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Classic Saison der Meisterschaft: Patch 1.14.1 Build 40666 - Mögliche Unterstützung für Hardcore und Nerf fürs Diamantenfläschchen
Classic
Geposted
16.10.2021 um 15:02
von
Rokman
Blizzard brachte auf einem anderen Branch, der derzeit nicht auf der Beta verfügbar ist, neue Daten für die Classic Saison der Meisterschaft raus. In diesen Daten befinden sich neue IDs für Bonuserfahrung, ein Zauber namens 'Relentless Dead', neue Zauber, die scheinbar Hardcore unterstützen und mögliche Änderungen am Diamantenfläschchen.
Das Abenteuer erwartet euch
|cFFffd200Bonus Event: Season of Mastery|r Quest experience increased by $s1%. Dungeon and Elite quests grant bonus experience.
NEW
(Bonus Experience)
NEW
(Bonus Experience)
NEW
(Bonus Experience)
NEW
(Bonus Experience)
NEW
(Bonus Experience)
NEW
(Bonus Experience)
NEW
Erfahrungsschub
(Burst of Experience)
Provides a burst of experience!
NEW
Erfahrungsschub
(Burst of Experience)
Provides a burst of experience!
NEW
Erfahrungsschub
(Burst of Experience)
Provides a burst of experience!
NEW
Erfahrungsschub
(Burst of Experience)
Provides a burst of experience!
NEW
Erfahrungsschub
(Burst of Experience)
Provides a burst of experience!
NEW
Erfahrungsschub
(Burst of Experience)
Provides a burst of experience!
NEW
Unerbittliche Tote
(Relentless Dead)
Cannot be slowed below 100% of normal speed. Immune to Snare.
NEW
Unerbittliche Tote
(Relentless Dead)
Immune to Root Effects.
NEW
Eisenseele
(Soul of Iron)
|cFFffd200Season of Mastery|r $@spellicon364090 $@spellname364090 $?$W3!=0NEW
Überlebender des Feuerlords
(Survivor of the Flames)
NEW
Ohne jede Niederlage
(Never known defeat)
NEW
Tausend Klingen
(Thousand blades)
NEW
Diamantenfläschchen
(Diamond Flask)
$@spelldesc24427
NEW
Diamantenfläschchen
(Diamond Flask)
Restores $s2 health every $t2 sec and increases your Strength by $s1. Lasts $d.
Ein wichtiger Fakt für all diese neuen Informationen ist, dass hier nichts tatsächlich getestet wird, das sie nicht auf der Beta sind. Es ist absolut möglich, dass sie nie auf der Beta rausgebracht werden, also behaltet das im Hinterkopf.
Neue Gegenstand- und Zauber-IDs
Schaut man sich die Daten an, dass scheinen
Bonus Experience
und
Burst of Experience
Zauber-IDs zu sein, die mit Dungeonquests und Elitequests zu tun haben. Es ist unklar, ob dies handelbare Gegenstände sind, oder wie sie mit dem Spieler interagieren werden, wenn sie eingeführt werden.
Relentless Dead
schein eine gegnerische Zauber-ID zu sein könnte Blizzards Lösung für das Magier-Boosting sein. Wenn Gegner in Dungeons nicht verlangsamt oder gewurzelt werden können, dann könnte das Kiten mit
Blizzard
nicht mehr so einfach wie bisher sein.
Blizzard hat speziell erwähnt, man werde sich das Magier-Boostin in der Saison der Meisterschaft 'anschauen'
.
Hardcore-Unterstützung?
Soul of Iron
,
Survivor of the Flames
,
Never Known Defeat
und
Thousand Blades
sind scheinbar sehr interessante Zauber-ID.
Wowhead hat vor kurzem über Fragen und Anregungen seitens der Community für die Classic Saison der Meisterschaft berichtet
und eines der populärsten Themen war das Einführen eines "Hardcore"-Modus. In World of Warcrafts Geschichte gab es einen Community-Spielmodus namens "Iron Man", der Hardcore ähnlich ist. Könnte dies Blizzards Art der Unterstützung für Hardcore sein?
Neue Zauber-ID fürs Diamantenfläschchen
Schließlich erhielt das
Diamantenfläschchen
eine ganze neue Zauber-ID, was scheinbar da Problem angehen soll, dass
Krieger
Ausrüstung mit
+Heilung
stapeln. Krieger ziehen Rüstung mit Heilung an, nutzen das Diamantenfläschchen und wechseln dann schnell die Ausrüstung, bevor sie einen Boss ziehen. So wie es im ursprünglichen Classic funktionierte hat Diamond Flask eine Momentaufnahme des Bonusheilung erstellt und einen mächtigen HoT-Effekt ausgelöst. Dies kann als clevere Nutzung der Spielmechanik angesehen werden und
einige Krieger haben bei Loatheb sogar die Heilmeter angeführt
.
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