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Patch 9.1.5: Mythisch Antorus Bosse sind leichter zu solon - Änderungen an Aggramar, Imonar, Zirkel der Shivarra
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Geposted
22.09.2021 um 15:25
von
Neryssa
Eine der aufregendsten Änderungen in Patch 9.1.5 sind die klassischen Beuteregeln für die Legion-Dungeons und -Schlachtzuge, sowie einige Änderungen an den Legion-Schlachtzügen, mit denen man sie alleine leichter abschließen kann.
Mit dem jüngsten PTR-Build wurden die ersten Änderungen eingeführt und wir sind den letzten Schlachtzug von Legion gelaufen -
Antorus, der Brennende Thron
- um uns diese Änderungen an den Bossen anzuschauen, die alleine schwerer zu besiegen sind!
Aggramar - Rückstoß stark generft
Die größte Änderung wurde bei
Aggramar
festgestellt - einer der Bosse, die man besiegen muss, um
Argus, der Zerrütter
zu erreichen (ein beliebter Farmboss aufgrund des begehrten Reittiers
Gefesselter Ur'zul
). Er wurde bisher als extrem hart alleine eingeschätzt, da der Rückstoß seines
Verstärkter Flammenschnitt
s sehr heftig ist (was reduziert wird, wenn mehr Spieler davon getroffen weren). Spieler müssen also entwerder genug DPS fahren, um die mindestens 3
Taeshalachtechnik
zu umgehen, die er während des Kampfes wirkt, oder Strategien nutzen wie die, bei der nur mit Jägerbegleitern Schaden verursacht wird, um den Rückstößen vollständig ausweichen.
Dies wurde auf dem 9.1.5 PTR behoben - Aggramars Rückstoß ist viel schwächer und schiebt nur noch um etwa 15 Meter zurück! Bedenkt, dass Aggramar damit immer noch nicht allzu leicht zu besiegen ist, da sein sich stapelnder Feuerschaden unvorbereiteten Spielern immer noch arge Probleme bereiten kann. Er ist immer noch ein DPS-Rennen, doch ein nicht mehr ganz so unsinniger.
Imonar der Seelenjäger - Keine Schlafkanister bei Begleitern
Eine eher kleine Änderung für Klassen mit Begleiter bei
Imonar der Seelenjäger
- Er wird nicht mehr
Schlafkanister
wirken, wenn ihr einen Begleiter dabei habt. Diese Änderung hat keinen Effekt für Klassen oder Spezialisierungen ohne Begleiter, da sie sowie nicht vom Schlafkanister betroffen sind, wenn sie alleine kämpfen.
Zirkel der Shivarra - Schild mit 99% verringertem Schaden deaktiviert
Der Zirkel der Shivarra galt als sehr schwer alleine zu bekämpfen, da der
Pakt der Shivarra
ihren erlittenen Schaden um 99% verringert, wenn zwei von ihnen nahe beieinander stehen. Doch diese Fähigkeit wird nicht mehr ausgelöst, wenn man alleine gegen sie kämpft, wodurch sie ein einfacher Boss werden!
Weitere Antorus-Bosse
Weitere Bosse, die berüchtigerweise schwer alleine zu besiegen sind, haben wir uns ebenfalls angesehen, doch sie wurden nicht so stark generft (beziehungsweise in einigen Fällen gar nicht):
Die Schwierigkeit bei
Argus, der Zerrütter
liegt in der sich stapelnden
Seelenreißende Sense
, die in der letzte Phase dauerhaft wird. Die Seelenreißende Sense stapelt sich unendlich weiter, doch immerhin etwas langsamer.
Die Hunde von Sargeras scheinen unverändert und die meisten Mechaniken bleiben im Spiel.
Essenz von Eonar
ist leider auch nicht wirklich geändert worden, was bedeutet, dass dies immer noch ein extrem schwerer Kampf alleine ist (wenn nicht sogar unmöglich für Klassen, ohne viele Bewegungsgeschwingkeitsbuffs).
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