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Berserker |
Zusammenfassung
– Zu Beginn der Begegnung benutzt Ingra Maloch
[Seelenfessel], um die Kontrolle über Dromanin Oulfarran zu übernehmen. Spielercharaktere sind dann den Angriffen beider ausgesetzt.
Wenn Oulfarran 20% Gesundheit erreicht, reißt sie sich los und rächt sich mit
[Zorn der Dromanin] an Maloch.
Phase 1: Finstere Magie
Malochs Drustmagie kontrolliert Oulfarran und macht sie Spielercharakteren gegenüber feindselig.
Geistblitz
–
Maloch verschießt einen Blitz aus tödlicher Energie, der 1486612 Schattenschaden verursacht. Abstoßendes Antlitz
– Maloch zwingt alle Spielercharaktere, 3 sec lang furchterfüllt zu fliehen.
Abstoßendes Antlitz
– Maloch zwingt alle Spielercharaktere, 3 sec lang furchterfüllt zu fliehen.
Die Dunkelheit begrüßen
–
Maloch hüllt sich in dunkle Energie, belegt alle Spielercharaktere mit 'Todesschleier' und verringert sämtlichen Schaden, den er erleidet, um 80%.
Oulfarran kann diesen Effekt mit 'Zorn der Dromanin' entfernen.Todesschleier
–
Fügt allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 180195 Schattenschaden zu, während Maloch von 'Die Dunkelheit begrüßen' geschützt ist.
Dromanin Oulfarran
Befremdlicher Pollen
–
Oulfarran stößt verzauberten Pollen in einem kegelförmigen Bereich aus, der 2162345 Naturschaden verursacht und Spielercharaktere 4 sec lang desorientiert. Tränen des Waldes
–
Anima bricht aus Oulfarrans Rinde hervor und regnet um Spielercharaktere herum herab. Jeder Animatropfen fügt Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern 1441563 Naturschaden zu und hinterlässt eine Animapfütze.Animapfütze
–
Fügt Spielercharakteren, die sich in der Pfütze aufhalten, alle 1 Sek. 450489 Naturschaden zu. Schwindende Entschlossenheit
–
Jedes Mal, wenn Oulfarran gezwungen wird, 'Tränen des Waldes' einzusetzen, steigt die Anzahl der Geschosse um 1.
Die Befreiung aus der 'Seelenfessel' entfernt diesen Effekt.
Phase 2: Zorn des Waldes
Bei 20% Gesundheit befreit sich Oulfarran von Malochs Kontrolle und unterstützt die Spielercharaktere im Kampf.
Dromanin Oulfarran
Zorn der Dromanin
–
Oulfarran überwältigt Maloch mit dem Zorn des Waldes, was ihn für 15 sec betäubt und dabei sämtlichen von ihm erlittenen Schaden um 200% erhöht.
Entfernt die Effekte von 'Die Dunkelheit begrüßen' und 'Todesschleier'.
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