusieurs exemplaires du
[Vecteur Oméga] au début du combat.
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En difficulté Mythique, [Contagion] déclenchera des effets supplémentaires en fonction du nombre d'[Infection rémanente] sur chaque joueur.