Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Ein Körper, viele Köpfe
Wenn einer von Megaeras Köpfen zerstört wird, erleidet der Körper Schaden in Höhe der maximalen Gesundheit des Kopfes, und zwei Köpfe wachsen an seiner Stelle nach.
Verbergender Nebel
– Megaeras Körper und entfernte Köpfe werden von dichtem, wirbelndem Nebel umgeben und können nicht direkt angegriffen werden.
Toben
– Megaera beginnt für 20 Sek. zu toben, wenn einer ihrer Köpfe abgeschlagen wird, und fügt allen Spielercharakteren pro Sekunde 24 Elementarschaden zu. Der von den einzelnen Elementen verursachte Schaden wird von jedem aktiven Kopf des jeweiligen Elements um 35% erhöht.
Hydrenraserei
– Jedes Mal, wenn einer von Megaeras Köpfen getötet wird, werden die verbliebenen Köpfe, die sich außerhalb des verbergenden Nebels befinden, komplett geheilt und greifen 20% schneller an. Dieser Effekt ist stapelbar.
Elementarblut der Megaera
– Wenn Megaera ein Kopf jeglichen Typs nachwächst, erhöht ihr Elementarblut den Schaden aller Köpfe des gleichen Typs um 20% für jeden weiteren Kopf dieses Typs. Dieser Effekt ist stapelbar.
Megaeras Zorn
–
Köpfe von Megaera außerhalb des verbergenden Nebels spucken die anvisierten Spielercharaktere an, wenn sie kein Ziel in Nahkampfreichweite haben. Dieser Effekt fügt allen Gegnern im Umkreis von 5 Metern um den Einschlagsbereich 5134 Elementarschaden zu. Feuriger Kopf
Glut
–
Megaeras feurige Köpfe wenden diese Fähigkeit an, während sie sich im verbergenden Nebel befinden.
Die feurigen Köpfe zünden einen zufälligen Spielercharakter an und verursachen 2156 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 30 sec alle 1 Sek. 603 Feuerschaden. Darüber hinaus bringen Spielercharaktere, die von 'Glut' betroffen sind, vereisten Boden zum Schmelzen, wenn sie damit in Kontakt kommen.
Wenn 'Glut' entfernt wird, entsteht auf dem Boden unter dem Ziel eine Flammenpfütze, die 1 min lang bestehen bleibt. Alle Spielercharaktere, die sich in einem Umkreis von 5 Metern befinden, erleiden alle 1 Sek. 2156 Feuerschaden.[Heroisch] Durch 'Glut' entsteht alle 3 Sek. an der Position des Ziels eine Flammenpfütze.
Fleisch entzünden
–
Megaeras feurige Köpfe spucken Feuer auf alle Spielercharaktere vor ihnen und fügen diesen 3 sec lang pro Sekunde 2618 Feuerschaden zu.
Spielercharaktere, die von 'Fleisch entzünden' betroffen sind, erleiden 45 sec lang pro Sekunde zusätzlich 616 Feuerschaden.
Eisiger Kopf
Eisige Sturzflut
–
Megaeras eisige Köpfe wenden diese Fähigkeit an, während sie sich im verbergenden Nebel befinden.
Die Köpfe richten einen Eisstrahl auf einen zufälligen Spielercharakter und verursachen bei jeder Berührung im Verlauf von 8 sec alle 0.5 Sek. 2764 Frostschaden. Der Strahl hinterlässt 'Vereister Boden' auf seinem Weg, der 2 min lang bestehen bleibt.
Zusätzlich entfernt 'Eisige Sturzflut' alle auf dem Boden befindlichen Flammenpfützen, mit denen sie in Kontakt kommt.Vereister Boden
– Vereister Boden fügt allen Spielercharakteren, die ihn berühren, 24 Frostschaden zu und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 5%. Der Verlangsamungseffekt von 'Vereister Boden' ist bis zu 20-mal stapelbar.
[Heroisch] 'Vereister Boden' wächst innerhalb von 2 min auf die doppelte Größe an.
Arktischer Frost
–
Megaeras eisige Köpfe sprühen Eis auf alle Spielercharaktere vor ihnen und fügen diesen 3 sec lang pro Sekunde 2618 Frostschaden zu.
Spielercharaktere, die von 'Arktischer Frost' betroffen sind, beginnen festzufrieren und sind 20 sec lang betäubt, wenn sich 'Arktischer Frost' 4 Mal stapelt.
Giftiger Kopf
Saurer Regen
– Megaeras giftige Köpfe wenden diese Fähigkeit an, während sie sich im verbergenden Nebel befinden.
Die Köpfe spucken eine Säurekugel auf einen zufälligen Spielercharakter, die allen Spielercharakteren beim Einschlag 136 Naturschaden zufügt. Der Schaden von 'Saurer Regen' verringert sich mit zunehmender Entfernung vom Einschlagspunkt.
[Heroisch] Megaeras giftige Köpfe spucken drei Säurekugeln gleichzeitig.
Rüstungsfraß
–
Megaeras giftige Köpfe sprühen korrosives Gas auf alle Spielercharaktere vor ihnen und fügen diesen 3 sec lang pro Sekunde 2618 Naturschaden zu. Spielercharaktere, die von 'Rüstungsfraß' betroffen sind, erleiden 45 sec lang 10% mehr Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Arkaner Kopf
Netherriss
– Megaeras arkane Köpfe wenden diese Fähigkeit an, während sie sich im verbergenden Nebel befinden.
Die Köpfe öffnen einen Riss zum Nether, wodurch sie 6 sec lang alle 3 Sek. einen Netherwyrm freigeben.
Netherwyrm
Netherstachel
–
Netherwyrms schleudern geballte Netherenergie auf einen zufälligen Spielercharakter und verursachen 2133 Arkanschaden. Unterdrückung
– Netherwyrms kanalisieren Netherenergie auf den Geist eines zufälligen Spielercharakters und betäubt ihn 15 sec lang.
Diffusion
–
Megaeras arkane Köpfe hauchen arkane Energien auf alle Spielercharaktere vor ihnen und fügen diesen 3 sec lang pro Sekunde 2618 Arkanschaden zu. 'Diffusion' lenkt 10% der gesamten erhaltenen Heilung der betroffenen Spielercharaktere auf Verbündete um, die nicht von 'Diffusion' betroffen sind und sich in einem Umkreis von 8 Metern befinden. Dieser Effekt ist stapelbar.
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