Kein Goblin bleibt zurück
Rettet den Goblintrupp.Ticker gefunden (1) | |
Molch gefunden (1) | |
Grit gefunden (1) | |
Volt gefunden (1) |
Beschreibung
He! Wir müssen den Rest des Goblintrupps einsammeln, wenn wir den A.F.M.O.D. reparieren wollen! Also, unser Mech ist im Eimer. Das war verdammt hart. Der Rest des Goblintrupps versteckt sich da draußen und wartet auf die Meldung, dass die Lage wieder sicher ist. Nehmt dieses Ortungsgerät mit. Es schlägt aus, wenn Ihr in der Nähe eines Truppmitglieds seid. Und wenn Ihr dann ganz nah dran seid, solltet Ihr sie sehen können. Die Truppmitglieder in der Nähe wissen dann, dass sie ihr Versteck verlassen und hierher zurückkommen können. Wenn wir die richtigen Goblins und Teile zusammenhaben, vernichten wir die Allianz im Handumdrehen!Vervollständigung
Belohnungen
Ihr bekommt:Belohnungen
Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(54211))
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