Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
3.
4.
Heilung im Dunkeln
Handlungsstrang
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Heilung im Dunkeln

Erhaltet 6 Proben widerlicher Schleim von den Kreaturen in der Klippenquellgrotte.
Widerlicher Schleim (6)

Beschreibung

<Das Gerät spuckt ein paar zusammenhangslose Wortfetzen aus, bevor Hexknalls Stimme wiederzuerkennen ist.>

Nachtratten! Sie haben Nachtratten gefressen! Diese kleinen Nervensägen kommen nur von einem Ort, einer Höhle an den Klippen östlich von hier. Ihr müsst nach Nordosten gehen, um zu dem Pfad zu gelangen, der zu den Höhlen führt - sucht nach einer Öffnung unter dem Wasserfall.

Die Nachtratten dort brüten entweder etwas Übles aus, oder jemand hat ihnen einen Verderbniserreger absichtlich zukommen lassen. In jedem Fall brauche ich Proben von dem Zeug!

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Rattenhaarweste Sekretbefleckte Weste
Beschmutzter Stab
Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(13554))

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