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Krieger-Hotfixes in der Dragonflight-Beta - Blood & Thunder verursacht nun direkt Verwunden
Dragonflight
Geposted
12.10.2022 um 16:19
von
Archimtiros
Während die Betasever von Dragonflight
wieder online
gehen, gab es für die Krieger einige überraschende Hotfixes! Neben einer kleinen Schadensanpassung für Waffenkrieger bewirkt das Talent
Blood and Thunder
nun, dass Donnerknall direkt Verwunden auslöst, anstatt den Schwächungszauber einfach von einem Ziel auf ein anderes zu übertragen. Diese Änderung gilt auch für Schutz, aber während Waffenkrieger für den Vorteil durch eine Erhöhung der Wutkosten von Donnerknall bezahlen, bleibt die Fähigkeit ein Wutgenerator für Tanks.
Insgesamt ist dies eine fantastische Änderung für beide Spezialisierungen. Zuvor musste für dieses Talent zuerst Verwunden gewirkt werden und der Schwächungszauber wurde nur von einem Ziel auf ein anderes übertragen. Während die Wutkosten für Waffenkrieger also erhöht werden, sparen sie insgesamt Wut, da sie nicht zuerst Verwunden wirken müssen, und sie sparen sowohl die Zeit für einen zusätzlichen GCD als auch die Notwendigkeit einer zusätzlichen Tastenbelegung in den meisten Inhalten.
Class Tools
Arms
Talents
Fury
Talents
Protection
Talents
Specialization (2)
Effect #1 Effect #6 Apply Aura: Mod Auto Attack Damage % Modifies Damage/Healing Done
Value: -10-25
Mortal Strike,
Warbreaker
Warbreaker
Colossus Smash,
Cleave
Cleave
and
Ravager
Ravager
Bladestorm inflict Deep Wounds, dealing (72%68% of Attack power) Bleed damage over 12 sec and increasing the damage the enemy takes from you by 9.0%.
Talents (5)
Warbreaker
Warbreaker
Colossus Smash increases your Haste by 10%, or by 25% if 20% if
Warbreaker
any
the target is below 35% health. Lasts 10 sec.
Effect #1 Effect #2 Dummy
Value: 2520
Execute increases Execute's damage dealt by 3% for 12 sec, stacking up to 1512 times.
Effect #1 Apply Aura: Proc Trigger Spell Modifies Damage/Healing Done
Value: 30
A vicious strike that deals (174.3%169.3% of Attack power) Physical damage and reduces the effectiveness of healing on the target by 50% for 10 sec.
Effect #1 School Damage
Value: 0 (AP mod: 1.7431.693)
Wounds the target, causing (64.2% of Attack power) Physical damage instantly and an additional (115%107.5% of Attack power) Bleed damage over 15 sec.
Bash an enemy's skull, dealing (147%120% of Attack power) Physical damage.
Rain of Fire
Skullsplitter causes your Deep Wounds and Rend effects to expire 10000% faster
Generates 30 Rage.20 Rage.
Effect #1 School Damage
Value: 0 (AP mod: 1.471.2)
Specialization (1)
Reduce the rage cost of Thunder Clap by 300400 and Thunder Clap generates 50 rage.
Effect #1 Effect #2 Apply Aura: Add Modifier - Flat Modifies Power Cost
Value: -300-400
Affected Spells:
Spells (1)
Attempts to finish off a foe, causing up to 110%105% of Attack power)] Physical damage based on Rage spent. Only usable on enemies that have less than 20% health.
Protection
If your foe survives, 20% of the Rage spent is refunded
Talents (2)
Protection:
Thunderclap deals 10% increased damage, costs 10 more Rage and if you have Rend, Thunder Clap also affects 5 nearby targets with Rend.
Arms, Fury, Initial:
Thunderclap deals 10% increased damage, costs 10 more Rage and if you have Rend, Thunder Clap also affects 5 nearby targets with Rend.
Effect #2 REMOVED Effect #2 Apply Aura: Proc Trigger Spell Modifies Damage/Healing Done
Value: -10
NEW Effect #2 Apply Aura: Add Modifier - Flat Modifies Power Cost
Value: 100
Affected Spells:
Blasts all enemies within 8 yards for (46.2% of Attack power) Physical damage
Thunderstruck
rooting them for 1 sec
and roots them for 1 sec
and reduces their movement speed by 20% for 10 sec. Deals reduced damage beyond 5 targets.
Protection
Generates 0 Rage.
NEW Effect #6 Apply Aura: Proc Trigger Spell Modifies Damage/Healing Done
Value: 0
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