Blizzard
Nächste Woche werden die Inhalte freigeschaltet, die die Ereignisse rund um die Tore von Ahn’Qiraj einläuten. Viele Spieler haben uns Fragen zu verschiedenen Aspekten des Ereignisses gestellt. Hier findet ihr eine Zusammenfassung zu einigen Informationen.
Achtung, Spoiler! Wenn ihr die Ereignisse von Ahn’Qiraj zum ersten Mal im Spiel selbst erleben wollt, solltet ihr nicht weiterlesen!
Der Zeitplan
Zuallererst haben wir die genaue Uhrzeit, zu der die Inhalte freigeschaltet werden. Das wird mit der wöchentlichen Zurücksetzung von Schlachtzugsinstanzen in jeder Region stattfinden, weil auch der Pechschwingenhort dazugehört. Zu diesem Zeitpunkt werden in dieser Region die Inhalte freigeschaltet:
Gleichzeitig beginnen die Kriegsanstrengungen, wodurch jede Fraktion enorme Mengen an Vorräten abliefern kann, die (sobald vollständig) innerhalb von fünf Tagen nach Silithus transportiert werden. Aufgrund der Schlachtzugsvoraussetzungen in der Questreihe, die zur Quest „Schlagt den Gong!“ führt, kann der Gong in Silithus auf den allereifrigsten Servern frühestens etwa eine Woche später zum ersten Mal geschlagen werden.
Sobald der Gong auf einem Realm geschlagen wurde, beginnt der zehnstündige Krieg. Nach Ablauf dieser 10 Stunden kann die Quest „Schlagt den Gong!“ nie wieder eingereicht werden, die beiden Schlachtzüge von Ahn’Qiraj werden freigeschaltet und die Quest „Der Schatz des Zeitlosen“ wird verfügbar.
Der genaue Zeitpunkt, zu dem der Gong geschlagen wird und dadurch die Schlachtzüge 10 Stunden später freigeschaltet werden, ist je nach Realm unterschiedlich.
So werdet ihr zum Skarabäusfürst
Der Gong kann nur von Spielern geschlagen werden, die vor Ablauf der 10 Stunden alle Schritte der Questreihe für das Szepter der Sandstürme abgeschlossen haben. Zusätzlich zu den Schlachtzugsvoraussetzungen können Spieler Vertreter Nozdormus wirken, damit andere Spieler ihnen beim Sammeln von Silithidenknochenpanzerfragmenten helfen. Damit ein Spielercharakter die Questreihe abschließen kann, wird er also die Hilfe seiner Gilde benötigen.
Nur der Spielercharakter, der auf seinem Realm zuerst den Gong schlägt, wird in Silithus verkündet. Auf Realms mit mehreren Layern beginnt der zehnstündige Krieg in allen Layern, sobald der Gong in einem davon geschlagen wurde. Alle Spieler, die innerhalb dieser 10 Stunden die Questreihe abschließen und „Schlagt den Gong!“ einreichen, erhalten das Reittier Schwarzer Qirajiresonanzkristall. Spieler, die die Questreihe bis einschließlich „Die Macht von Kalimdor“ abschließen, können die Quest „Der Schatz des Zeitlosen“ starten, für die sie eine epische Waffe als Belohnung erhalten. Diese Waffe erhalten sie auch, wenn sie „Schlagt den Gong!“ nicht rechtzeitig abschließen konnten.
Es gelten einige Einschränkungen.
Im ursprünglichen WoW war „Skarabäusfürst“ kein Titel, also wird er das auch in WoW Classic nicht sein. Im ursprünglichen WoW konnten Spieler ihre Titel noch nicht verwalten.
Während des zehnstündigen Kriegs erscheinen in Silithus keine Weltbosse. Resonanzkristalle, die mächtige Gegner erschaffen, erscheinen in Tanaris, Feralas, Tausend Nadeln und im Brachland. Merkt euch das gut. Wir gehen davon aus, dass Silithus auf Realms überbevölkert sein wird, auf denen große Gruppen von Spielern gleichzeitig nach Silithus reisen. Die negativen Auswirkungen von überbevölkerten Gebieten können wir nicht komplett verhindern. Deshalb versuchen wir, die schlimmsten Szenarien etwas abzuschwächen:
- Dank der Spieler, die im Juni auf dem PTR getestet haben, können sich jetzt mehr Spieler auf einmal in der Zone aufhalten.
- Durch diese PTR-Tests konnten wir auch genau ermitteln, ab wie vielen Spielern das Spiel „etwas ruckelig“ bis hin zu „unspielbar“ wird.
- Wenn diese Höchstzahl erreicht ist, werden Spielercharaktere automatisch aus der Zone entfernt.
- Zunächst werden Spielercharaktere entfernt, die Stufe 60 noch nicht erreicht haben. Charaktere der Allianz werden nach Westfall teleportiert, Charaktere der Horde ins Brachland.
- Werden Spielercharaktere auf Stufe 60 wegteleportiert, landen sie im Un’Goro-Krater, in Tanaris, Tausend Nadeln oder im Brachland.
- Wenn in Silithus die Höchstzahl an Spielercharakteren erreicht wurde, kann ein Charakter auf Stufe 60 die Zone erst betreten, wenn ein anderer Silithus verlassen hat.
- Charaktere, die im Besitz des Szepters sind, werden niemals automatisch aus Silithus entfernt.
- Die Höchstzahl an Charakteren in der Zone gelten pro Layer. Automatische Anpassungen werden für jeden Layer einzeln durchgeführt.
Es gibt Einschränkungen für Charaktertransfers von Realm zu Realm, damit Spieler von anderen Realms nicht auf euren Realm kommen, und das Voranschreiten der Ereignisse durcheinanderbringen. Die Quest „Schlagt den Gong!“ kann nicht von Charakteren abgeschlossen werden, die innerhalb der letzten 90 Tage auf den Realm übertragen wurden. Diese Charaktere können aber „Der Schatz des Zeitlosen“ abschließen. Bevor der zehnstündige Krieg auf einem Realm endet, wird es noch weitere Einschränkungen für Charaktertransfers geben, die anderswo an wichtigen Ereignissen teilgenommen haben. Zum Beispiel können Spieler keine Charaktere übertragen, wenn diese Silithidenknochenpanzerfragmente im Inventar oder auf der Bank haben.
Und dann …
Für die anfänglichen Kriegsanstrengungen muss eure Fraktion auf eurem Realm riesige Mengen an Vorräten abliefern. Falls ihr das nicht innerhalb von 30 Tagen schafft, nachdem die Inhalte freigeschaltet wurden, werden genau wie in Version 1.12 des ursprünglichen WoW kleinere Mengen von Vorräten automatisch abgegeben. Für die Tore muss immer noch jemand den Gong schlagen, aber so wird sichergestellt, dass alle Realms die Gelegenheit haben, Ahn’Qiraj vor der Veröffentlichung von Naxxramas freizuschalten.
Wir sind schon sehr gespannt, wie sich die Ereignisse auf den Realms von WoW Classic in den nächsten Wochen weltweit entwickeln werden. Wir sehen uns in Silithus!