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Grafikfehler bei Halondrus in Phase 3 - Unsichtbare Bomben und Planetenknacker
Live
Geposted
14.06.2022 um 12:43
von
Squishei
Halondrus ist auf allen Schwierigkeitsgraden fehlerhaft, da die Planetenknackerstrahlen und Mythisch-Bomben in Phase 3 unsichtbar sind. Nach dem wöchentlichen Reset ist der Schlachtzugskampf immer noch fehlerhaft - seid gewarnt!
Halondrus Phase 3-Bug
Seit Freitag und auch nach dem wöchentlichen Reset haben Spieler auf
Reddit
und in den
offiziellen Foren
berichtet, dass Halondrus in der letzten Phase einige Grafikprobleme hat. Bis letzten Donnerstag schien es noch gut zu funktionieren, aber am Wochenende gab es Probleme, die es für Gruppen sehr viel schwieriger machten, diesen Boss zu besiegen.
Ihr könnt euch unten ein Video dieses Bugs vom YouTube-Kanal
Springbro
ansehen:
Die Mythisch-Mechanik
Unstete Ladungen
kann nicht gesehen werden, wenn sie auf den Boden fällt, und alle
Planetenknackerstrahl
sind in Phase 3 des Kampfes unsichtbar, was es viel schwieriger macht, ihn zu besiegen, und wahrscheinlich auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch fast unmöglich. Es ist jedoch möglich, einen Blick auf diese Fähigkeiten zu erhaschen, wenn man die Kamera herumbewegt und bestimmte Kamerawinkel findet, aus denen man sie sehen kann.
Das ist eindeutig nicht beabsichtigt und wird hoffentlich bald behoben (wenn es nicht schon geschehen ist)!
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