Blizzard
Grüße, Spieler von Warcraft III !
Wir haben die Diskussionen in den letzten paar Tagen verfolgt und danken euch für euer Feedback sowie eure Unterstützung. Als erstes möchten wir uns bei allen entschuldigen, die nicht das Spielerlebnis bekommen haben, das sie erwartet haben. Außerdem möchten wir unsere Pläne für die nächsten Schritte mitteilen.
Es gab am Tag der Veröffentlichung ein paar Stunden, in denen wir Probleme mit der Serverauslastung hatten, wodurch Spieler sich nicht uneingeschränkt ins Getümmel stürzen konnten. Wir konnten diese Probleme aber später am selben Tag beheben. Außerdem gab es Feedback von der Community zu unterschiedlichen Aspekten von Reforged , auf das wir hier eingehen wollen.
Bevor wir fortfahren: Das Team ist begeistert, dass Warcraft III: Reforged endlich hier ist, und wird das Spiel für eine lange Zeit mit voller Leidenschaft unterstützen. Die nächsten Patches und Updates, über die wir im Folgenden sprechen, sind nur Teil unserer bestehenden Pläne. Dieses Spiel ist ein unverzichtbarer Teil der Blizzard-DNS. Das Team hängt mit ganzem Herzen an Warcraft III und freut sich darauf, Reforged und die Warcraft III -Community langfristig zu unterstützen.
Ein Problem, das genannt wurde, sind die Grafikeffekte im Modus „Classic“. Wir haben den Fehler gefunden, durch den die Farben und Schattierungen anders als im ursprünglichen Warcraft III aussahen. Wir testen derzeit eine Lösung, die im Zuge eines größeren Patches implementiert wird, mit dem wir diesen und andere Fehler beheben werden. Wir werden ihn voraussichtlich Ende dieser Woche veröffentlichen. Der Patch wird auch viele andere bekannte Probleme beheben, darunter einige fehlerhafte Porträtanimationen, Audiofehler, Probleme mit der Benutzeroberfläche und mehr. In den Patchnotes werdet ihr eine detaillierte Liste aller behobenen Fehler finden.
Auch zu Onlinefeatures wie Bestenlisten und Klans wurden viele Bedenken geäußert. Sie betreffen alle Spieler von Warcraft III – auch diejenigen, die Reforged nicht gekauft haben. Auf der BlizzCon haben wir viel darüber gesprochen, dass das Team aktiv am Backend arbeitet, um einen reibungslosen Übergang zu diesem neuen Spielerzuweisungssystem zu gewährleisten, ähnlich wie bei StarCraft: Remastered . Wie auch bei Remastered werden diese und andere Features in einem großen Patch für Reforged enthalten sein, der das Problem auch für Spieler des ursprünglichen Spiels behebt. Wir werden die Veröffentlichungspläne in den kommenden Wochen mit euch teilen, während das Team hart an diesen Features arbeitet.
Es gibt einzelne Bedenken, für die momentan keine Arbeiten geplant sind. Wir wollen die Community aber dennoch darüber informieren. Ab Version 1.30 des ursprünglichen Spiels wurden Turniere und das Regelwerk von Reign of Chaos sehr wenig genutzt, also haben wir beides Mitte 2019 entfernt (in Version 1.31). Dadurch, dass wir die Wartung von kaum genutzten Elementen eingestellt haben, konnten wir unsere Unterstützung des Spiels besser ausrichten und uns auf die Gebiete konzentrieren, die sich auf die meisten Spieler auswirken. Spieler, die Reign von Chaos bevorzugen, werden höchstwahrscheinlich eigene Spiele mit ähnlichen Regeln finden können. Wir hoffen, dass diese Bedenken dadurch zerstreut werden.
In diesem Zusammenhang haben wir letztes Jahr auf der BlizzCon darüber gesprochen, dass die Zwischensequenzen im Spiel nicht zu weit vom ursprünglichen Spiel abweichen sollen. Wir sind bei der Show etwas näher auf unsere Gedankengänge zu diesem Thema eingegangen, aber die Hauptbotschaft ist, dass die Kampagnen eine der klassischen Geschichten von Warcraft erzählen. Wir wollen den ursprünglichen Geist von Warcraft III erhalten und sicherstellen, dass Spieler diese unvergesslichen Momente unverfälscht erneut erleben können (wenn auch mit neuen Animationen und mehr künstlerischen Details).
Wir wissen, dass dieses Update nicht alle Fragen beantwortet, aber wir werden weiterhin mit vollem Einsatz an der Entwicklung und Unterstützung dieses Spiels arbeiten. Bitte haltet die Augen nach dem Patch dieser Woche und zukünftigen Updates offen, und teilt uns eure Meinung mit, während wir weiter an den Details feilen. Bis dahin wie immer vielen Dank für eure Unterstützung und eure Leidenschaft für Warcraft III . Wir sind dankbar für euer Feedback und werden die Community von Warcraft III weiterhin über unsere Arbeit auf dem Laufenden halten.
Viele Grüße
Das Warcraft III: Reforged -Team