Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Enthaupten
– Blutfürst Mandokir stürmt einen zufällig ausgewählten Spielercharakter an und fügt ihm 56604 körperlichen Schaden zu.
Stufenaufstieg
– Wenn Blutfürst Mandokir einen Spielercharakter tötet, steigt er eine Stufe auf, was seinen verursachten körperlichen Schaden um 20% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Vernichtendes Schmettern
– Blutfürst Mandokir wählt einen zufälligen Spielercharakter aus, wendet sich dann um, springt in die Luft und kommt krachend auf dieser Position herab, was in einem frontalen kegelförmigen Bereich (45°) 736 körperlichen Schaden verursacht.
Aderlass
– Blutfürst Mandokir wirkt 'Aderlass' auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, was 10 sec lang alle 2 Sek. 50% der aktuellen Gesundheit des Spielercharakters als Schattenschaden verursacht.
Raserei
–
Bei 20% verbleibender Gesundheit verfällt Blutfürst Mandokir in Raserei und sein Angriffstempo erhöht sich um 100%. Während der Raserei wird Blutfürst Mandokir nur 'Enthaupten' wirken, allerdings häufiger als zuvor. Ohgan
– Ohgan ist Blutfürst Mandokirs treuer Raptor. Der untote Ohgan sieht die angeketteten Geister und tötet sie, wenn Mandokir es ihm befiehlt.
Ohgans Befehle
– Blutfürst Mandokir steigt von Ohgan ab und gibt ihm den Befehl, die angeketteten Geister in dem Bereich zu töten. Wenn Ohgan einen angeketteten Geist erreicht, tötet er ihn und sucht sich einen neuen angeketteten Geist als Ziel.
Ohgan wiederbeleben
– Blutfürst Mandokir erweckt Ohgan erneut zum Leben, nachdem die Spielercharaktere den Raptor getötet haben. Ohgan beginnt erneut, seinen Befehlen zu folgen.
Angeketteter Geist
– Acht angekettete Geister stehen bereit, um den Spielercharakteren gegen Blutfürst Mandokir zu helfen. Angekettete Geister wirken während des Kampfes 'Wiederbeleben' auf tote Spielercharaktere.
Wiederbeleben
– Angekettete Geister erwecken regelmäßig tote Spielercharaktere zu neuem Leben und erfüllen sie mit dem Effekt 'Rache des Geistes'.
Rache des Geistes
– Der angekettete Geist erfüllt den wiederbelebten Spielercharakter mit Kraft, was für die Dauer des Kampfes den von dem Charakter verursachten Schaden und seine gewirkte Heilung um 25% und seine maximale Gesundheit um 25% erhöht sowie seinen gesamten erlittenen Schaden um 10% verringert. Dieser Effekt ist stapelbar.
Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'
Zul'Gurub ist nur auf heroischem Schwierigkeitsgrad verfügbar.
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