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PTR
Eisenschmiede mit der Unreal Engine 4 nachgebildet
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Geposted
30.04.2020 um 23:04
von
Archimtiros
Youtuber und Environmental Artist
Brian Vagie
hat die Zwergenstadt Eisenschmiede in der Unreal Engine 4 mit Hilfe von Megascan, Maxtree, handgefertigten Assests und maßgeschneiderten Animationen nachgebildet. Die Nachbildung von Spielwelten innerhalb von Unreal ist in den letzten Jahren sehr populär geworden, wie wir kürzlich mit
Sturmwind
gesehen haben, und obwohl diese Fan-Nachbildungen normalerweise nicht ganz dem Kunststil von Blizzard entsprechen, sind sie doch ein gutes Beispiel für den hohen Detailgrad, den World of Warcraft in der Unreal Engine 4 haben könnte.
Dies scheint Brian Vagies erster Ausflug in die Nachbildung von Schauplätzen aus WoW zu sein, aber auf seinem
Youtubekanal
könnt ihr mehr über seine großartigen Künste in Sachen Environment und World Building erfahren.
Video
Screenshot-Highlights
Diese wurden seiner
Artstation
entnommen, in der ihr viele weitere hochauflösende Screenshots finden könnt.
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