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Die Hotfixes vom 7. August - Gesplitterter Funke der Schattenflamme im PvP
Live
Geposted
07.08.2023 um 20:53
von
Archimtiros
Blizzard hat die aktualisierten Hotfixnotes für den kommenden wöchentlichen Neustart veröffentlicht, zu denen die
bereits angekündigten Klassenabstimmungen
gehören, sowie weitere Anpassungen für Aberrus und Neltharus und eine Erhöhung der Droprate des Gesplitterten Funken der Schattenflamme in PvP-Inhalten!
7. August 2023
Klassen
Wenn nicht anders angegeben, werden sich die Änderungen nicht auf PvP auswirken.
Todesritter
Unheilig
Der Schaden von ‚Epidemie‘ wurde um 8 % erhöht.
Der Schaden von ‚Platzende Geschwüre‘ wurde um 12 % erhöht.
Druide
Wächter
Der Schaden von ‚Hauen‘ wurde um 8 % verringert. Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
Der Schaden von ‚Plätten‘ wurde um 8 % verringert. Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
Rufer
Verstärkung
Kommentar der Entwickler: Verstärkungsrufer erhöhen den Schadenswert der Gruppe erheblich, bieten gleichzeitig Unterstützungsfähigkeiten und erhöhen die Überlebensfähigkeit. Diese Woche möchten wir einige Schadensbeiträge der Stärkungen reduzieren, um sie an die anderen Klassen anzupassen.
‚Atem der Äonen‘ sammelt 10 % des von Verbündeten verursachten Schadens an, die mit Eurer ‚Schwarzmacht‘ belegt sind (vorher 15 %).
Die Chance, dass ‚Schicksalsspiegel‘ ausgelöst wird, wurde auf 10 % verringert (vorher 15 %).
Jäger
Treffsicherheit
Der Schaden von ‚Mehrfachschuss‘ wurde um 8 % erhöht.
Der Schaden von ‚Explosivschuss‘ wurde um 10 % erhöht.
‚Gekonnte Schüsse‘ erhöht den Schaden eures nächsten Einsatzes von ‚Gezielter Schuss‘ oder ‚Schnellfeuer‘ um 70 % (vorher 65 %).
Magier
Feuer
Der Schaden von 'Flammenstoß‘ wurde um 10 % verringert.
Der Schaden von ‚Flammenfeld‘ wurde um 10 % verringert.
Der Schaden von ‚Feuersbrunst‘ wurde um 10 % verringert.
Der Schaden von ‚Meteor‘ wurde um 10 % verringert.
Der Schaden von ‚Phönixflammen‘ wurde um 10 % verringert.
Der Schaden von ‚Seelenbombe‘ wurde um 10 % verringert.
Frost
Der Schaden von ‚Kometenhagel‘ wurde um 6 % verringert.
Der Schaden von ‚Blizzard‘ wurde um 8 % verringert.
Der Schaden von ‚Gefrorene Kugel‘ wurde um 8 % verringert.
Paladin
Heilig
Sämtliche Heilung wurde um 5 % verringert.
‚Schutz des Lichts' verringert jetzt den erlittenen Schaden um 10 % (vorher 16 %).
‚Überfließendes Licht‘ erschafft nun einen Absorptionsschild in Höhe von 30 % der überschüssigen Heilung von ‚Lichtschimmer‘ (vorher 50 %).
‚Tyrs Errettung‘ erhöht nun die Heilung von ‚Heiliges Licht‘, ‚Lichtblitz‘ und ‚Heiliger Schock‘ um 15 % (vorher 25 %).
‚Segen des Sommers‘ lässt Angriffe 25 % zusätzlichen Schaden als Heiligschaden verursachen (vorher 30 %).
‚Schwindendes Licht‘ erschafft nun einen Absorptionsschild in Höhe von 3 % der Heilung oder des Schadens durch Fähigkeiten, die Heilige Kraft erzeugen (vorher 10 %).
‚Rechtschaffenes Richturteil‘ hat jetzt eine Chance von 30 %, ‚Weihe‘ auszulösen (vorher 50 %). Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
Der Schaden von ‚Weihe‘ wurde um 25 % verringert. Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
Vergeltung
Der Schaden von ‚Göttlicher Sturm‘ wurde um 8 % erhöht.
Der Schaden von ‚Aschewelle‘ wurde um 10 % erhöht.
Der Schaden von ‚Weihe‘ wurde um 12 % erhöht.
Priester
‚Vampirumarmung‘ heilt nun einen Verbündeten in der Nähe um 40 % des durch Einzelzielzauber verursachten Schattenschadens (vorher 50 %). Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
‚San’layn‘ verringert nun die Abklingzeit von ‚Vampirumarmung‘ um 30 Sek. (vorher 45 Sek.). Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
Disziplin
Kommentar der Entwickler: Disziplinpriester funktionieren nicht so gut, wie wir es möchten, deshalb erhöhen wir diese Woche ihre Heilung durch ‚Abbitte‘. Wir arbeiten daran, in einem zukünftigen Patch einige ihrer Talentoptionen umzugestalten und auch Anpassungen durchzuführen.
‚Abbitte‘ heilt um 40 % des verursachten Schadens (vorher 36 %). Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
Heilig
‚Rhapsodie‘ wird nun jede Sekunde gestapelt (vorher alle 2 Sek.) und lässt ‚Heilige Nova‘ nun pro Stapel 20 % Schaden verursacht (vorher 10 %). Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
‚Rhapsodie‘ verstärkt bei 20 Stapeln nun ‚Heilige Nova‘ hervor. Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
Schatten
Der Schaden von ‚Vampirberührung‘ wurde um 20 % verringert.
Der Schaden von ‚Schattenwort: Schmerz‘ wurde um 15 % verringert.
Der Schaden von ‚Schattenhafte Erscheinung‘ wurde um 15 % verringert.
Die Heilung von ‚Vampirumarmung‘ ist im PvP nicht mehr um 20 % verringert.
Schurke
Gesetzlosigkeit
Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 5 % erhöht. Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
Schaden von automatischen Angriffen wurde um 5 % erhöht. Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
Krieger
Der Schaden von ‚Verheerer‘ wurde um 8 % erhöht.
Der Schaden von ‚Donnerndes Gebrüll‘ wurde um 8 % erhöht.
Furor
‚Verbesserter Wirbelwind‘ erhöht den Schaden der nächsten Einzelzielfähigkeiten um 55 % (vorher 50 %).
Drachenreiten
Es wurde ein Problem behoben, durch das der erneuerte Protodrache, den neue Konten zum Erlernen des Drachenreitens erhielten, nach dem Erlernen anscheinend nicht mehr benutzt werden konnte.
Dungeons und Schlachtzüge
Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
Die vergessenen Experimente
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der regelmäßige Schaden von ‚Instabile Essenz‘ nicht richtig angewandt wurde.
Neltharus
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Brennende Ketten‘ Gegnern manchmal keinen Schaden zufügte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein einziger Einsatz von ‚Brennende Ketten‘ Gegnern manchmal mehrfach Schaden zufügen konnte.
Magmahauer
Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Magmahauer manchmal unerwartet drehte, während er ‚Lavafontäne‘ einsetzte.
Gegenstände
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die prophetische Steinschuppe ungeachtet des erlittenen tödlichen Schadens den Tod verhinderte. Sie verhindert nun nur noch den Tod durch Schaden in Höhe von maximal des Höchstwerts, den sie wiederherstellen kann.
Die Beuterate gesplitterten Funken der Schattenflamme als Aufholgegenstände wurde für PvP stark erhöht.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den gesplitterte Funken der Schattenflamme als Aufholgegenstände von einigen Aktivitäten im gewerteten PvP nicht so oft wie geplant gewährt wurden.
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