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Gedataminte Hotfixes für Mythisch Mausoleum der Ersten - Massive Nerfs für Mythisch Anduin, Rygelon und Kerkermeister
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Geposted
17.05.2022 um 12:10
von
Squishei
Mit dem wöchentlichen Neustart hat Blizzard einige Hotfixes rausgebracht, mit denen die schwersten Bosse in Mythisch Mausoleum massiv generft werden: Anduin, Rygelon and Jailer.
Edit 1 (11:10 AM PDT) - Die Änderungen an der Energie von Königsgram wurde entfernt, da sie scheinbar nicht echt sind. Der Abenteuerführer wird korrekt aktualisiert, wenn man den Schlachtzug betritt.
Unconfirmed Stuff:
Wicked Star now only targets one player (was 2).
Players are now invalid targets for Blasphemy for 20 seconds after the effects of Lost Soul expire. (was 10 seconds)
Reduced the health of Grim Reflections by 15% in Mythic difficulty.
Mythisch Anduin
Maximum time players can stay in Kingmourne phase increased to 40 seconds (was 35 seconds)
Blasphemie
duration increased to 12 seconds (was 8 seconds)
Verlorene Seele
- Solange die Seelen von Spielercharakteren verbannt sind, können sie Anduins Seele helfen. Wenn Anduins Zweifel besiegt und seine Hoffnung wiederhergestellt wird, erhält er Willenskraft. Bei Entfernung dieses Effekts werden Spielercharaktere mit 'Gezeichnete Seele' belegt.
Dauer wurde auf 40 Sekunden angehoben.
Blasphemie
- Anduin intensiviert Licht und Dunkelheit, die in mehreren Spielercharakteren enthalten sind, und markiert sie für 12 sec mit 'Übermut' oder 'Hoffnungslosigkeit'. Bei Berührung mit dem entgegengesetzten Mal wird der Effekt bei beiden Spielercharakteren neutralisiert. Nach 812 sec explodieren markierte Spielercharaktere und fügen allen Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern 749431 Zwielichtschaden zu. Bei Berührung mit einem Spielercharakter mit demselben Mal oder einem nicht markierten Spielercharakter wird diese Explosion ebenfalls ausgelöst.
Mythisch Rygelon
Kosmischer Ausstoß
damage reduced 33%
Duration of
Feld des kollabierenden Quasars
pools on the ground increased to 8 seconds (was 6 seconds)
Dunkler Kollaps
damage reduced by 25%
Instabiler Quasar
damage reduced by 20% and radius reduced to 6 yards (was 8 yards)
Kosmischer Ausstoß
- Der kosmische Kern stößt Stellarmaterie auf den nächsten Spielercharakter aus, die allen Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 112427495 kosmischen Schaden sowie zusätzlich alle 0,5 Sek. 22481499 kosmischen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 25% verringert. Hält 8 sec lang an. Dieser Effekt ist stapelbar.
Feld des kollabierenden Quasars
- Bei seiner Zerstörung wird der kollabierende Quasar zu einem Feld instabiler Energie, das 68 sec. lang anhält. Spielercharaktere, die das Feld berühren, werden mit 'Ereignishorizont' belegt, verbrauchen das Feld und lösen 'Dunkler Kollaps' aus, falls sie mit 'Verdunkelung' belegt sind. Der Effekt wird dabei geläutert.
Dunkler Kollaps
- Fügt allen Spielercharakteren 1498911241 Schattenschaden zu.
Instabiler Quasar
- Zerstörte kollabierende Quasare tauchen in die Singularität ein und werden zu instabilen Quasaren. Wenn sich Spielercharaktere instabilen Quasaren bis auf 0 Meter nähern, explodieren die Quasare nach 3 sec und fügen Spielercharakteren innerhalb von 86 Metern 3747229977 Schattenschaden zu.
Mythisch Kerkermeister
Azeritstrahlung
damage increase per stack decreased to 80% (was 100%)
Qual
damage reduced by 10%
Rune des Zwangs
targets reduced to 3 targets (was 4 targets)
Zerschmetternde Eruption
DoT damage reduced by 33%
Kettenbrecher
damage reduced by 10%
Meteorspalten
damage reduced by 9.1%
Azeritstrahlung
- Das Ziel wird mit Azeritenergie erfüllt, was seinen verursachten Schaden und seine hervorgerufene Heilung um 3% erhöht, aber auch den durch 'Wogendes Azerit' erlittenen Schaden um10080% erhöht. Hält 30 sec lang an. Dieser Effekt ist stapelbar.
Qual
- Der Kerkermeister spricht eine boshafte Verkündung gegen 20 Spielercharaktere aus, die diese nach 4 sec explodieren lässt, was allen Spielercharakteren innerhalb von 5.5 Metern um die Ziele 4046936422 Schattenschaden zufügt.
Rune des Zwangs
- Der Kerkermeister markiert 43 Spielercharaktere mit einer boshaften Rune, die 4 sec lang anhält. Nach Ablauf wendet die Rune einen Schild an, der 1 min lang anhält und die nächsten 304238 eintreffenden Schaden absorbiert. Solange der Schild hält, ist der Spielercharakter seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt und wird gezwungen, vom Rand der Plattform zu springen.
Zerschmetternde Eruption
- Der Kerkermeister verschießt zerstörerische Magie auf sein aktuelles Ziel, die Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern 187358 Schattenschaden sowie zusätzlich 18 sec lang alle 1 Sek. 4496629977 Schattenschaden zufügt. Davon erfasste Pylonen werden zerstört.
Kettenbrecher
- Die Kette zerspringt und fügt allen Spielercharakteren 2997726979 Schattenschaden zu.
Meteorspalten
- Der Kerkermeister schwingt seinen Flegel in einem weiten Bogen und verursacht so 12365601124145 körperlichen Schaden, der gleichmäßig auf alle Spielercharaktere vor ihm aufgeteilt wird. Das Primärziel erleidet 50 sec lang 500% mehr körperlichen Schaden.
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