Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Zusammenfassung
– Bevor er seine volle Kraft erreicht, bekämpft der Eiserne Häscher Ziele am Boden und macht sich dabei seine Größe sowie seine technologische Überlegenheit gegenüber seinen Gegnern zunutze. Nachdem er seine volle Kraft erreicht hat, schwingt sich der Eiserne Häscher in die Luft. Im Flug wird sein erlittener Schaden um 95% verringert und er kann auf ein neues Arsenal an vernichtenden Fähigkeiten zurückgreifen.
Tanks
–
Wenn der Eiserne Häscher Euch als Ziel für
[Artillerie] markiert, solltet Ihr Euch von anderen Schlachtzugsmitgliedern entfernen, bevor der Häscher Euch anvisiert hat.
Heiler
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[Hämmern] fügt dem gesamten Schlachtzug hohen Schaden zu.
Verteilt Euch, um die Chance zu verringern, dass die
[Instabile Kugel] mehreren Verbündeten Schaden zufügt.
Schadensklassen
–
Verteilt Euch, um die Chance zu verringern, dass die
[Instabile Kugel] mehreren Verbündeten Schaden zufügt.
Wenn der Eiserne Häscher Euch als Ziel für
[Artillerie] markiert, solltet Ihr Euch von anderen Schlachtzugsmitgliedern entfernen, bevor der Häscher Euch anvisiert hat.
Bodenbetrieb
Bevor er seine volle Kraft erreicht, bekämpft der Eiserne Häscher Ziele am Boden und macht sich dabei seine Größe sowie seine technologische Überlegenheit gegenüber seinen Gegnern zunutze.
Feuerbrand
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Eine klebrige, feurige Pfütze verbrennt den Boden und verursacht 9 sec lang pro Sekunde 631 Feuerschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Verschiedene Fähigkeiten können die Pfützen in dieser Begegnung manipulieren. Artillerie
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Feuert eine überhitzte Artilleriegranate auf das Ziel ab, die allen Zielen 20696 Feuerschaden zufügt, wobei der Schaden sich je nach Entfernung vom Einschlagsort in bis zu 40 Metern verringert. Der Gesamtschaden wird beim Fliegen um 65% verringert. Instabile Kugel
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Feuert eine instabile Kugel ab, die alle Ziele innerhalb von 8 Metern verbrennt und ihnen 15 sec lang 818 Feuerschaden pro Sekunde zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar. Sperrfeuer
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Feuert einen gewaltigen Hagel aus supererhitzten Geschossen in einem kegelförmigen Bereich nach vorne ab und fügt Gegnern innerhalb von 5 Metern um jeden Einschlagsort 27267 Feuerschaden zu. Hämmern
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Hämmert auf den Boden und verursacht 6 sec lang alle 0,5 Sek. 741 Schaden. Blitz
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Stürmt in die Zielrichtung und attackiert alle Gegner auf ihrem Weg. Die Ziele werden während der Bewegung zum Schweigen gebracht und befriedet.
'Blitz' verursacht 6135 Feuerschaden und zusätzlich 15 sec lang alle 0,5 Sek. 346 Feuerschaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Blitz
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Stürmt in die Zielrichtung und attackiert alle Gegner auf ihrem Weg. Die Ziele werden während der Bewegung zum Schweigen gebracht und befriedet.
'Blitz' verursacht 6135 Feuerschaden und zusätzlich 15 sec lang alle 0,5 Sek. 346 Feuerschaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Feuerbombe
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Schießt eine Feuerbombe auf den Zielort ab, die Gegnern innerhalb von 5 Metern um den Einschlagsort 9203 Feuerschaden zufügt und eine Feuerbombe erzeugt.Flüchtige Feuerbombe
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Diese flüchtige Feuerbombe explodiert, wenn sie nicht innerhalb von 25 sec beseitigt wird. Bei der Explosion fügt sie allen Gegnern 4584 Feuerschaden zu und erhöht den durch Feuerbomben erlittenen Schaden 30 sec lang um 50%. Dieser Effekt ist stapelbar und stößt Feuerbrände in der Nähe weg.
Luftbetrieb
Nachdem er seine volle Kraft erreicht hat, schwingt sich der Eiserne Häscher in die Luft. Im Flug wird sein erlittener Schaden um 95% verringert und er kann auf ein neues Arsenal an vernichtenden Fähigkeiten zurückgreifen.
Feuerbrand
–
Eine klebrige, feurige Pfütze verbrennt den Boden und verursacht 9 sec lang pro Sekunde 631 Feuerschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Verschiedene Fähigkeiten können die Pfützen in dieser Begegnung manipulieren. Artillerie
–
Feuert eine überhitzte Artilleriegranate auf das Ziel ab, die allen Zielen 20696 Feuerschaden zufügt, wobei der Schaden sich je nach Entfernung vom Einschlagsort in bis zu 40 Metern verringert. Der Gesamtschaden wird beim Fliegen um 65% verringert. Feuerbombe
–
Schießt eine Feuerbombe auf den Zielort ab, die Gegnern innerhalb von 5 Metern um den Einschlagsort 9203 Feuerschaden zufügt und eine Feuerbombe erzeugt.Flüchtige Feuerbombe
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Diese flüchtige Feuerbombe explodiert, wenn sie nicht innerhalb von 25 sec beseitigt wird. Bei der Explosion fügt sie allen Gegnern 4584 Feuerschaden zu und erhöht den durch Feuerbomben erlittenen Schaden 30 sec lang um 50%. Dieser Effekt ist stapelbar und stößt Feuerbrände in der Nähe weg. Schnellzündende Feuerbombe
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Diese schnellzündende Feuerbombe explodiert, wenn sie nicht innerhalb von 12 sec zerstört wird, und fügt dann allen Gegnern 1704 Feuerschaden zu. Außerdem erhöht die Explosion den durch weitere Feuerbomben erlittenen Schaden 30 sec lang um 50%. Dieser Effekt ist stapelbar. Brennende Feuerbombe
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Angriffe auf die brennende Feuerbombe belegen den Angreifer mit 'Flammenverwundbarkeit', was den erlittenen Feuerschaden 6 sec lang um 15% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Die brennende Feuerbombe explodiert, wenn sie nicht innerhalb von 40 sec besiegt wird, und fügt dann allen Gegnern 4261 Feuerschaden zu.Außerdem erhöht die Explosion den durch weitere Feuerbomben erlittenen Schaden 30 sec lang um 50%. Dieser Effekt ist stapelbar. Reaktive Feuerbombe
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Das Springen auf eine reaktive Feuerbombe zerstört diese und verursacht 233 körperlichen Schaden.
Diese brennende Feuerbombe explodiert, wenn sie nicht innerhalb von 30 sec besiegt wird, und fügt dann allen Gegnern 17042 Feuerschaden zu. Außerdem erhöht die Explosion den durch weitere Feuerbomben erlittenen Schaden 30 sec lang um 50%. Dieser Effekt ist stapelbar. Verstärkte Feuerbombe
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Diese verstärkte Feuerbombe explodiert, wenn sie nicht innerhalb von 1.3 min beseitigt wird, und fügt dann allen Gegnern 17042 Feuerschaden zu. Außerdem erhöht die Explosion den durch weitere Feuerbomben erlittenen Schaden 30 sec lang um 50%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Ölspur
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Überzieht den Boden mit klebrigem Treibstoff, der die Bewegungsgeschwindigkeit 5 sec lang um 50% verringert.Entfachung
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Der Feuerbrand entzündet die Ölspur und fügt Gegnern innerhalb von 3 Metern um den Explosionsort 13634 Feuerschaden zu.
Fallender Schlag
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Springt zum Zielort, fügt allen Gegnern 87750 Naturschaden und allen Zielen innerhalb von 30 Metern zusätzlich 80609 Naturschaden zu.Geladene Faust
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Jedes erfolgreiche Wirken von 'Fallender Schlag' erhöht den von 'Hämmern' verursachten Schaden um 25%.
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