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Gesicherte Titanentruhe mit Pandarenschätzen
Dieser NPC befindet sich in Schlacht um Orgrimmar
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Spielercharaktere lösen den Selbstzerstörungsmechanismus in einer der Schatzkammern der Kor'kron aus. Wenn sie die eingelagerten Kisten und die darin verwahrten Kreaturen besiegen, wird Titanenergie freigesetzt. Diese Energie lädt die manuellen Überlastschalter auf, mit denen das Verteidigungssystem heruntergefahren wird, bevor der Lagerraum und alle darin Eingeschlossenen vernichtet werden.
Anfänglich sind zwei der vier Quadranten des Raumes zugänglich. Die andere Hälfte wird freigeschaltet, wenn die ersten zwei Überlastschalter bedient werden. Durch das Aktivieren und Bedienen aller vier Schalter wird diese Begegnung beendet.- Schadensklassen –
Zerstört Steinstatuen, die von den Moguältesten herbeigerufen werden, um den Effekt von [Kraft des Steines] zu minimieren.
Wenn ein Befehlshaber der Mantis Euch mit [Scharfgemacht] belegt, lasst die Sprengladungen weit von Euren Verbündeten entfernt fallen.
Stellt Euch in die [Materiewirbel] von Animagolems, um eine Explosion zu verhindern. - Heiler –
Die Champions der Mogu und der Mantis, die aus den Großen Kisten auftauchen, fügen dem gesamten Schlachtzug Schaden zu, solange sie aktiv sind.
Stellt Euch in die [Materiewirbel] von Animagolems, um eine Explosion zu verhindern. - Tanks –
Bereitet Euch darauf vor, die Gegner aus jeder Kiste zu tanken, wenn die Kisten sich öffnen.
Lachen aus[Blutroter Rekonstitution] von modifizierten Animagolems heilen jeden Gegner, der sich darin befindet.
Gewaltige Warenkiste
Diese gewaltigen Kisten enthalten monströse kriegsgeschädigte Kreaturen. Sie werden von einer großen Menge Titanenenergie angetrieben und könnten eine beträchtliche Herausforderung darstellen.
- Mogukiste
- Ältestenrat der Shao-Tien
- Steinabbild – Entzieht Spielercharakteren einen Teil ihrer Lebensessenz, stößt sie zurück und fügt ihnen 1552 Schattenschaden zu. Aus der Lebensessenz wird eine Steinstatue erstellt.
Diese Statue schlägt regelmäßig auf den Boden. Dadurch fügt sie allen Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor ihr 4478 körperlichen Schaden zu und betäubt sie lang. Bleibt bestehen, bis sie getötet wird. - Kraft des Steines – Erhöht den verursachten Schaden um 20% und um weitere 20% für jede lebendige Steinstatue.
- Jun-Wei
- Schattensalve – Entfaltet eine Macht dunklen Ursprungs und fügt allen Spielercharakteren in der Nähe 35000 Schattenschaden zu.
- Zu Yin
- Geschmolzene Faust – Entfesselt seine brennenden Fäuste und schleudert Flammenkugeln auf nahe Gegner, die ihnen 35000 Feuerschaden zufügen.
- Mantiskiste
- Mantiskommandanten
- Scharfgemacht – Wirft eine Handvoll hochentzündlicher Bomben auf die Rücken von Spielercharakteren. Nach 15 sec detonieren die Bomben und fügen allen Spielercharakteren im Umkreis von 9 Metern pro verbleibendem Stapel 4180 Feuerschaden zu.
Spielercharaktere können 'Bombe werfen' verwenden, um eine der Bomben zu entfernen und auf den Boden zu ihren Füßen fallen zu lassen. Bomben am Boden detonieren, wenn ein Spielercharakter ihnen zu nahe kommt oder selbständig nach 30 sec und fügen so allen Feinden im Umkreis von 9 Metern 4180 Feuerschaden zu.
Die Explosion dieser Bomben kann andere Bomben, die am Boden liegen, entzünden und so eine Kettenreaktion auslösen. - Pheromonwolke – Verursacht pro Sekunde 16 Naturschaden, solange der Zaubernde am Leben ist.
Robuste Warenkiste
Diese robusten Kisten enthalten erfahrene feindliche Kämpfer. Sie werden von einer mittleren Menge Titanenenergie angetrieben und sollten mit Umsicht bekämpft werden.
- Mogukiste
- Modifizierter Animagolem
- Materiewirbel – Markiert mehrere Bereiche auf dem Boden und vertauscht die Standorte von Spielercharakteren, die sich darin befinden. Wenn der Golem versucht, Bereiche zu vertauschen, in denen sich keine Spielercharaktere befinden, zerreißt das Raumkontinuum, was Spielercharakteren im Umkreis von 90 Metern 6269 Feuerschaden zufügt.
- Blutrote Rekonstitution – Erzeugt 45 sec lang um nahe Einheiten magieleere Bereiche. Alle Feinde, die sich in einem solchen Bereich aufhalten, werden pro Sekunde um 15% ihrer maximalen Gesundheit geheilt.
- Blutrote SäureFügt den Pfützen von 'Blutrote Rekonstitution' eine aggressive Säure hinzu. Alle Spielercharaktere, die in den Pfützen verweilen, erleiden pro Sekunde 2527 Feuerschaden.
- Moguschattenritualist – Die Seele eines mächtigen Erzritualisten der Shao-Tien tritt in Erscheinung, um sein Phylakterium zu verteidigen. Sämtlicher Schaden, der dem Erzritualisten zugefügt wird, wird auf das Phylakterium übertragen. Wenn einer dieser Gegner getötet wird, sind beide besiegt.
- Qual – Quält das Ziel mit den Schmerzen von eintausend Jahren Einsamkeit, die sofort 1567 Schattenschaden und pro Sekunde weiteren Schattenschaden verursachen, bis der Effekt gebannt wird. Dieser Schaden nimmt mit der Zeit zu.
Immer wenn 'Qual' gebannt wird, springt der Effekt auf ein Ziel in der Nähe über, fügt diesem den sofortigen Schaden zu und setzt die Schadenserhöhung zurück. 'Qual' wird aufgehoben, wenn der Moguschattenritualist besiegt ist. - Mogurune der Kraft – Ritzt eine Rune der Kraft in den Boden zu Füßen von Einheiten in der Nähe, die 45 sec lang anhält. Alle Ziele, die in der Rune stehenbleiben, erhalten 150% mehr Nahkampf-, Distanzangriffs- und Zaubertempo.
- Verbotene Magie – Verursacht während des Kanalisierens 1881 Arkanschaden pro Sekunde.
- Mantiskiste
- Bernpriester der Zar'thik
- Mantisschwarm – Ruft weitere Mantis der Zar'thik zu seiner Hilfe.
- Rückstände – Umhüllt verbündete Ziele in der Nähe mit einer dicken Schicht wiederherstellender Bernrückstände, welche die Ziele alle 3 Sek. um 73070 heilt. Die Heilung wird gleichmäßig unter allen Zielen aufgeteilt.
- Windkanalisierer der Set'thik
- Windhose – Erzeugt eine Windhose, die einem spiralenförmigen Weg folgt. Verursacht bei Kontakt 5225 Naturschaden. Die Windhose bleibt 18 sec lang bestehen und wird mit fortschreitender Zeit schneller.
- Zorn der Kaiserin – Ruft Verbündete in der Nähe zusammen und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 50%. Der Schadensbonus wird gleichmäßig unter allen Zielen aufgeteilt.
Leichte Warenkiste
Diese leichten Kisten enthalten feindliche Frontkämpfer. Sie werden von einer kleinen Menge Titanenenergie angetrieben und können mit weniger Spielercharakteren besiegt werden.
- Mogukiste
- Belebter Steinmogu
- Fleisch härten – Verhärtet das Fleisch von Zielen im Verlauf von 10 sec, verursacht pro Sekunde 418 körperlichen Schaden und verlangsamt sie um 30%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Irdener Splitter – Beschwört einen Splitter aus irdenem Material, der ein Ziel trifft und diesem 1358 Naturschaden zufügt.
- Begräbnisurne
- Lebensfunke – Erschafft einen Lebensfunken, der in regelmäßigen Abständen eine Wolke elektrisch auflädt, die Gegnern im Umkreis von 4 Metern 5225 Naturschaden zufügt.
Wenn der Lebensfunke zerstört wird, ruft er eine Nova hervor, die Gegnern im Umkreis von 8 Metern sofort 3135 Naturschaden zufügt.
- Qilenwächter
- Biss des Fleischfressers – Jeder Qilenwächter kann ein Ziel beißen. Ein Biss verursacht 18 sec lang alle 2 Sek. 731 körperlichen Schaden. Stapelbar.
- Mantiskiste
- Bombardier der Sri'thik
- Wehende Bombe – Lässt eine Bombe auf ein entferntes Ziel zugleiten und fügt Gegnern innerhalb von 5 Metern von diesem Ziel 4180 Naturschaden zu. Die Bombe bewegt sich derart schnell, dass sie einen Windstoß nach sich zieht, der lang pro Sekunde 3135 Naturschaden verursacht.
- Sprengkörper werfen – Wirft spezialisierte Bomben, die sofort explodieren und allen Zielen im Umkreis von 2 Metern 1776 körperlichen Schaden zufügen.
- Bernumhüllter Kunchong
- Pheromonkapsel – Stößt regelmäßig eine Reihe von Pheromonkapseln in Richtung naher Feinde aus. Spielercharaktere, die in den von den Pheromonkapseln verursachten Pfützen stehen, erleiden pro Sekunde 36 Feuerschaden.
- Kriegsrufer der Kor'thik
- Wutanfall – Wird in regelmäßigen Abständen wütend, wodurch sich der verursachte Schaden um 350% erhöht, die Bewegungsgeschwindigkeit aber verringert wird. Während der Zaubernde wütend ist, haben seine Angriffe eine Chance, die Rüstung des Ziels zu zerschmettern. Dadurch wird die Rüstung des Ziels 1 min lang um 25% verringert. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Kiste mit Pandarenrelikten – Diese kleinen Kisten enthalten seltene Relikte der Pandaren. Sie werden nicht von Titanenenergie angetrieben, sondern stattdessen von mächtigen Pandarengeistern bewacht.
- Geist eines alten Braumeisters – Wenn die Gesundheit des Geistes eines alten Braumeisters niedrig ist, können Spielercharaktere den Segen der Waffe erhalten.
- Fasswurf – Schleudert ein Fass nach einem entfernten Ziel. Das Fass fügt Gegnern im Umkreis von 5 Metern 3135 Naturschaden zu und verlangsamt getroffene Ziele 15 sec lang um 50%.
- Feuerodem – Spuckt einen Feuerstrahl, der 6 sec lang 5225 Feuerschaden verursacht. Wenn das Ziel von 'Fasswurf' betroffen ist, wird es außerdem desorientiert und erleidet 6 sec lang pro Sekunde 1045 Feuerschaden.
- Klinge der hundert Schritte – Verleiht allen Spielercharakteren in einer Schutzrolle im aktuellen Quadranten des Lagerhauses einen Bonus.
Angriffe haben die Chance, einen Blitzschlag auszulösen, der allen Gegnern innerhalb von 4 Metern 171 Naturschaden zufügt und sie 1.5 sec lang betäubt. Dieser Effekt ignoriert jegliche Immunitätseffekte gegenüber Betäubungen und hat eine Abklingzeit von 15 Sek.
- Geist einer weisen Nebelwirkerin – Wenn die Gesundheit des Geistes einer weisen Nebelwirkerin niedrig ist, können Spielercharaktere den Segen der Waffe erhalten.
- Eminenz – Wenn der Mönch Schaden verursacht, heilt er sich um 27% des verursachten Schadens.
- Stürmischer Kranichtritt – Der Geist einer weisen Nebelwirkerin dreht sich rasch im Kreis. Er zieht dabei Spielercharaktere im Umkreis von 40 Metern näher zu sich und fügt Zielen im Umkreis von 10 Metern 4 sec lang pro Sekunde 2501 körperlichen Schaden zu.
- Stab des resonierenden Wassers – Verleiht allen Spielercharakteren in einer Heilerrolle im aktuellen Quadranten des Lagerhauses einen Bonus.
Heilzauber haben eine Chance, eine Druckwelle zu erzeugen, die sich 40 Meter weit nach vorn ausbreitet. Alle verbündeten Ziele im Pfad der Welle werden geheilt. Die Welle fügt Gegnern außerdem 84 Naturschaden zu.
Die Welle versiegt nach 2 sec
Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 8 Sek.
- Geist eines namenlosen Windläufers – Wenn die Gesundheit des Geistes eines namenlosen Windläufers niedrig ist, können Spielercharaktere den Segen der Waffe erhalten.
- Blütenpfad – Stürmt auf ein entferntes Ziel zu und hinterlässt eine Spur feuriger Blüten, die bei Kontakt explodieren und allen Feinden im Umkreis von 3 Metern 3657 Feuerschaden zufügen. Die Blüten bleiben für 30 sec bestehen.
Wirkt beim Eintreffen am Standort des Ziels 'Massenparalyse' auf alle verbleibenden Ziele in einem Umkreis von 3 Metern und betäubt sie so 6 sec lang. - Kralle der kochenden Wut – Verleiht allen Spielercharakteren in einer Schadensrolle im aktuellen Quadranten des Lagerhauses einen Bonus.
Angriffe haben die Chance, einem Ziel 36 Feuerschaden zuzufügen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sek.
- Instabiler Funken – In einem letzten verzweifelten Versuch wird jedes von der instabilen Titanenenergie belebte Wesen in einen instabilen Funken verwandelt, der in einen entfernten Quadranten überspringt und versucht, dort zur Supernova zu werden. Das erfolgreiche Wirken von Supernova fügt allen Gegnern in der Nähe 8688 Naturschaden zu.
- Hebehaken – Spielercharaktere können die Haken zum Heben von Kisten dazu verwenden, während des Kampfes vom unteren Stockwerk des Lagerhauses zur Hauptplattform zu gelangen.
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