Wrath of the Lich King war die erste Erweiterung, die wir voll und ganz erlebt haben, und die letzte Chance, an unsere Wurzeln aus dem ursprünglichen Warcraft 3-Spiel anzuknüpfen.
Hier trafen wir die meisten unserer Freunde, spürten den Nervenkitzel von Schlachtzügen und Wettkampf-PvP und verfolgten die Geschichte von Arthas bis zu ihrem bitteren Ende.
Es ist nun über ein Jahrzehnt her und während unsere Zeit in WoW langsam zu Ende geht, bleibt dies unsere liebste Erinnerung. Wir glauben, dass es keinen besseren Weg gibt, um uns zu erinnern und ein halbes Leben in WoW zu würdigen, als mit dem Cinematic, das unsere Lieblingserweiterung beendete.
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Pivotal - Animation, Kamera
MasterVertex - Licht, Simulation, VFX, Rigging
Beide - Überarbeitung der Charaktermodelle, Komposition, Überarbeitung der Texturen
Ein großer Dank geht an Dedrich für die schwer umsetzbaren Flüssigkeiten in dieser Animation. Weiter unten gibt es einen Link zu seinem Kanal.
Letztlich ein besonderes Dankeschön an Kayes(Grave). Sie hat uns zu Beginn des Projekts als Team zusammengeführt. Ohne sie wäre Dedrich nicht hier gewesen, um die Simulationen durchzuführen. Sie hat auch entscheidend dazu beigetragen, kritische Fehler in den ersten Entwürfen unserer Neugestaltung von Arthas zu erkennen.
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MasterVertex:
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Dies ist ein leidenschaftliches Projekt, für das wir mehr als 5 Monate gebraucht haben, da wir alle Charaktere im Video hochskalieren und umgestalten und Technologien ausprobieren wollten, die keiner von uns je ausprobiert hat.
Blut, Schweiß und Tränen sind in dieses Projekt geflossen, in das mehr als 1000 Stunden investiert wurden.
Wir würden uns sehr freuen, wenn euch das Video gefällt und ihr ein Abonnement in Betracht zieht.
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Kein Dank geht an Autodesk Maya. Dieses Ding hat mehr Zeit damit verbracht, abzustürzen anstatt zu laufen und hat uns mehr Lebensenergie abgesaugt, als Frostgram jemals könnte.