Blizzard
Wir haben an einer Serie von Hotfixes gearbeitet, um die Klassenbalance anzupassen. Wir planen derzeit, die folgenden Änderungen mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten durchzuführen (in dieser Region am 26. Februar):
Klassen- Druide
Wiederherstellung
Verjüngung kostet jetzt 10 % des Grundmanas (vorher 10,5 %). - Erblühen kostet jetzt 17 % des Grundmanas (vorher 21,6 %).
- Die direkte Heilung von Gelassenheit wurde um 11 % erhöht.
Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen sollten die Heilung von Wiederherstellungsdruiden in Schlachtzügen verbessern, ohne großen Einfluss auf Ihre ohnehin schon starken Fähigkeiten in Dungeons und Arenen zu haben.
Jäger- Treffsicherheit
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 5 % erhöht.
Mönch- Windläufer
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 5 % erhöht.
Magier- Frost
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 5 % erhöht.
Schamane- Verstärkung
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
Hexenmeister- Dämonologie
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 5 % erhöht.
PvP- Tankspezialisierungen
Spieler mit Tankspezialisierung erleiden jetzt 50 % erhöhten Schaden durch gegnerische Spieler (vorher 40 %).
Todesritter- Unheilig, Frost
Todesstoß heilt jetzt im PvP 20 % des erlittenen Schadens (vorher 40 %). - Todesstoß heilt jetzt im PvP mindestens 5 % der maximalen Lebenspunkte (vorher 10 %).
Blut- Todesstoß heilt jetzt im PvP 12,5 % des erlittenen Schadens (vorher 25 %).
- Todesstoß heilt jetzt im PvP mindestens 3,5 % der maximalen Lebenspunkte (vorher 7 %).
Magier- Frost
Eisbarriere absorbiert jetzt im PvP 40 % weniger Schaden.
Feuer Arkan Hexenmeister - Gebrechen, Zerstörung
Dämonenrüstung erhöht jetzt die Ausdauer um 5 % (vorher 10 %). - Dämonenrüstung erhöht jetzt die Rüstung um 90 % (vorher 150 %).