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Heroisch Antorus wurde mit einer reinen Tank-Gruppe geschafft
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Geposted
12.07.2018 um 10:06
von
perculia
Einige Spieler haben alle Bosse in heroisch Antorus mit einer Gruppe besiegt, die nur aus Tanks besteht! Rextroy, bekannt für seine Solo-Herausforderungen, führte die Gruppe der Tanks an und teilte einige Einblicke, Videos und Tipps mit Wowhead.
Erst letzte Woche haben Spieler
mythisch Argus solo geheilt
,
heroisch Argus mit fünf Spielern
sowie
normal Argus mit drei Spielern
besiegt.
Braucht ihr Anregung für Aktivitäten in WoW? Seht euch unseren
Was vor Battle for Azeroth noch zu tun ist
Guide an.
Warum diese Tankherausforderung?
Ich persönlich habe mich schon immer für seltsame Gruppenzusammenstellungen / Playstyles interessiert. Dafür, mein Bestes zu geben, damit diese suboptimalen Zusammenstellungen funktionieren. Zu MoP-Zeiten habe ich fast nur PvP gespielt. Die meiste Zeit spielte ich in seltsamen Gruppen wie zwei Tanks in 2ern, drei DPS in 3ern usw. Doch da mein persönliches Interesse an PvP mit Legion reduziert wurde (hauptsächlich wegen der Art und Weise), verbrachte ich viel mehr Zeit damit, PvE-Inhalte solo zu erarbeiten. Ich habe erst jetzt mit Antorus ernsthaft angefangen mit reinen Tankgruppen zu arbeiten, obwohl ich auch schon einige Läufe im Smaragdgrünen Alptraum hatte.
Warum eine reine Tankgruppe in Antorus?
Die Theorie hinter einer Gruppe voller Tanks ist, dass sie viel ausdauernder ist und Taktiken überspringen oder anders als normale Gruppen spielen kann. Der Nachteil hier ist jedoch die geringe DPS. Ein gutes Beispiel für eine drastische Änderung der Taktik sind die
mythischen Teufelhunde von Sargeras
. Wenn man nur mit Tanks spielt, muss man nicht je nach Debuff von Hund zu Hund wechseln. Der Großteil der Gruppe bleibt einfach bei einem Hund und hält den erhöhten Schaden aus.
Bis jetzt habe ich nur zwei Bosse (Garothi und die Teufelshunde) mit einer Gruppe voller Tanks auf mythisch besiegt. Die meisten anderen haben einen sehr strengen DPS-Check, der eine Gruppe mit guter Ausrüstung und Leistung erfordert.
Doch wenn es um heroisch geht, so ist es endlich geschafft! Das Hauptmerkmal, das es ermöglichte, ist der Einigkeits-Buff und somit ein dringend benötigter DPS-Buff für bestimmte Kämpfe wie Argus.
Videos und Übersicht (Tipps) zu heroisch Antorus als Tankgruppe:
Argus
Das Wichtigste bei Argus ist es, die DPS eurer Gruppe so weit hoch zu schrauben, wie es geht. Versucht den Buff in Phase 1 aufrecht zu halten. Rennt in Phase 2 nicht zu weit weg mit den Bomben (außer mit der großen). In Phase 3 möchtet ihr die Adds aufeinanderstellen, damit ihr sie gleichzeitig weghauen könnt. Während der letzten Phase müsst ihr sicherstellen, dass die Module zerstört werden (die schnelleren Tanks müssen sich um die weiter entfernten kümmern).
Aggramar
Stellt sicher, dass ihr ein Paar Wächterdruiden habt, die die Adds in der Übergangsphase wurzeln können. Ihr könnt 2, manchmal sogar 3, Adds explodieren lassen und die Gruppe wird immer noch in Ordnung sein. Da die DPS möglicherweise fehlt, ist es besonders wichtig, dass eure Gruppe sich auf eines der größeren Adds nach dem anderen konzentriert, damit ihr nicht durch zunehmenden AOE-Schaden wipet.
Eonar
Stellt sicher, dass sich einige Mitglieder mit Fernkampffähigkeiten um die Fledermäuse kümmern - Wächterdruiden bieten sich hier an! Auch ist der gefährlichste Teil des Kampfes in der Regel während der zweiten Fledermauswelle, da viele verschiedene Plattformen außer Kontrolle geraten können.
Zirkel
Tanks halten Einiges aus, wenn es um den Schaden von
Aman'thuls Machenschaften
geht. Stellt jedoch sicher, dass jeder die Adds schnell und gezielt beseitigt, denn mit zu vielen werdet ihr definitiv in Probleme geraten!
Varimathras
Die Zuordnung von 3 Haupttanks ist eine gute Idee, falls der aktuelle Tank einen
Nekrotischer Griff
-Debuff erhält. Es wird sich kein AoE auf dem Boden ansammeln, da
Dunkler Spalt
Tanks ignoriert.
Garothi Weltenbrecher
Sehr einfach mit einer vollen Tankgruppe (und machbar auf mythisch). DPS-Anforderungen werden höchstwahrscheinlich kein Thema sein, der Schaden ist ebenfalls gering.
Teufelshunde von Sargeras
Sehr einfach mit einer vollen Tankgruppe (und machbar auf mythisch). Teilt die Bosse auf und tankt durch einen Großteil ihres Schadens.
Antorisches Oberkommando
Tanks sind in der Lage, die explodierenden Minen sehr gut zu überstehen. Auch die erforderliche DPS ist an diesem Punkt der Erweiterung leicht zu erreichen. Stellt jedoch sicher, dass ihr immer noch die Pods zuweist und dass niemand, außer dem aktuellen Tank, vor den Bossen steht.
Portalhüterin Hasabel
Beseitigt schnell und gezielt die Adds, da Tanks diese nicht so schnell erledigen können, wie eine normale Gruppe. Außerdem wird eure Ausdauer hier sehr wirksam sein (Berserker sollte auch kein Thema sein).
Imonar der Seelenjäger
Achtet darauf Mitgliedern auszuweichen, die in Phase 1 schlafen und, dass ihr nicht in zu viele Fallen auf der Brücke rennt. Der erlittene Schaden der Gruppe kann in der letzten Phase sehr hoch sein, also bringt einige Schutzpaladine mit, um bei der Heilung zu helfen!
Kin’garoth
Versucht zu vermeiden, dass 2 Verwüster zur gleichen Zeit aktiv sind. Ihr Demolieren könnte Probleme bereiten. Ansonsten ist der Berserker ziemlich leicht zu besiegen und andere Schadensquellen sollten keine so große Gefahr für die Gruppe darstellen.
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