Saison 4 von
Shadowlands bringt eine neue Rotation für Schlüsselsteindungeons mit der Rückkehr von sechs Dungeons aus vorherigen Erweiterungen mit einem neuen saisonalen Affix, mit schicksalhaften Schlachtzügen ein brandneueS Schlachtzugserlebnis, ermächtigte Weltbosse, eine neue PvP-Saison und sagenhafte Belohnungen.
Inhaltsverzeichnis
SCHICKSALHAFTE SCHLACHTZÜGE- In jeder Woche von Saison 4 von Shadowlands steht ein anderer schicksalhafter Schlachtzug im Mittelpunkt: Schloss Nathria, das Sanktum der Herrschaft oder das Mausoleum der Ersten. Gegner in schicksalhaften Schlachtzügen sind stärker und lassen aufgewertete Beute mit einer höheren Gegenstandsstufe fallen. Bosse hingegen sind mit verschiedenen schicksalhaften Mächten gestärkt, die sie gefährlicher machen und mächtige Boni bieten.
- Zu den saisonalen Belohnungen für schicksalhafte Schlachtzüge zählen neue Heldentaten, das Reittier Jigglesworth Senior, der Titel „Held des Schicksals“ und Teleportationen zu allen Schlachtzügen von Shadowlands.
- SCHICKSALHAFTE MÄCHTE
SCHÖPFUNGSFUNKE
Lädt einen Spieler auf und fügt ihm 30 Sek. lang jede Sekunde kosmischen Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.Nachdem die Aufladung entfernt wurde, entsendet sie Schöpfungsfunken an Orte in der Nähe, die Spieler innerhalb von 0 Metern des Einschlagsorts verstärken, den Fluss der Zeit um 15 % erhöhen und so 20 Sek. lang das Angriffs- und Zaubertempo, die Wiederaufladezeit von Abklingzeiten und die regelmäßigen Tickraten erhöhen und zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 45 % erhöhen. Dieser Effekt ist stapelbar.Wenn ein Schöpfungsfunke auf den Boden prallt und sich keine Spieler zum Verstärken in der Nähe befinden, explodiert er und verursacht 20 Sek. lang alle 2 Sek. kosmischen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
REKONFIGURATIONSEMITTER - Erzeugt einen Gegner, der ständig Zauber wirkt und angegriffen werden kann. Dieser Gegner ist bis zum ersten erfolgreich gewirkten Zauber oder bis zur ersten Unterbrechung immun gegen Schaden. Erfolgreich gewirkte Zauber fügen allen Spielern kosmischen Schaden zu. Alle 5 Sek. erhöht sich der verursachte Schaden des Emitters um 0 %. Dieser Effekt ist stapelbar. Wenn er erfolgreich unterbrochen wird, strahlt der Emitter aus und fügt allen Spielern kosmischen Schaden zu.Nachdem dieser Gegner besiegt wurde, verleiht er allen Spielern basierend auf dem Energieniveau des Emitters Macht, die die Meisterschaft um 10, die kritische Trefferchance um bis zu 10 %, die Vielseitigkeit um bis zu 10 % und die Vermeidung um bis zu 8 erhöht.
PROTOFORMBARRIERE - Ermächtigt den Zaubernden und fügt allen Spielern alle 3 Sek. kosmischen Schaden zu.Nachdem diese Barriere entfernt wurde, erzeugt sie einen Gegner, der angegriffen werden kann und einen für alle anderen Gegner geteilten Absorptionsschild wirkt, der 15 Sek. lang anhält. Eine zweite Einheit wird erzeugt, die geheilt werden kann, um die Stärke des geteilten Schilds zu verringern.Bei Ablauf explodiert die Barriere, verursacht kosmischen Schaden und fügt zusätzlich allen Spielern 8 Sek. lang jede Sekunde kosmischen Schaden zu.Wenn die Barriere zerstört wird, fügt sie sämtlichen während des Bestehens der Barriere verursachten Schaden allen Gegnern als kosmischen Schaden zu und gewährt zusätzlich allen Spielern 40 Sek. lang bis zu 25 % erhöhten Schaden, 25 % erhöhte Heilung und 25 % erhöhte Absorption.
CHAOTISCHE ESSENZ - Beschwört eine Chaotische Essenz, die 'Chaotische Zerstörung' wirkt und bei Erfolg allen Spielern kosmischen Schaden zufügt.Wenn mit ihr interagiert wird, wird die Essenz feindselig und erzeugt stattdessen ständig Chaotische Partikel. Diese Partikel kanalisieren 3 Sek. lang alle 0,5 Sek. kosmischen Schaden in anvisierte Spieler. Wenn Partikel besiegt werden, teilen sie sich in weitere Partikel auf.Nach 15 Sek. schwindet die Chaotische Essenz und erhöht 25 Sek. lang den Schaden, die Heilung und die Absorption aller Spieler um 2 %. Dieser Effekt ist für jedes getötete Chaotische Partikel stapelbar.
HÄNDLER FÜR SCHICKSALHAFTE SCHLACHTZÜGE - In Saison 4 von Shadowlands schleicht ein verdächtiges Trio von Händlern in der Großen Schatzkammer herum. Jeder dieser Händler besitzt Waren aus einem der drei schicksalhaften Schlachtzüge von Shadowlands. Sie verkaufen Schmuckstücke, Waffen und andere besondere Gegenstände auf der Gegenstandsstufe vom Schwierigkeitsgrad Normal der schicksalhaften Schlachtzüge (278 bis 285) aus dem jeweiligen Schlachtzug. Alle diese Gegenstände kosten denselben Preis: jeweils einen Verwirrenden Dinar des Kartells, allerdings gibt es hier einen Haken. Ihr könnt in der gesamten Saison nur 3 Verwirrende Dinare des Kartells erhalten. Nachdem ihr euren letzten Dinar ausgegeben habt, verlassen die Händler die Stadt und nehmen ihre Waren mit.
- Um die 3 Verwirrenden Dinare des Kartells zu erhalten, könnt ihr einen beliebigen schicksalhaften Schlachtzug in Shadowlands betreten, um eine dreiteilige Questreihe zu beginnen. Für diese Quests müsst ihr eine bestimmte Anzahl verschiedener schicksalhafter Bosse töten – verschieden bedeutet, dass euch nur 1 Sieg angerechnet wird, wenn ihr zum Beispiel den Tarragrue in derselben Woche auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch tötet. Für den Abschluss dieser Quests erhaltet ihr einen Verwirrenden Dinar des Kartells und dann beginnt der nächste Teil der Quest.
AUSRÜSTUNG AUS SCHICKSALHAFTEN SCHLACHTZÜGEN AUFWERTEN - Wenn ihr Bosse in schicksalhaften Schlachtzügen auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch oder Mythisch tötet, erhaltet ihr 1 Verwirrende Chiffre aus dem entsprechenden Schwierigkeitsgrad. Sammelt 20 Heroische oder Mythische Chiffren, um einen Schöpfungsimpuls zu erschaffen, der alle schicksalhaften Gegenstände auf heroische oder mythische Qualität aufwerten kann.
MYTHISCH+- Neues saisonales Affix: Verhüllt – Eindringlinge der Nathrezim haben sich verkleidet unter die Gegner im Dungeon gemischt. Das Kartell Ta wird euch großzügig für eure Hilfe bei ihrer Ergreifung belohnen.
- Zu den neuen saisonalen Belohnungen für Mythisch+ gehören neue Heldentaten, die zwei neuen Titel „Der/Die Verhüllte“ und „Verhüllte/r Held/in“, Teleportationen zu Dungeons und eine neue Farbvariante für das Reittier aus Mythisch+, den Todeswandler.
- Die neue Dungeonrotation besteht aus:
Tazavesh: Wundersame Straßen - Tazavesh: So'leahs Schachzug
- Operation: Mechagon: Schrottplatz (Dungeon aus Battle for Azeroth)
- Operation: Mechagon: Werkstatt (Dungeon aus Battle for Azeroth)
- Rückkehr nach Karazhan: Unterer Bereich (Dungeon aus Legion)
- Rückkehr nach Karazhan: Oberer Bereich (Dungeon aus Legion)
- Eisendocks (Dungeon aus Warlords of Draenor)
- Grimmgleisdepot (Dungeon aus Warlords of Draenor)
Portale nach Gorgrond, Karazhan und Mechagon sind jetzt in Oribos verfügbar.
ERMÄCHTIGTE WELTBOSSE- Während ein Schlachtzug schicksalhaft ist, sind die Gegenstandsstufen der Belohnungen des Weltbosses erhöht, der mit diesem Schlachtzug in Verbindung steht.
Mortanis, Oranomonos, Nurgash und Valor stehen mit Schloss Nathria in Verbindung, Mor’geth mit dem Sanktum der Herrschaft und Antros mit dem Mausoleum der Ersten.
GEGENSTÄNDE UND BELOHNUNGEN- GROSSE SCHATZKAMMER
SCHLACHTZUGSBELOHNUNGEN
Alle drei Schlachtzugsbelohnungen aus Shadowlands sind in der Großen Schatzkammer verfügbar. Die Regeln für die Große Schatzkammer bleiben unverändert und nur die Bosse, die in dieser Woche besiegt wurden, werden in der darauffolgenden Woche als mögliche Belohnungen verfügbar sein.
Für Kämpfe in Schloss Nathria (schicksalhaft) und im Sanktum der Herrschaft (schicksalhaft) erhaltet ihr jetzt Kosmischen Flux.
Die gesammelte Ehre wird zurückgesetzt, die Obergrenze kehrt aber nicht zurück.
Die gesammelten Eroberungspunkte werden zurückgesetzt und unterliegen einer höheren wöchentlichen Obergrenze als in vorherigen Saisons. Die Obergrenze wird im Verlauf der Saison entfernt.
Herrschaftssockel wurden aus allen Gegenständen aus dem Sanktum der Herrschaft sowie aus Gegenständen entfernt, die von Archivar Roh-Suir und Herzogin Mynx in Korthia verkauft werden.
Helme und Taillengegenstände aus dem Sanktum der Herrschaft können jetzt Sockel erhalten. Wenn sie schicksalhaft sind, können sie mithilfe von Ephemera-erfüllten Maschen gesockelt werden.
Ephemera-erfüllte Maschen funktioniert jetzt mit Gegenständen aus Saison 4 von
Shadowlands.
Für den Kauf des Gefäßes der umfangreichen Möglichkeiten werden nicht mehr Erfolge aus Saison 3 benötigt. Es kann jetzt für 10.000 Kosmischen Flux gekauft werden.
Stygische Glut kann nicht mehr von Bossen, Leutnants oder der wöchentlichen Quest „Das Schicksal gestalten“ in Korthia erhalten werden.
PVP- In der neuen Saison werden die Gegenstandsstufen von Belohnungen erhöht und ihr erhaltet neue saisonale Belohnungen. Die neuen saisonalen PvP-Belohnungen umfassen unter anderem den neuen Arenatitel „Ewiger Gladiator“, eine neue Waffenillusion, eine neue Farbvariante des Gladiatorreittiers Seelenfresser sowie neue boshafte Reittiere: Kriegspirscher im Design von Allianz und Horde.
Alle Patchnotes für das Inhaltsupdate findet ihr
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