|
|
|
|
Lady Inerva Dunkelader
Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Lady Inerva Dunkeladers Fähigkeiten hängen von den Animastufen der Behälter ab. Wenn diese steigen, werden auch ihre Fähigkeiten stärker. Spielercharaktere können die Stufen senken, indem sie an den im Spielbereich verteilten Ventilen die Animafreisetzung auslösen. Wenn einer der Behälter den Maximalwert erreicht, wird ein [Behälterbruch] ausgelöst.
- Tanks –
Mit steigender Macht von Lady Inerva Dunkeladers [Entblößten Begierden] ändern sich Eure Aufgaben.
Achtet darauf, Euch von Euren Verbündeten zu entfernen, bevor Ihr einen [Gesinnungswandel] auslöst.
Verbündete, die von [Geteilte Kognition] betroffen sind, erleiden Schaden auf Basis des Schadens, den Ihr durch [Entblößte Begierden] erleidet. - Heiler –
Verbündete, die von [Geteilte Kognition] betroffen sind, erleiden Schaden auf Basis des Schadens, den der Tank durch [Entblößte Begierden] erleidet.
Sünden der Vergangenheit, die durch [Sünden und Leid] beschworen wurden, fügen kontinuierlich dem nächsten Spielercharakter Schaden zu, bis sie mit den Strahlen von [Geteiltes Leid] verbunden werden.
Der Schlachtzug erleidet kontinuierlich Schaden durch [Freie Anima] in der Kammer. Dieser Schaden erhöht sich mit jedem offenen Behälter.
Wenn ein Behälter die maximale Kapazität erreicht, wird ein [Behälterbruch] ausgelöst. - Schadensklassen –
Sünden der Vergangenheit, die durch [Sünden und Leid] beschworen wurden, fügen kontinuierlich dem nächsten Spielercharakter Schaden zu, bis sie mit den Strahlen von [Geteiltes Leid] verbunden werden.
Wenn ein Behälter die maximale Kapazität erreicht, wird ein [Behälterbruch] ausgelöst.
[Abgefüllte Anima] löst [Entfesselte Flüchtigkeit] aus, wenn sie nicht aufgefangen wird.
Wenn Ihr von [Geteilte Kognition] betroffen seid, erleidet Ihr Schaden auf Basis des Schadens, den der Tank durch [Entblößte Begierden] erleidet.
Spielercharaktere können mit den Behältern interagieren, um sie zu öffnen, und sie durch erneutes Interagieren wieder schließen.
Offene Behälter lassen ihre [Freie Anima] in den Kampfbereich ab.
Wenn ein Behälter seine volle Kapazität erreicht, tritt ein [Behälterbruch] auf. Dieser Bruch fügt Spielercharakteren kontinuierlich Schaden zu, bis die Animastufe so weit reduziert wird, dass sie die Kapazität des Behälters nicht mehr übersteigt.
- Animafreisetzung – Öffnet das Ablassventil, sodass Anima aus dem Behälter in den Raum entweicht. Wenn Ihr das Ventil öffnet, erleidet Ihr 10 sec lang alle 1 Sek. 2370 Schattenschaden.
- Freie Anima – Die freie Anima im Raum fügt allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 741 Schattenschaden zu. Dieser Schaden erhöht sich mit der Anzahl offener Behälter.
Der Schaden durch die freie Anima steigt mit jedem geöffneten Uranimabehälter an.
- Behälterbruch – Der Animabehälter platzt und fügt allen Spielercharakteren 23702 Schattenschaden zu. Der Bruch hält an, bis die Animastufe des Behälters unter seine Kapazität sinkt.
- Nullsummenspiel –
[Schlachtzug: Mythisch] Die durch das Öffnen eines Uranimabehälters entzogene Anima wird auf alle geschlossenen Uranimabehälter übertragen.
- Anima fokussieren – Lady Inerva Dunkelader fokussiert Anima in einen der Behälter, wodurch sie diesen schließt und die Rate erhöht, mit der er an Anima gewinnt.
Während er fokussiert wird, kann ein Uranimabehälter nicht von Spielercharakteren geöffnet werden.
Wenn die Machtstufe des Behälters steigt, steigt auch die Macht von 'Entblößte Begierden'.
Lady Inerva Dunkelader setzt diese Fähigkeiten ein, wenn sie 100 Energie erreicht.
- Entblößte Begierden – Der Zaubernde entblößt die Begierden, die das Ziel tief im Herzen trägt, fügt ihm 53330 körperlichen Schaden zu und belegt das Opfer mit 'Verzerrte Begierden'.
[Schlachtzug: Mythisch] Das Ziel wird von zwei Abbildern seiner [Versteckten Begierde] angegriffen.
- Verzerrte Begierden – Das Opfer erleidet im Verlauf von 21 sec 82958 Schattenschaden.
- Versteckte Begierde – Das Ziel wird von einer Manifestation seiner versteckten Begierden angegriffen. Wenn das Ziel sich dem Angriff nicht zuwendet, erleidet es 35553 Schattenschaden und wird mit einer zusätzlichen Anwendung von 'Verzerrte Begierden' belegt.
- Entblößte Kognition – Der Zaubernde entblößt die Begierden, die das Ziel tief im Herzen trägt, fügt ihm 53330 körperlichen Schaden zu und belegt das Opfer mit 'Verzerrte Begierden'.
Weiterer Schaden, den das Opfer durch 'Entblößte Begierden' erleidet, wird durch 'Geteilte Kognition' auf zufällige Verbündete kopiert.Lady Inerva Dunkelader nutzt diese Fähigkeit, wenn der Behälter der Begierde 33% Kapazität übersteigt.
[Mythisch] Das Ziel wird von zwei Abbildern seiner [Versteckten Begierde] angegriffen.
- Verzerrte Begierden – Das Opfer erleidet im Verlauf von 21 sec 82958 Schattenschaden.
- Versteckte Begierde – Das Ziel wird von einer Manifestation seiner versteckten Begierden angegriffen. Wenn das Ziel sich dem Angriff nicht zuwendet, erleidet es 35553 Schattenschaden und wird mit einer zusätzlichen Anwendung von 'Verzerrte Begierden' belegt.
- Geteilte Kognition – Schaden, der dem Opfer von 'Entblößte Begierden' zugefügt wird, wird im Verlauf von 6 sec auf Ziele mit 'Geteilte Kognition' kopiert.
- Entblößtes Herz – Der Zaubernde entblößt die Begierden, die das Ziel tief im Herzen trägt, fügt ihm 53330 körperlichen Schaden zu und belegt das Opfer mit 'Verzerrte Begierden'.
Weiterer Schaden, den das Opfer durch 'Entblößte Begierden' erleidet, wird durch 'Geteilte Kognition' auf zufällige Verbündete kopiert.
Wenn 'Verzerrte Begierden' abläuft, explodiert das Ziel mit einem 'Gesinnungswandel'.Lady Inerva Dunkelader nutzt diese Fähigkeit, wenn der Behälter der Begierde 66% Kapazität übersteigt.
[Mythisch] Das Ziel wird von zwei Abbildern seiner [Versteckten Begierde] angegriffen.
- Verzerrte Begierden – Das Opfer erleidet im Verlauf von 21 sec 82958 Schattenschaden.
- Versteckte Begierde – Das Ziel wird von einer Manifestation seiner versteckten Begierden angegriffen. Wenn das Ziel sich dem Angriff nicht zuwendet, erleidet es 35553 Schattenschaden und wird mit einer zusätzlichen Anwendung von 'Verzerrte Begierden' belegt.
- Geteilte Kognition – Schaden, der dem Opfer von 'Entblößte Begierden' zugefügt wird, wird im Verlauf von 6 sec auf Ziele mit 'Geteilte Kognition' kopiert.
- Gesinnungswandel – Fügt allen Gegnern bis zu 35553 Schattenschaden zu. Ziele, die weiter vom Epizentrum entfernt sind, erleiden weniger Schaden.
Wenn die Machtstufe des Behälters steigt, steigt auch die Macht von 'Abgefüllte Anima'.
- Abgefüllte Anima – Der Zaubernde schleudert Flaschen mit Anima, die allen Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um den Einschlag 23702 Schattenschaden zufügen.
Wenn der Einschlag keine Spielercharaktere trifft, wird 'Entfesselte Flüchtigkeit' ausgelöst.- Entfesselte Flüchtigkeit – Wenn die abgefüllte Anima nicht aufgefangen wird, bevor sie auf dem Boden aufschlägt, verursacht sie eine gewaltige Explosion, die allen Spielercharakteren 56293 Schattenschaden zufügt.
- Verbleibende Anima – Der Zaubernde schleudert Flaschen mit Anima, die allen Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um den Einschlag 23702 Schattenschaden zufügen.
Wenn der Einschlag keine Spielercharaktere trifft, wird 'Entfesselte Flüchtigkeit' ausgelöst.
Der Einschlag erschafft eine Lache verbleibender Anima.Lady Inerva Dunkelader nutzt diese Fähigkeit, wenn der Behälter mit abgefüllter Anima 33% Kapazität übersteigt.
- Entfesselte Flüchtigkeit – Wenn die abgefüllte Anima nicht aufgefangen wird, bevor sie auf dem Boden aufschlägt, verursacht sie eine gewaltige Explosion, die allen Spielercharakteren 56293 Schattenschaden zufügt.
- Verbleibende Anima – Wenn der Behälter von 'Abgefüllte Anima' auf Machtstufe 2 oder höher ist, erschafft der Einschlag eine Lache verbleibender Anima, die Spielercharakteren darin kontinuierlich 14814 Schattenschaden zufügt.
- Replizierende Anima – Der Zaubernde schleudert Flaschen mit Anima, die allen Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um den Einschlag 23702 Schattenschaden zufügen.
Wenn der Einschlag keine Spielercharaktere trifft, wird 'Entfesselte Flüchtigkeit' ausgelöst.
Der Einschlag erschafft eine Lache verbleibender Anima und lässt eine Flasche mit replizierter Anima ein zusätzliches Mal aufprallen.Lady Inerva Dunkelader nutzt diese Fähigkeit, wenn der Behälter mit abgefüllter Anima 66% Kapazität übersteigt.
- Entfesselte Flüchtigkeit – Wenn die abgefüllte Anima nicht aufgefangen wird, bevor sie auf dem Boden aufschlägt, verursacht sie eine gewaltige Explosion, die allen Spielercharakteren 56293 Schattenschaden zufügt.
- Verbleibende Anima – Wenn der Behälter von 'Abgefüllte Anima' auf Machtstufe 2 oder höher ist, erschafft der Einschlag eine Lache verbleibender Anima, die Spielercharakteren darin kontinuierlich 14814 Schattenschaden zufügt.
Wenn die Machtstufe des Behälters steigt, steigt auch die Macht von 'Sünden und Leid'.
- Einfache Geometrie –
[Mythisch] 'Sünden und Leid' beschwört eine zusätzliche Sünde der Vergangenheit. Spieler müssen alle vier Kugeln mit den drei Strahlen von [Geteiltes Leid] verbinden.
- Geringe Sünden und Leid – Extrahiert die Sünden der Vergangenheit von zufälligen Gegnern an zufälligen Positionen.
Sünden der Vergangenheit fügen dem nächsten Spielercharakter kontinuierlich 6 Schattenschaden zu, bis sie gleichzeitig mit den Strahlen von 'Geteiltes Leid' verbunden werden.Wenn es Spielercharakteren nicht gelingt, die Sünden der Vergangenheit zu verbinden, bevor der Effekt abläuft, tritt eine [Freistellung] auf.
- Geteiltes Leid – Lady Inerva Dunkelader verbindet zwei Ziele für 1 min Die verbundenen Ziele sowie jegliche Spielercharaktere, die sich zwischen ihnen befinden, erleiden alle 0.5 Sek. 2370 Schattenschaden.
[Schlachtzugsbrowser] Opfer werden zum Schweigen gebracht, bis sie 'Geteiltes Leid' durch Verbindung der Sünden der Vergangenheit aufgehoben haben.
- Freistellung – Eure vergangenen Sünden laufen ab und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 10 sec 59256 Schattenschaden zu.
- Sünden und Leid – Extrahiert die Sünden der Vergangenheit von zufälligen Gegnern an zufälligen Positionen.
Sünden der Vergangenheit fügen dem nächsten Spielercharakter kontinuierlich 6 Schattenschaden zu, bis sie gleichzeitig mit den Strahlen von 'Geteiltes Leid' verbunden werden.
Nachdem sich die Sünden manifestiert haben, bildet sich ein Animanetz zwischen ihnen.Lady Inerva Dunkelader nutzt diese Fähigkeit, wenn der Behälter der Sünde 33% Kapazität übersteigt.
Wenn es Spielercharakteren nicht gelingt, die Sünden der Vergangenheit zu verbinden, bevor der Effekt abläuft, tritt eine [Freistellung] auf.
- Geteiltes Leid – Lady Inerva Dunkelader verbindet zwei Ziele für 1 min Die verbundenen Ziele sowie jegliche Spielercharaktere, die sich zwischen ihnen befinden, erleiden alle 0.5 Sek. 2370 Schattenschaden.
[Schlachtzugsbrowser] Opfer werden zum Schweigen gebracht, bis sie 'Geteiltes Leid' durch Verbindung der Sünden der Vergangenheit aufgehoben haben.
- Freistellung – Eure vergangenen Sünden laufen ab und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 10 sec 59256 Schattenschaden zu.
- Animanetz – Wenn der Behälter von 'Sünden und Leid' auf Machtstufe 2 oder höher ist, entsteht ein Animanetz zwischen den Punkten von 'Sünden der Vergangenheit'.
Das Durchqueren des Animanetzes fügt dem Ziel im Verlauf von 10 sec 47405 Schattenschaden zu.
- Große Sünden und Leid – Extrahiert die Sünden der Vergangenheit von zufälligen Gegnern an zufälligen Positionen.
Sünden der Vergangenheit fügen dem nächsten Spielercharakter kontinuierlich 6 Schattenschaden zu, bis sie gleichzeitig mit den Strahlen von 'Geteiltes Leid' verbunden werden.
Nachdem sich die Sünden manifestiert haben, bildet sich ein Animanetz zwischen ihnen. Die Stränge dieses Animanetzes drehen sich.Lady Inerva Dunkelader nutzt diese Fähigkeit, wenn der Behälter der Sünde 66% Kapazität übersteigt.
Wenn es Spielercharakteren nicht gelingt, die Sünden der Vergangenheit zu verbinden, bevor der Effekt abläuft, tritt eine [Freistellung] auf.
- Geteiltes Leid – Lady Inerva Dunkelader verbindet zwei Ziele für 1 min Die verbundenen Ziele sowie jegliche Spielercharaktere, die sich zwischen ihnen befinden, erleiden alle 0.5 Sek. 2370 Schattenschaden.
[Schlachtzugsbrowser] Opfer werden zum Schweigen gebracht, bis sie 'Geteiltes Leid' durch Verbindung der Sünden der Vergangenheit aufgehoben haben.
- Freistellung – Eure vergangenen Sünden laufen ab und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 10 sec 59256 Schattenschaden zu.
- Animanetz – Wenn der Behälter von 'Sünden und Leid' auf Machtstufe 2 oder höher ist, entsteht ein Animanetz zwischen den Punkten von 'Sünden der Vergangenheit'.
Das Durchqueren des Animanetzes fügt dem Ziel im Verlauf von 10 sec 47405 Schattenschaden zu.
Wenn die Machtstufe des Behälters steigt, steigt auch die Macht von 'Konzentrierte Anima'.
Jeder Einsatz von 'Konzentrierte Anima' erschafft ein gebändigtes Gespenst. Jeder zusätzliche Spielercharakter, der für diese Fähigkeit ausgewählt wird, lässt eine beschworene Manifestation erscheinen.
- Leicht konzentrierte Anima – Lady Inerva Dunkelader visiert zufällige Gegner an und konzentriert Anima in ihren Herzen, was ihnen 14814 Schattenschaden im Verlauf von 10 sec zufügt.
Wenn 'Konzentrierte Anima' abläuft, tritt eine Explosion von 'Entfesselter Schatten' auf und fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 70 Schattenschaden zu.- Entfesselter Schatten – Fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 8 Metern um das Ziel 41485 Schattenschaden zu und ruft entweder ein gebändigtes Gespenst oder eine beschworene Manifestation herbei.
- Konzentrierte Anima – Lady Inerva Dunkelader visiert zufällige Gegner an und konzentriert Anima in ihren Herzen, was ihnen 14814 Schattenschaden im Verlauf von 10 sec zufügt.
Das Opfer ist für die Dauer des Effekts bewegungsunfähig.
Wenn 'Konzentrierte Anima' abläuft, tritt eine Explosion von 'Entfesselter Schatten' auf und fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 70 Schattenschaden zu.Lady Inerva Dunkelader nutzt diese Fähigkeit, wenn der Behälter mit konzentrierter Anima 33% Kapazität übersteigt.
- Entfesselter Schatten – Fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 8 Metern um das Ziel 41485 Schattenschaden zu und ruft entweder ein gebändigtes Gespenst oder eine beschworene Manifestation herbei.
- In Anima verwurzelt – Macht das Ziel 10 sec lang bewegungsunfähig.
- Hochkonzentrierte Anima – Lady Inerva Dunkelader visiert zufällige Gegner an und konzentriert Anima in ihren Herzen, was ihnen 14814 Schattenschaden im Verlauf von 10 sec zufügt.
Das Opfer ist für die Dauer des Effekts bewegungsunfähig.
Wenn 'Konzentrierte Anima' abläuft, tritt eine Explosion von 'Entfesselter Schatten' auf, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 70 Schattenschaden zu und entfesselt Schattenfragmente in alle Richtungen.Lady Inerva Dunkelader nutzt diese Fähigkeit, wenn der Behälter mit konzentrierter Anima 66% Kapazität übersteigt.
- Entfesselter Schatten – Fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 8 Metern um das Ziel 41485 Schattenschaden zu und ruft entweder ein gebändigtes Gespenst oder eine beschworene Manifestation herbei.
- In Anima verwurzelt – Macht das Ziel 10 sec lang bewegungsunfähig.
- Schattenfragmente – Spielercharaktere, die von einem Schattenfragment erfasst werden, erleiden 47405 Schattenschaden.
- Beschworene Manifestation – [Verurteilt] den Schlachtzug kontinuierlich.
- Verurteilen – Fügt allen Gegnern 29628 Schattenschaden zu.
- Gebändigtes Gespenst – Gebändigte Gespenster bewegen sich nicht vom Fleck und [Verurteilen] den Schlachtzug, wenn sie nicht im Nahkampf angegriffen werden.
- Unerhörte Schuld – Bürdet dem Ziel unerhörte Schuld auf, die 29628 Schattenschaden verursacht und den durch 'Unerhörte Schuld' und 'Entblößte Begierden' erlittenen Schaden für 15 sec um 10% erhöht.
- Verurteilen – Fügt allen Gegnern 29628 Schattenschaden zu.
Der Wowhead Client ist eine kleine Anwendung, die wir benutzen, um unsere Datenbank aktuell zu halten und um dir einige hübsche Extras auf der Website zu bieten!
Er erfüllt 2 Hauptzwecke:
Du kannst mir ihm außerdem deine vervollständigten Quests, Rezepte, Reittiere, Haustiere und Titel verfolgen!
Also, worauf wartest du noch? Hol dir den Client und leg los.