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Beta
Mehr Mythisch Fyrakk-Nerfs - Weniger Saat in P3
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Geposted
06.02.2024 um 17:22
von
Squishei
Blizzard hat alle heutigen Nerfs für Mythisch Fyrakk bekannt gegeben, darunter auch die Halbierung der Anzahl der Verderbten Saat in P3!
Der Baum begann bisher bei 53% Gesundheit. Jetzt beginnt er bei 60% Gesundheit. Bei einem Baum mit 11.9 Milliarden Lebenspunkten und einem kleinen Add, das für 350 Millionen Lebenspunkte heilt, bedeutet dies, dass man 2 zusätzliche kleine Adds mit Lohe töten kann und immer noch weiter ist als vorher. Man kann sich wahrscheinlich sogar all der Rettungs- und Priestergriffe entledigen, die man für die Adds haben wollte.
Mit den Nerfs für die verderbte Saat werdet ihr nur noch 4 Saaten sehen, wenn ihr den Kampf wie gewohnt durchführt. Es kann aber auch sein, dass Gilden mit den Gesundheits-Nerfs gleich zwei blaue Samen in die Luft jagen!
Hotfixes
6. Februar 2024
Klassen
Schamane
'Urzeitliche Welle' bewegt sich nun schneller auf ihr Ziel zu.
Dungeons und Schlachtzüge
Amirdrassil, Hoffnung des Traums
Die Ruhmeshalle ist voll und der Schwierigkeitsgrad Mythisch ist nun für realmübergreifende Schlachtzugsgruppen verfügbar.
Fyrakk der Lodernde
Die Anzahl der Ziele von 'In Flammen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch von 4 auf 3 verringert.
Die Gesundheit von Fyrakk wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
Die Gesundheit des brennenden und des dunklen Kolosses wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
Die Gesundheit von Geistern der Kaldorei wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
Die Gesundheit von darnassischen Urtumen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
Das Herz von Amirdrassil beginnt Phase 2 nun mit 60 % verbleibender Gesundheit.
Die Anzahl der erzeugten verderbten Saaten wurde von 2 auf 1 verringert.
Tempel von Ahn'Qiraj
Der Prophet Skeram erscheint jetzt korrekt, wenn die Begegnung zurückgesetzt wird.
Gewölbe der Inkarnationen
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Primalistenrat keine Zauber gewirkt hat.
Dämmerung des Ewigen: Galakronds Sturz
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dazhak während dem Kanalisieren von 'Einäschernder Faulatem' manchmal beim Tod eines anvisierten Spielercharakters zu diesem gesprungen ist.
Gegenstände
Alle Effekte von Matrixrestabilisator wurden um 20 % verringert.
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