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Hotfixes für den 10. August - Klassenanpassungen und Seuchensau
Live
Geposted
10.08.2018 um 23:45
von
perculia
Die
gestern angekündigten
Klassenanpassungshotfixe sind ein Teil von den heutigen Hotfixes genauso wie der Nerf für die Seuchensau-Begegnung.
Blizzard
Animationen und Anzeige
Die Kampfhaustierfähigkeit 'Fliegenschwarm' von Fröschen und Kröten wird das Haustier jetzt weiterhin umkreisen, anstatt auf der Stelle zu verharren.
Der visuelle Effekt von
Hammer des Zorns
wird jetzt beim Ziel angezeigt.
Klassen
Todesritter
Frost
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
Der Schaden von
Sindragosas Hauch
wurde um 12% verringert.
Druide
Der Schaden aller durch 'Wildheitsaffinität' erlernten Fähigkeiten wurde um 15 % erhöht.
Der Energieregenerationsbonus von 'Wildheitsaffinität' wurde auf 45 % erhöht (vorher 35 %).
Wächter
Mondstrahl
verursacht jetzt auf Aufzügen wie vorgesehen Schaden und Heilung.
Jäger
Tierherrschaft
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
Treffsicherheit
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
Priester
Der Schaden von
Heilige Nova
wurde um 20 % erhöht.
Heilig
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 8% erhöht.
Schurke
Meucheln
Der Schaden von
Blutroter Sturm
wurde um 10% verringert.
Der Schadensbonus von
Trickbetrug
für 'Erdrosseln' wurde auf 80 % verringert (vorher 100 %).
Schamane
Elementar
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 4% erhöht.
Hexenmeister
Die Manakosten von 'Furcht' wurden auf 10 % verringert (vorher 15 %).
Gebrechen
Die Abklingzeit von
Dunkelblick beschwören
wird jetzt am Ende von Kämpfen zurückgesetzt.
Dämonologie
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 5 % erhöht.
Kreaturen und NSCs
Alzzin der Wildformer
verursacht jetzt nicht mehr unverhältnismäßig hohen Schaden.
Chromie
s Gesundheit wurde erhöht.
Bastillax' Gesundheit wurde verringert.
Dunkelmond-Jahrmarkt
Der Seuchensau-Kampf beim
Dunkelmond-Jahrmarkt
ist jetzt nicht mehr schwerer als vorgesehen.
Gegenstände
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt einiger Schmuckstücke nicht ausgelöst wurde, wenn sie bei maximaler Reichweite benutzt wurden.
Spieler gegen Spieler
Volksfähigkeiten
Urteil des Lichts
verursacht jetzt im PvP 50 % weniger Schaden.
Abrechnung des Lichts
verursacht jetzt im PvP 50 % weniger Schaden.
Todesritter
Unheilige Stärke
erhöht jetzt im PvP die Stärke um 10 % (vorher 15 %).
Frost
Säule des Frosts
erhöht jetzt im PvP die Stärke um 10 % (vorher 15 %).
Unheilig
Der Schaden vom PvP-Talent
Wandernde Seuche
wurde um 50 % verringert.
Die Heilungsabsorption des vom PvP-Talent
Nekrotischer Stoß
hervorgerufenen Effekts
Nekrotische Wunde
wurde um 33 % verringert.
Virulente Seuche
verursacht jetzt im PvP 10 % weniger Schaden.
'Virulenter Ausbruch' verursacht jetzt im PvP 10 % weniger Schaden.
Druide
Wiederherstellung
Das PvP-Talent
Fokussiertes Wachstum
verringert jetzt die Manakosten von
Blühendes Leben
um 40 % (vorher 60 %).
Das PvP-Talent
Fokussiertes Wachstum
erhöht jetzt die Heilung von
Blühendes Leben
um 30 % (vorher 50 %).
Jäger
Tierherrschaft
: Falke' wurde um 40 % verringert.
Treffsicherheit
Sorgfältiges Zielen
erhöht jetzt im PvP den Schaden von
Gezielter Schuss
um 50 % (vorher 100 %).
Gezielter Schuss
verursacht jetzt im PvP 15 % mehr Schaden an Zielen, die ihr noch nicht verletzt habt (vorher 50 %).
Mönch
Windläufer
Furorfäuste
verursacht jetzt vollen Schaden im PvP (vorher 20 % weniger).
Paladin
Vergeltung
Rechtschaffenes Urteil
erhöht jetzt im PvP den Schaden von
Urteil des Templers
um 10 % (vorher 15 %).
erhöht jetzt im PvP den am Ziel verursachten Schaden um 15 % (vorher 20 %).
Die Heilung von
im PvP wurde um 20 % verringert.
Göttliche Bestimmung
erhöht jetzt im PvP den Schaden und die Heilung um 20 % (vorher 30 %).
Das PvP-Talent
Aura der Abrechnung
erhält jetzt einen Stapel, wenn Ziele mit euren Großen Segen Schaden in Höhe von 2,5 % eurer maximalen Gesundheit erleiden (vorher 5 %).
Das PvP-Talent
Aura der Rache
erhöht jetzt Heiligschaden und kritische Trefferchance um 3 % pro Stapel (vorher 4 %).
Die Dauer vom PvP-Talent
Aura der Rache
wurde auf 8 Sek. verringert (vorher 10 Sek.).
Priester
Disziplin
Sünden der Vielen
erhöht jetzt im PvP den Schaden um 8 % (vorher 12 %).
Das PvP-Talent
Dreifaltigkeit
erhöht jetzt die Heilung von
Abbitte
um 12 % (vorher 20 %).
Das PvP-Talent
Erzengel
erhöht jetzt die Heilung und Absorption um 20 % (vorher 30 %).
Schatten
Das PvP-Talent
verringert jetzt wie vorgesehen den erlittenen Schaden, wenn ihr über 90 Wahnsinn oder mehr verfügt (60 Wahnsinn, wenn das Talent
gewählt wurde).
Schurke
Stechen wie eine Biene
erhöht jetzt im PvP den am Ziel verursachten Schaden um 5 % (vorher 10 %).
Das PvP-Talent 'Tod von oben' erhöht jetzt den Schaden von
Ausweiden
/
Vergiften
/
Tötung
um 10 % (vorher 15 %).
Meucheln
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent
Schleichendes Gift
auf eine längere Dauer zurückgesetzt wurde als vorgesehen.
Der Schaden vom PvP-Talent
Schleichendes Gift
wurde um 50 % verringert.
Tödliches Gift
verursacht jetzt im PvP 20% weniger Schaden.
Vendetta
erhöht jetzt im PvP den am Ziel verursachten Schaden um 20% (vorher 30%).
Vergiftete Klinge
erhöht jetzt im PvP den am Ziel verursachten Giftschaden um 20 % (vorher 30 %).
Abgestumpfte Nerven
verursacht jetzt im PvP 20% weniger Schaden.
Trickbetrug
erhöht im PvP jetzt den Schaden von 'Erdrosseln' um 50 %, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus eingesetzt wird (vorher 100 %).
Gesetzlosigkeit
Das PvP-Talent
Rüstung plündern
verringert jetzt die maximale Gesundheit des Ziels um 10 % (vorher 15 %).
Das PvP-Talent
Rüstung plündern
erhöht jetzt die maximale Gesundheit des
Schurke
um 10 % (vorher 15 %).
Das PvP-Talent 'Echte Schurkenfreunde' erhöht jetzt euren Schaden und den Schaden eures Ziels von 'Schurkenhandel' um 10 % (vorher 15 %).
Der Azeritbonus
Brigantenblitz
kann nicht mehr durch den von 'Kontrolle ist alles' ausgelösten 'Adrenalinrausch' erlangt werden.
Täuschung
Shuriken-Combo
erhöht jetzt im PvP den Schaden von
Ausweiden
pro Stapel um 3 % (vorher 5 %).
Die Effektivität des Azeritbonus
Rache der Nacht
wurde im PvP um 66 % verringert.
Schamane
Wiederherstellung
Das PvP-Talent
leitet jetzt 35 % des Schadens auf das Team um (vorher 50 %).
Die Manakosten vom PvP-Talent
wurden um 12,5 % erhöht.
Das PvP-Talent
verringert jetzt die Heilung des Azeritbonus
Sprudelnde Geister
um 80 %.
Quests
“Die Ausbildung fortsetzen: Meisterin Woo“ und die entsprechende tägliche Quest wurden vorübergehend entfernt.
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