Logs:
Stapel-Pulls und der SiegVorbereitung
Vorraussetzungen- Gruppe: Ein Tank, ein Jäger (oder Klasse mit Aggroreset) und ein Hexenmeister (für Überlebensfähigkeit).
- Schaden: Berserk nach 12 Minuten mit 1 Minute RP. Es bedarf 6,81mio DPS.
- Überlebensfähigkeit: Der Tank bekommt 20+ Stapel der Sense. Für das Sammeln der Buff-Stapel ist volle Defensive ratsam, aber für den Kill habe ich DPS-Schmuckstücke verwendet.
SchwierigkeitStrategiedesign: Wir gingen schnell zur Stapelstrategie über, da Berserken nicht funktionierte. Da die Versuche 40-50 Minuten dauerten, haben wir viel Theoriearbeit geleistet. Alles in allem war dies weniger kompliziert als bei einigen anderen Bossen.
Strategieausführung: Die Ausführung der Strategie ist für erfahrene Damageklassen nicht sehr schwierig, aber Rextroy hatte eine sehr harte Aufgabe mit 20+/40 Stapel zu tanken. Für das Stapeln des Buffs könnte ein Fehler von 2 Sekunden meinerseits bedeuten, dass wir von vorne anfangen müssen. Überleben ist jedoch ein Thema in den späteren Phasen.
Die Strategie war noch nicht ganz fertig, als es um die Anzahl der Stacks und Phasen 3 und 4 ging, aber wir haben ihn so mit 0,2 Sekunden Vorsprung besiegt, also ist es ein Sieg :)
Der Kampf
Vor dem Stapeln:
- Um die DPS-Anforderungen zu erfüllen, kämpften wir gegen Argus, ohne ihn in Phase 2 zu bringen, bis der Raum mit Nebel gefüllt war. Während dieser Zeit war der Hexenmeister nicht anwesend, da bei nur zwei Spielern der Tempo/Vielseittigkeits-Buff auf die Schadensklasse und der andere auf den Tank geht.
- Der Tank musste 20+ Stapel der Sense überstehen, zum Glück setzt sich das manchmal zurück. Er benutzte die volle Defensiv-Ausrüstung für eine perfekte Verfügbarkeit seiner Schadensreduzierung - er hatte 957 ilvl-Ausrüstung (seine Beste ist 976), um 23% Krit 31% Eile und 80% Schild der Rechtschaffenen zu haben. Wenn er starb, musste ich ihn sofort zurückholen und den Boss zurücksetzen, um sicher zu sein.
- Der schwierige Teil war das Zurücksetzen des Bosses. Sobald wir den 5-Sekunden-Countdown für den Buff haben, würde der Tank sich ablegen. Sobald er tot war, sollte ich immun werden, mir den Stärkungszauber schnappen und mich sofort totstellen. Dann sollte ich eine Teerfalle legen um den Boss sofort nach Respawn zu ziehen.
- Wir haben 55 Stapel gesammelt um ihn binnen 2 Minuten zu legen. Wir hätten 60 sammeln sollen, um auf Nummer sicher zu gehen. Als Jäger hätte ich nicht mehr viel DPS über 65 gewonnen, da in diesem Moment die Abklingzeit von Tötungsbefehl genau 2 GCDs beträgt.
Phase 1 und 2: eigentlich haben wir diese beim aller ersten Pull geschafft, aber sie sind lang. Mit der Buff-Stapel-Strategie hatten wir 20mio DPS um es schnell hinter uns zu bringen.
Phase 3: Schadensklassen werden viel Schaden nehmen - Rextroy hat mich geheilt. Wenn sich die Waffen-Adds aktivieren kann Rextroy (ohne Heldentum) nicht dauerhaft tanken und sogar mit dem Seelenstein bestand die Gefahr mehrfacher Tode. Die Strategie, die wir uns ausgedacht haben, war, dass meine Schildkröte das Schwert-Add für etwa 40 Sekunden tankt, während Rextroy und Yenko die anderen mit Heldentum töteten.
Wie sich herausstellte, habe ich bei diesem Versuch nicht schnell genug Aggro gezogen, aber laut Rextroy war es ein Kinderspiel mit Heldentum, da er eine 100%ige Verfügbarkeit seiner Schadensreduktion hatte. Die Adds werden die Schadensklassen schnell umhauen und ihre Zauber mussten immer noch unterbrochen werden, deswegen musste ich vorsichtig sein und überleben - das ist der Hauptgrund, wieso ich mich für zwei defensive legendäre Gegenstände entschieden habe.
Wenn wir beim nächsten Versuch gewipet wären, hätte ich überhaupt keine Schildkröte benutzt und wir hätten einfach Heldentum gezogen und das Dagger-Add getötet. Und Rextroy hätte die bewaffneten Adds bei einem dritten für DPS getankt.
Phase 4: Das gleiche wie bei normal, doch diesmal können wir uns sehr oft beim Baum wiederbeleben. Yenko und ich haben uns die Kugeln geteilt - er hätte sie alleine machen können, doch er musste hin und her laufen wegen der fallenden Funken. Zauberschutz kann eine Seelenbombe komplett auslöschen. Die Schadensklassen müssen versuchen so lange wie möglich zu überleben um keine DPS zu verlieren und Rextroy hat 40 Stapel überlebt, weil er so geschickt ist. Wir haben uns entschieden, die letzten Kugeln zu ignorieren und uns einfach wiederzubeleben, aber das hat Rextroy fast umgebracht.
Am Ende haben wir ihn mit 0,5 Sekunden vor einem 8mio-Zauber erwischt - gerade noch rechtzeitig.
Wenn wir es nochmal machen würden, würden wir mehr Buffs stapeln, um nicht bis Berserk zu kämpfen, weniger DPS auf die Kugeln machen und wenn wir die Kugeln ignorieren, hätte Rextroy einfach die Bubble verwendet.