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Beta
Weitere Klassenanpasszungen zum wöchentlichen Neustart - Wächter- und Wildheitdruide, Nebelwirker- und Braumeistermönch
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Geposted
21.11.2022 um 22:08
von
Squishei
Blizzard hat noch mehr Klassenanpassungen gepostet, die mit dem morgigen wöchentlichen Neustart Einzug halten!
Hotfixes
21. November 2022
Klassen
Todesritter
Blut
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Knochensturm' nicht 'Eisige Klauen' ausgelöst hat.
Unheilig
'Epidemie' verursacht jetzt nach dem 8. Ziel weniger Schaden.
Der Schaden von 'Platzende Geschwüre' wurde um 10 % verringert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Mantel der Vernichtung' nicht auf Gegner in Schlachtfeldern und Arenen ausgewirkt hat.
Dämonenjäger
'Feuerbrandaura' verursacht jetzt nach dem 8. Ziel weniger Schaden.
Verwüstung
'Teufelsrausch' verursacht jetzt nach dem 5. Ziel weniger Schaden.
Druide
Das Talent 'Beschützer des Rudels' speichert jetzt 5 % Schaden/Heilung (vorher 10 %). Die maximale Speichermenge wurde auf 160 % der Zaubermacht erhöht (vorher 140 %).
Kommentar der Entwickler: 'Beschützer des Rudels' hat seinen Maximalwert so schnell erreicht, dass sich keine zufriedenstellende Anstiegskurve ergeben konnte. Der langsamere Anstieg und die höhere Obergrenze sollten dem Talent in einem besseren Rhythmus geben.
Wildheit
'Wunden aufreißen' verursacht jetzt nach dem 5. Ziel weniger Schaden.
Der Schaden der 'Mondinspiration'-Version von 'Mondfeuer' in Katzengestalt wurde um 40 % verringert.
Kommentar der Entwickler: Wir möchten den Wert von 'Mondinspiration' als Option für Distanzschaden und günstige Quelle für Combopunkte beibehalten, die Schadensleistung aber näher an die anderer Talente an ähnlicher Position im Talentbaum heranbringen.
Wächter
'Nach dem Lauffeuer' heilt jetzt maximal 5 Ziele in der Nähe.
'Nach dem Lauffeuer' wird jetzt vom Talent 'Astraler Einfluss' modifiziert.
Es wurden mehrere unvorhergesehene Interaktionen zwischen 'Berserker' und 'Inkarnation: Wächter von Ursoc' behoben.
Wiederherstellung
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heilung von 'Nachwachsen' nicht wie vorgesehen von 'Seele des Waldes' erhöht wurde, während die Talente 'Unterschwelliges Wachstum' und 'Ungezügeltes Wachsen' aktiv waren.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wildes Wachstum' nicht 'Seele des Waldes' verbraucht hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Augenblick der Klarsicht' nicht in allen Situationen die Heilung von 'Nachwachsen' erhöht hat, während das Talent 'Ungezügeltes Wachsen' aktiv war.
Rufer
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Segeln' bestehen bleiben konnte, nachdem der Rufer beschworen wurde.
Jäger
Treffsicherheit
Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 10 % erhöht.
Überleben
Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 5 % erhöht.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lauffeuerbombe' Fokus erzeugen konnte, wenn das Talent 'Koordinierte Tötung', nicht aber 'Koordinierter Angriff' aktiv war.
Magier
Feuer
Der Schaden von 'Entzünden' wurde um 12 % verringert.
'Meister der Flammen' erhöht jetzt den Schaden von 'Entzünden' um 15 % (vorher 18 %).
Frost
Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wurde um 15 % verringert.
'Blizzard' verursacht jetzt nach dem 8. Ziel weniger Schaden.
Mönch
Braumeister
Der Bonusschaden von 'Sturmbräus letztes Fass' wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
Der Bonusschaden von 'Versengte Leidenschaften' wurde auf 50 % verringert (vorher 100 %).
Nebelwirker
Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 6 % erhöht.
Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 5 % erhöht.
Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 25 % erhöht.
Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 30 % erhöht.
'Knochenstaubgebräu' kopiert jetzt 50 % Schaden oder Heilung bei Nebelwirkermönchen (vorher 40 %).
'Erweckte Faelinie' bewirkt jetzt, dass 'Wirbelnder Kranichtritt' 3 Verbündete in der Nähe heilt (vorher 5) und dabei Heilung in Höhe von 50 % des verursachten Schadens hervorruft (vorher 25 %).
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kopien von 'Blackout-Tritt', die durch 'Lehren des Klosters' ausgelöst wurden, 20 % weniger Schaden als vorgesehen verursacht haben.
Windläufer
'Nachhallende Fäuste' verursacht jetzt nach dem 5. Ziel weniger Schaden.
Paladin
Schutz
Der Schadensbonus von 'Bollwerk des rechtschaffenen Zorns' wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
Der Schaden von 'Richturteil' wurde um 10 % erhöht.
Der Schaden von 'Schild des Rächers' wurde um 15 % erhöht.
Der Schaden von 'Gesegneter Hammer' wurde um 10 % erhöht.
Der Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' wurde um 10 % erhöht.
Der Schaden von 'Hammer der Rechtschaffenen' wurde um 10 % erhöht.
Priester
Disziplin
Die Manakosten von 'Machtwort: Glanz' wurden um 15 % verringert.
Die Heilung von 'Blitzheilung' wurde um 30 % erhöht.
Schatten
'Gedankenexplosion' verursacht jetzt nach dem 5. Ziel weniger Schaden.
'Psychische Verbindung' bewirkt jetzt, dass 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenstachel' 30/60 % ihres Schadens allen anderen Zielen innerhalb von 40 Metern zufügen, auf denen 'Vampirberührung' des Priesters aktiv ist (vorher 15/30 %).
Schurke
Meucheln
Die Abklingzeit von 'Willkürliches Gemetzel' wurde auf 45 Sek. verringert (vorher 60 Sek.).
Gesetzlosigkeit
Die Chance, dass 'Tödlicher Nachschlag' Energie erzeugt, wurde auf 60 % verringert (vorher 65 %).
Täuschung
Der Schaden von 'Shurikensturm' wurde um 10 % erhöht.
Der Schaden von 'Schattenschlag' wurde um 10 % erhöht.
Der Schaden von 'Schwarzpulver' wurde um 5 % erhöht.
Der Schaden von 'Geheimtechnik' wurde um 5 % erhöht.
Die Abklingzeit von 'Schattenklingen' wurde auf 2 Min. verringert (vorher 3 Min.).
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeitreduktion von 'Geheimtechnik' nicht von den animageladenen Combopunkten profitiert hat, die von 'Widerhallender Tadel' erzeugt werden.
Schamane
Verstärkung
Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 5 % erhöht.
Hexenmeister
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonischer Zirkel: Beschwören' und 'Dämonischer Zirkel: Teleportieren' beim Spezialisierungswechsel kontinuierlich der Aktionsleiste hinzugefügt wurden.
Gebrechen
'Unheilvolles Gebrechen' erhöht jetzt den Schaden von 'Instabiles Gebrechen' um 8/13 % (vorher 5/10 %), bis maximal 24/39 % (vorher 15/30 %), für die verbleibende Dauer.
'Schreckensberührung' lässt das Ziel jetzt 6 Sek. lang 30 % mehr Schaden durch regelmäßige Schadenseffekte des Hexenmeisters erleiden (vorher 20 %).
Der Schaden von 'Verdammnisblüte' wurde um 15 % erhöht.
Dämonologie
'Schreckensbiss' verursacht jetzt nach dem 5. Ziel weniger Schaden.
Zerstörung
Der Schaden von 'Feuerregen' wurde um 15 % erhöht.
Krieger
Waffen
'Präzision des Scharfrichters' gewährt 'Tödlicher Stoß' jetzt 35 % erhöhten Schaden pro Stapel (vorher 30 %).
Die Auslösungschance von 'Blutwoge' beträgt jetzt 10 % (vorher 7 %).
Der Schaden von 'Klingensturm' wurde auf 60 % erhöht (vorher 50 %).
Furor
'Odyns Zorn' verursacht jetzt weniger Schaden bei mehr als 8 Zielen.
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