17. Dezember 2020
Erfolge
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss von Jagden keinen Fortschritte für „Jagdtrupp“ gewährte.
Klassen
- Magier
- Die Grafikeffekte der Nachtfaefähigkeit 'Machtverschiebung' werden für verbündete Spieler jetzt viel kleiner dargestellt.
- Mönch
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus des legendären Effekts 'Umwölkter Fokus' gewährt wurde, obwohl 'Beruhigender Nebel' nicht aktiv war.
- Die Nekrolordfähigkeit 'Knochenstaubgebräu' fügt Gegnern, die erhöhten Schaden erleiden, nicht mehr stark erhöhten Schaden zu.
- Priester
- Es wird kein irreführendes Fehlergeräusch mehr abgespielt, wenn versucht wird, den mit dem PvP-Talent 'Gedankenraub' gestohlenen Zauber zu wirken.
- Das PvP-Talent 'Göttlicher Aufstieg' gilt jetzt als Heiligzauber.
- Schatten
- Das Talent 'Ausbreitende Dunkelheit' wird nicht mehr in Schlachtzugsfenstern angezeigt.
- Schamane
- Wiederherstellung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Fähigkeiten von Schlachtzugsbossen die zusätzliche Manawiederherstellung von 'Wasserschild' auslösten.
Pakte
- Kyrianer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler, die zum Pakt der Kyrianer gewechselt waren, während der Quest „Es kommt alles zusammen“ nicht mit Haephus interagieren konnten.
- Spieler, die den Pakt der Kyrianer verlassen haben, können keine Handwerksmaterialien für den Pfad des Aufstiegs mehr sammeln.
- Venthyr
- Glenzu gibt sein Original von Glenzu jetzt nur noch der Person, die in der Quest „Gluthof: Erinnerungen an die Sterblichkeit“ dafür bezahlt hat.
Dungeons & Schlachtzüge
- Schloss Nathria
- Der Rat des Blutes
- Pflichtbewusste Diener entrinnen nicht mehr dauerhaft.
- Mythische Schlüsselsteindungeons
- Die Truhen am Ende von Schlüsselsteindungeons auf Stufe 10 enthalten wieder Gegenstände auf Stufe 203.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Affix Platzend in mythischen Schlüsselsteindungeons von Shadowlands nicht den vorgesehenen Schaden verursachte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Affix Stürmisch mehr Schaden als vorgesehen verursachte.
- Das Theater der Schmerzen
- Xav der Unbesiegte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den von 'Blut und Ruhm' anvisierte Spieler nicht in der Duellarena landeten.
- Die Nebel von Tirna Scithe
- Nebelschleiernachtblüten setzen 'Dreifachbiss' jetzt seltener ein und die Dauer der Vergiftung wurde verringert.
- Seuchensturz
- Markgräfin Stradama
- Die Tentakel von 'Seuchenschmettern' decken jetzt ein größeres Gebiet ab und ihre Positionen wurden entsprechend angepasst.
- Die Nekrotische Schneise
- Monstrositäten setzen 'Weichklopfen' und 'Verstümmeln' jetzt nur noch gegen ihr aktuelles Ziel ein.
- 'Weichklopfen' erhöht jetzt den erlittenen körperlichen Schaden jetzt um 12 % pro Stapel (vorher 15 %).
- Der Schaden von 'Verstümmeln' wurde um 15 % verringert.
Gegenstände und Belohnungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schmuckstück Endlos teilbarer Schleim mit manchen Werten von Spielern nicht skalierte.
- Regelmäßige Heileffekte, die vor der Auslösung des Effekts von Zehrende Infusion aktiv waren, verbrauchen den Effekt des Schmuckstücks nicht mehr.
Quests
- Ardenwald
- Die Markierung für den bedeutenden Ort von „Kivarrs Höhle“ ist jetzt auf der Karte besser zu erkennen.
- Maldraxxus
- Die Markierungen für bedeutende Orte von „Fliegen und Kämpfen“ sind jetzt auf der Karte besser zu erkennen.
- Battle for Azeroth
- Spieler, die die Voraussetzungen erfüllen, erhalten jetzt im Hafen von Boralus und in Zuldazar automatisch die Quests „Ein unangenehmer Berater“ und „Rückkehr des Schwarzen Prinzen“.
Der Schlund: Auge des Kerkermeisters
- Quests im Schlund, die wöchentlich zurückgesetzt werden, werden im Questlog nicht mehr als tägliche Quests aufgeführt und haben jetzt ein gelbes Questsymbol.
Torghast, der Turm der Verdammten
- Beim Übergang zu einer neuen Ebene werden für alle Klassen jetzt alle langen Abklingzeiten abgeschlossen.
- Kommentar der Entwickler: Hiermit wollen wir die Funktionsweise beim Ende von Schlachtzugsbegegnungen und am Beginn eines mythischen Schlüsselsteindungeons übernehmen, durch die Fähigkeiten mit Abklingzeiten von mindestens 3 Minuten zurückgesetzt werden.
- Die Gesundheit und der Schaden aller Kreaturen in Torghast wurde auf Ebene 1 um 6 % verringert, bis 26 % auf Ebene 8.
- Kommentar der Entwickler: Unterm Strich ist Ebene 8 jetzt ungefähr so schwierig wie Ebene 6 vor der Änderung war. Der Schwierigkeitsgrad der anderen Ebenen wurde im gleichen Maß verringert.
- Die Gesundheit aller Kreaturen wurde für Gruppen um bis zu 25 % verringert.
- Der Schaden aller Kreaturen wurde für Gruppen von vier und fünf Spielern um bis zu 20 % verringert.
- Im Oberen Bereich erhöht 'Die Direktive des Kerkermeisters' jetzt die Gesundheit um 10 % (vorher 50 %).
- In Torghast können einige verbündete NSCs nicht mehr mit /zielen oder ähnlichen Makros gefunden werden.
- Animaboni
- Die erste Animazelle in Torghast bietet euch jetzt mächtigere Animaboni an.
- Animazellen, die von seltenen Kreaturen in Torghast fallengelassen wurden, verfügen jetzt immer über mindestens 3 Auswahlmöglichkeiten.
- Auf allen Ebenen werden jetzt öfter Animazellen von Kreaturen fallengelassen.
- 'Unnatürliche Kraft' gewährt bei 10 Stapeln nicht mehr Immunität gegen Kontrollverlusteffekte.
- Schurke
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schreckenserfüllter Schlummersand' den Effekt von 'Kopfnuss' abbrach.
- Bosse
- 'Geschenk des Waldes' von Ältester Langzweig hat jetzt eine Zauberzeit von 4 Sek. (vorher 2 Sek.) und die Zeit zwischen Einsätzen wurde auf 45 Sek. erhöht (vorher 30 Sek.). 'Gehärteter Panzer' kann jetzt mit 6 Angriffen oder Fähigkeiten entfernt werden (vorher mit 9 Angriffen).
- 'Gehärteter Panzer' des Fäulnissprechers kann jetzt mit 6 Angriffen oder Fähigkeiten entfernt werden (vorher mit 9 Angriffen).
- Feindliche Kreaturen
- Die Zauberzeit von 'Panzerung' von Massiven Zermalmern wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 1 Sek.). 'Panzerung' kann jetzt unterbrochen oder gebannt werden. Die Zeit bis zum erneuten Einsatz von 'Panzerung' wurde auf 16 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.).
- Die Tempoverringerung und die Verlangsamung durch 'Unterdrückende Aura' von Turmwächtern skaliert jetzt bis zu 10 % (vorher 25 %).
- 'Todesschlag' vom Totenseelenchören verringert jetzt die erhaltene Heilung um 15 % und ist bis zu 5-mal stapelbar (vorher 25 % und bis zu 4-mal stapelbar).
- 'Knochenschrapnell' von Skelettüberresten und Schwerfälligen Schöpfungen hinterlässt jetzt eine Markierung auf dem Boden und explodiert nach 2 Sek., sodass Spieler in Sicherheit gehen können (explodierte vorher sofort).
- Totenseelenpirscher verschwinden jetzt nach 15 Nahkampfangriffen (vorher 7) und bleiben 15 Sek. lang verborgen (vorher 30 Sek.).
- Totenseelenteufel werden jetzt mit 15 % ihrer Gesundheit wiederbelebt (vorher mit 40 %).
- Qualen
- Die Timer von 'Fragmentierende Kräfte' und 'Auge von Skoldus' beginnen jetzt, wenn ihr den Kampf verlasst.
- Die Gesundheit und der Schaden von Gegnern, die von 'Fragmentierende Kräfte' und 'Auge von Skoldus' herbeigerufen wurden, wurden um 50 % verringert.
- 'Fragmentierende Kräfte' und 'Auge von Skoldus' erhöhen jetzt die Gesundheit von Assassinen um 5 % pro Stapel (vorher 10 %).
WoW Classic
- Träger des Verderbten Aschenbringers vernehmen jetzt wieder das Flüstern von Alexandros Mograine …